設計師雜談 LOL3月14日測試服更新 3月14日測試服改動

來源:樂享遊戲吧 2.18W

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凱爾/莫甘娜

設計師雜談 LOL3月14日測試服更新 3月14日測試服改動

這兩個英雄重做完後已經出來一段時間了,以下是我們對她們的想法。

-凱爾:目前看起來是偏強勢的。並不是所有凱爾玩家的表現都很好,但通過適應曲線能看到在進一步熟練這英雄後有了明顯的強度提升。我們在上週曾考慮過熱補丁削弱,但因為她的表現波動太大而擱置了。因此我們的計劃由純削弱改成一些削弱外加一些體驗上的改進。總體預期是降低一些她的強度,她的裝備依賴性會提升,但W/E的使用體驗也會顯著提升。

-莫甘娜:我們在嘗試一些莫甘娜的削弱,主要針對中單,因為她現在在這個位置的表現有些過強,目前的目標是非常小幅度的削弱。

問:你們之前說過要改悟空,現在還在進行嗎?

答:是的,悟空的改動還在進行中。我們在內部測試時已經進行了一些效果不錯的改動。下一步是隨機聚集一些悟空玩家,從他們那獲得反饋。在方向上,總而言之,他會更偏向戰士,更加具有欺詐性,但爆發能力降低。希望能符合悟空玩家的期待,同時讓這個英雄變得更健康。當然,肯定會有悟空玩家因為爆發能力的削弱而感到不開心,因此我們在未來測試時的其中一件事就是觀察滿意玩家和不滿意玩家的比例。

問:魔宗的改動會是什麼?

答:目前還在討論中,所以具體的方向還沒定下。但第一步很有可能是讓大天使和魔宗的敬畏變成唯一被動。

問:能直接刪了魔宗嗎?

答:如果一直是伊澤瑞爾的專屬裝備,我們有可能這麼做,或者對它進行大幅度的重做。

問:能給莫甘娜的普攻加點射程嗎,為什麼才450。

答:她只有450的射程,是因為她其它的技能已經給了她足夠的安全性,尤其是對線期。考慮到從歷史上來說,她是一個互動性不足的英雄,因此我們不太可能通過射程來給她額外的安全性。

問:之前推特上提到的靈風迴歸,現在進行的怎麼樣了?

答:測試效果不是太好,很受歡迎但卻是個退化,從一個對線counter用裝備變成萬用性的後期裝備,並且也沒有因此而遭受什麼明顯損失。因此我們會測試智慧末刃的另一個方向。

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