裝置 堡壘之夜8月15日更新了哪些內容 V10.10版本更新彙總

來源:樂享遊戲吧 2.93W

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裝置 堡壘之夜8月15日更新了哪些內容 V10.10版本更新彙總

● 將可用的觸發器通道從 24 增加至32,將可用的接收器通道從 30 增加至40。

● 新增了物品生成器的新版本。

○ 新的物品生成器將作為物體而非陷阱進行放置,而且可以通過手機工具進行操控。

■ 注意:舊版基於陷阱的物品生成器暫時仍然可用,但最終將從物品欄移除。 這不會影響使用舊物品生成器的現有地圖,將會直接將舊版本從裝置選單中刪除。請在社交頻道告訴我們你對於新物品生成器的想法。

○ 物品生成:開、關(預設值:開)。

○ 隨機生成:關、隨機、不重複(預設值:關)。

○ 遊戲中可見:開、關(預設值:開)。

○ 首次生成等待時間:立即、 1 秒、 2 秒、 3 秒、 4 秒、 5 秒、 10 秒、 15 秒、 20 秒、 25 秒、 30 秒、 45 秒、 1 分鐘、1. 5 分鐘、 2 分鐘、 3 分鐘、 4 分鐘、 5 分鐘(預設值: 10 秒)。

○ 生成間隔:立即、 1 秒、 2 秒、 3 秒、 4 秒、 5 秒、 10 秒、 15 秒、 20 秒、 25 秒、 30 秒、 45 秒、 1 分鐘、1. 5 分鐘、 2 分鐘、 3 分鐘、 4 分鐘、 5 分鐘(預設值:立即)。

○ 物品的木材/石材/金屬消耗:只有當玩家的物品欄中有所要求數量的特定材料時才能拾取該物品。

■ 無消耗、5、10-200(以 10 為單位遞進)、200-500(以 20 為單位遞進)、500-700(以 50 為單位遞進)、800、900、1000(預設值:無消耗)。

武器獎勵彈藥:開、關(預設值:關)。

○ 經過拾取:關閉、開啟(預設值:關閉)。

○ 物品可見度: 1 倍、 2 倍、 3 倍、 4 倍、 5 倍(預設值: 1 倍)。

○ 遊戲開始時開啟:已啟用、已禁用(預設值:已啟用)。

○ 接收時開啟:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時關閉:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時生成物品:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 獲得時迴圈至下一個物品: 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

● 新增了機甲生成器。

○ 生成器設定

■ 已啟用:已禁用、已啟用、熱身、遊戲開始(預設值:已啟用)。

■ 重生時間:永不、立即、 1 秒、 2 秒、 3 秒、 4 秒、 5 秒、 10 秒、 15 秒、 20 秒、 25 秒、 40 秒、 45 秒、 1 分鐘、1. 5 分鐘、 2 分鐘、 3 分鐘、 4 分鐘、 5 分鐘(預設值:立即)。

■ 開啟時重生載具:是、否、僅在需要時。(預設值:是)。

■ 關閉時摧毀載具:是、否(預設值:是)。

■ 接收時重生載具:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

■ 接收時使載具消失:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

■ 接收時開啟:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

■ 接收時關閉:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

● 高階風暴控制器(已在v10. 00 中新增)——允許你在自己的地圖上建立自定義多階段風暴。 配合高階風暴信標使用來建立高度自定義的風暴模式。此裝置仍在開發中,未來可能發生變化並改進體驗。

○ 高階風暴控制器設定

■ 遊戲開始時生成風暴:是否在遊戲開始時啟動風暴?

● 是、否(預設值:是)。

■ 風暴階段:風暴使用標準空降行動階段還是從高階風暴信標接收指令?

● 預設、自定義(預設值:預設)

● 注意:如果你使用自定義風暴階段,強烈建議為你的風暴的每個階段設定高階風暴信標,包括階段1,因為基於當前情況,不定義風暴階段可能導致不可預知/不想要的結果。

■ 第一階段半徑:設定處於第一階段的風暴的初始半徑。

● 5 米、 10 米、 20 米、 30 米、 40 米、 50 米、 75 米、 100 米、 200 米、 300 米、 400 米、 500 米、 1000 米、 2000 米、 3000 米、 4000 米、 5000 米(預設值: 200 米)

■ 延遲時間:遊戲開始後多長時間開啟風暴?

