後期站位 DOTA2自走棋堡壘陣容怎麼選 刀塔自走棋堡壘野獸流吃雞攻略

來源:樂享遊戲吧 1W

後期站位:

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後期站位

其中狼人、船長擁有2人類buff用來限制對方潮汐、船長、薩爾等先手技能

敵法師作為另外一個限制棋子可以靈活擺位輔助限制對方先手卡牌,從側翼包抄,儘可能達到限制對方先手又能儘量多存活一定時間的目的;

大樹、海民作為T位、炮灰尋找對方輸出所在的位置進行對位,儘量多為我方輸出吸收傷害;

先知仍然作為後排T位站位,SK站角吸引刺客或與地方輸出對位,儘量能切到對方輸出或承受對方輸出位一定傷害後開出控制技能。

熊德、小鹿作為我方核心輸出包裹在陣型中心,劇毒作為“核心插杆子選手”略略沾光。

總結

基本這套陣容9-10人口成型時,場上玩家已經所剩無幾,半數玩家會在我們7-8人口時帶走,大後期時小鹿、先知近300攻擊力,熊德、大樹近400攻擊力,召喚物近100攻擊力,輸出相當可觀。

筆者有決賽打三龍六騎,只要騎士有不開盾的時間幾下就會A死,比三法容錯率要高,三法如果放技能時恰好騎士開盾,技能真空期會被騎士推掉。其次我們有敵法限制CK,CK爹沒有了純粹傷害就成了CK後爹。

決賽打傳統精靈刺客,精靈刺客雖然閃避高,但是輸出不穩定,只要被A到幾下就會暴斃,幾乎是碾壓。

三法、巨魔騎很難活到決賽,沒有決賽打過,基本中期會被野獸或三龍六騎推掉;

決賽最難打的是成型的獵人,獵人輸出極高且控制較足,如果成型很難應對。

當前版本強勢陣容推薦獵人、三龍六騎、BEAST野獸流。

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