wow10。0射擊獵aoe天賦選擇 - 魔獸世界10。0射擊獵aoe天賦選哪個

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在魔獸世界10.0版本中,還有很多小夥伴們可能還不是很清楚射擊獵aoe天賦選哪個,那麼下面我給大家帶來的是wow10.0射擊獵aoe天賦選擇,一起來看看吧。

wow10.0射擊獵aoe天賦選擇

天賦圖

魔獸世界10.0射擊獵aoe天賦選哪個 wow10.0射擊獵aoe天賦選擇

*通用天賦仍待研究(點爆炸射擊還是點釘刺+多頭蛇)

+額外2目標AOE

+哀慟箭重置瞄準與急速

+彈無虛發

+反斬殺

+核彈多重(目前狀態是一層提升25%多重傷害,最高10層,疊層不重置剩餘時間,使用多重不消耗buff)

新套路:核彈多重 這裡主要給大家簡單介紹下這個核彈多重的機制,以及衍生的AOE新套路 由於只是A測,後續的改動可能還有很多,這裡不過多展開,簡單介紹下機制 2、瞄準、急速射擊彈射後,給一個15秒的BUFF,15秒內最多疊10層 3、每次彈射都疊一層,注意,只有彈射的能疊層,主目標的命中不會提供層數 4、二連瞄準疊層乘2 5、假設我們面對一個8目標場景,配合輕型彈藥,一個瞄準射擊可以疊7層,二連瞄準直接疊14層,由於層數溢位,直接疊到10 6、然後重要的是,後續的多重射擊是不會消耗這個BUFF和層數,也就是說在BUFF持續時間內,所有的多重都享受這個增傷 7、多重的AP疊加可以達到 41.15%(基礎AP)*1.25(天賦奧術增傷)*1.75(彈無虛發)*(1+10*0.25)(多重層數)=315.05% 8、要知道瞄準也才273%AP,關鍵是瞄準的彈射會衰減,但是多重是一個8目標軟上限技能,多重基本上不會衰減 9、這一發核彈多重,為射擊提供了極大的AOE加成 10、配合鷹爪橙的減耗能,百發期間的AOE爆發及其驚人,基本只需要 瞄 多 迴圈就可以打出成噸的傷害,而且有了百發減CD的支撐,大米的爆發更加短平快,強度極大 11、總體上來說,百發爆發期間,瞄準作為高亮觸發器,以核彈多重作為AOE手段,集中回覆依靠急速射擊,死亡飛輪,陷阱,打出15秒內的極大爆發 12、平穩期,配合新的哀慟箭,打光瞄準帶來的高亮多重後,如果BUFF時間尚有剩餘,可以一直無腦普通多重。

以上幾點把射擊獵的AOE抬到了一個非常離譜的程度上,出傷快,出傷時間內質量極高,尤其是核彈多重的存在也部分解決了射擊獵瞄準和急速打完就掛機的問題,但是也引入了新的問題就是集中值消耗過猛,目前考慮是利用陷阱橙來解決(車隊內提前扔好陷阱,讓T拉動怪來觸發)。而且9.0的通靈橙和激湧也都存在,射擊獵的AOE相比9.0是有增無減的。個人感覺核彈多重會在後面的更新裡削弱(提一個猜想:釋放多重會消耗掉buff)。

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