● 無、 5 秒、 10 秒、 15 秒、 30 秒、 1 分鐘、 2 分鐘、 3 分鐘、 4 分鐘、 5 分鐘、 10 分鐘(預設值:無)。

■ 開始階段:風暴從哪個階段開始?

● 1-50(預設值:1)

■ 後期階段移動:風暴的後期階段是否能夠移動至前一個階段的半徑之外?

● 是、否(預設值:是)。

● 注意:此設定僅在使用預設風暴階段時生效。使用自定義風暴階段時,風暴將根據你的高階風暴信標進行移動。

■ 接收時生成風暴:從所選頻道接收到訊號時生成風暴。

● 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

■ 接收時破壞風暴: 從所選頻道接收到訊號時關閉風暴控制器並立即移除風暴。

● 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

■ 階段結束時開啟傳輸:在每個風暴階段結束後向所選頻道傳送訊號。

● 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

● 高階風暴信標(已在v10. 00 中新增)——可用來覆寫預設空降行動風暴的行為,允許你建立完全按照你的意願移動和行動的風暴。 設定為使用自定義風暴階段時配合高階風暴控制器使用。

○ 高階風暴信標設定

■ 階段:信標控制哪個風暴階段?

● 1-50(預設值:1)。

■ 結束半徑:設定所選階段結束時的風暴半徑。

● 不覆寫、 5 米、 10 米、 20 米、 30 米、 40 米、 50 米、 75 米、 100 米、 200 米、 300 米、 400 米、 500 米、 1000 米、 2000 米、 3000 米、 4000 米、 5000 米(預設值:不覆寫)。

■ 等待時間:風暴改變大小前等待多長時間?

● 不覆寫、 5 秒、 10 秒、 15 秒、 30 秒、 1 秒、 2 分鐘、 3 分鐘、 4 分鐘、 5 分鐘、 10 分鐘、 20 分鐘(預設值:不覆寫)。

■ 調整所需時間:風暴達到新的半徑需要多長時間?

● 不覆寫、 30 秒、 1 分鐘、1. 5 分鐘、 2 分鐘、2. 5 分鐘、 3 分鐘、 5 分鐘、 10 分鐘(預設值:關閉)。不覆寫)。

■ 傷害:風暴對處於其中的玩家每秒造成多少傷害?

● 不覆寫、無、1%、2%、5%、7%、10%、15%、20%、25%、50%、75%、立即淘汰(預設值:不覆寫)。

■ 移動方式:風暴如何移動?

● 不覆寫、隨機移動、向信標移動、無(預設值:不覆寫)。

■ 最小移動距離:風暴移動的最小距離是多少? (僅在“移動方式”設定為“隨機移動”時生效)。

● 不覆寫、 0 米、 5 米、 10 米、 20 米、 30 米、 40 米、 50 米、 75 米、 100 米、 200 米、 300 米、 400 米、 500 米、 1000 米、 2000 米、 3000 米、 4000 米、 5000 米(預設值:不覆寫)。

■ 最大移動距離:風暴移動的最大距離是多少? (僅在“移動方式”設定為“隨機移動”時生效)。

● 不覆寫、 0 米、 5 米、 10 米、 20 米、 30 米、 40 米、 50 米、 75 米、 100 米、 200 米、 300 米、 400 米、 500 米、 1000 米、 2000 米、 3000 米、 4000 米、 5000 米(預設值:不覆寫)。

● 為基礎風暴控制器添加了新選項

○ 遊戲開始時生成風暴:是否在遊戲開始時啟動風暴?

■ 是、否(預設值:是)。

○ 接收時生成風暴:從所選頻道接收到訊號時生成風暴。

■ 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時破壞風暴: 從所選頻道接收到訊號時關閉風暴控制器並立即移除風暴。

■ 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 階段結束時開啟傳輸:在每個風暴階段結束後向所選頻道傳送訊號。

■ 無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

● 為所有載具生成器裝置添加了新選項。

○ 已啟用:什麼時候生成器可以創造載具?

