六戰士 DOTA2自走棋路人局最強陣容排行 刀塔自走棋路人局升級堡壘攻略

來源:樂享遊戲吧 2.23W

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戰士 成型陣容強度 8分 吃機率評分:9分

六戰這個體系,在地精加強之前,我一直都覺得是無敵的,但是地精加強之後,確實很怕地精。首先我說一下我的六站和主播的六站區別在哪裡。主播的六站是到達了8人口,絕對板命,甚至在8人口之前就開始板命。我個人理解這是很有問題的,我的六站基本都是9人口以上,並且我六站滿血吃雞次數有三次,我覺得完全沒必要板命。以我的個人理解,很多主播對於六戰就是追夢太多了,導致沒有經濟優勢,也沒能擴大人口優勢,到了8人口只能放手一搏。

首先六站,需要前期(我指的是10回合之前)比較胡戰士,這樣你就可以考慮六站了,我和大家說一下,六站不是靠你的三星將來取勝,而是靠你在前中期的人口優勢取勝。你8人口全三星打到後期還是乏力,沒有意義,不如速速的到10人口 上幾個大招,你玩的時候你甚至會發現,你沒到10人口的時候別人都死光了,奧祕就在於你12回合升7人口,然後馬上到8人口,不是吃你自己的利息,而是吃你的連勝補償。

戰士的前期需要雙野獸(海民和狼人)雙元素(小小和電棍)影魔可以拿,末日來之前都可以用影魔頂著,一點毛病沒有。到後期還是需要雙娜迦,儘快的轉出大招,如果發現有人快打過你了,可以開d,刷將,不要去追夢,2星了就夠了,多出來的錢理財,上人口。保證你的戰士和後排都二星就夠了,我玩六站很少去追夢,因為我覺得三星的戰士中期雖然猛,但是步入後期,只是浪費很多錢然而沒有太大用處還不捨得賣。最後說一點很重要的,玩六戰,要看別人有沒有玩的,如果有,儘可能別玩了,這個流派不太適合兩個玩家一起分享。ps:末日要追夢,因為末日3了,你很穩,其次是上兩個2星末日,殺傷力也很強大!

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