■ 已禁用、已啟用、熱身、遊戲開始(預設值:已啟用)。

○ 重生時間:生成的載具被摧毀後等待多長時間生成新的載具?(“永不”將使載具僅能通過觸發器生成)。

■ 永不、立即、 1 秒、 2 秒、 3 秒、 4 秒、 5 秒、 10 秒、 15 秒、 20 秒、 25 秒、 40 秒、 45 秒、 1 分鐘、1. 5 分鐘、 2 分鐘、 3 分鐘、 4 分鐘、 5 分鐘(預設值:立即)。

○ 開啟時重生載具:生成器從關閉狀態切換至開啟狀態時是否生成新的載具?“是”將導致生成器摧毀任意現有載具並立即創造一個新的載具,“僅在需要時”將僅在當前無載具時創造新的載具。

■ 是、否、僅在需要時。(預設值:是)。

○ 關閉時摧毀載具:生成器關閉時是否摧毀現有載具?

■ 是、否(預設值:是)。

○ 接收時重生載具:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時使載具消失:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時開啟:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時關閉:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

● 為目標裝置新增了額外選項。

○ 播放音效/視覺效果:開、關(預設值:開啟)

○ 遊戲中碰撞:開、關、可見時(預設值:開)。

○ 碰撞:全部、僅限武器(預設值:全部)。

○ 分數:0、1、2、3、4、5、10、15、20、25、50、75、100、150、200、250、300、350、400、450、500、600、700、800、900、1000(預設值:0)。

○ 接收時開啟可見性:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

○ 接收時關閉可見性:無頻道、1-32(預設值:無頻道)。

● 為生物生成器添加了新選項。

○ 生成器型別:設定生成器外觀。

■ 方塊生成器、冰生成器(預設值:方塊生成器)。

○ 為生物型別新增了額外選項:

■ 方塊隨機、冰邪魔、少校冰邪魔、蠻橫冰邪魔、少校蠻橫冰邪魔、遠端冰、毒藥邪魔、高爆蠻橫邪魔、冰隨機、衝刺隨機、全部隨機(預設值:方塊隨機)。

● 將蛋糕新增至消耗品元件。

○ 使用蛋糕將使玩家獲得 5 生命或護盾。

● 下列裝置具有已更新的/新的預覽全息圖:

● 機甲、購物車、全地形卡丁車、四輪粉碎者、X- 4 風暴之翼、滑板、加農炮、流浪的球、計時器、計分板、隊伍設定和物品欄。

漏洞修復

● 將遊戲選單中的“堅持到底”選項重新命名為“堅持到最後”並使工具提示更加有幫助。

● 修復了觸發器裝置上的一些問題:

○ 複製後的觸發器現在能夠正確更新視覺頻道數。

○ 觸發器從載具啟用後現在能夠正確向玩家傳送訊號。

○ 觸發器現在能夠在每次從霰彈槍發射時啟用一次(而非每發彈丸)。

● 在計時器裝置的“完成一次”選項中更新了工具提示。

● 修復了無武器區域裝置的一些問題:

○ 修復了玩家能夠在無武器區域揮動十字鎬並造成傷害的問題。

○ 修復了玩家從一個無武器區域過渡到另一個無武器區域時能夠使用武器的問題。

● 修復了高階風暴裝置在風暴階段中無法使風暴朝著正確的信標移動的問題。

● 修復了將旗幟物體放置在物品生成器和隊伍設定和物品欄裝置中時無法正確顯示的問題。

使用者介面和社交

● 在計分板HUD小部件上添加了顯示累計得分的能力。

漏洞修復

● 修復了在使用手柄時第二次檢視遊戲內挑戰選單會導致其關閉且失效的問題。

● 修復了顯示島嶼描述面板時隱藏/顯示詳細資訊按鈕顯示不正確的問題。

● 修復了即使關閉選單後嗨皮島物品欄仍會保留在螢幕上的問題。

● 修復了隊長中途離開遊戲後無法重新加入活動中游戲但仍為隊伍成員的問題。

效能

● 進一步改進了產生故障的源頭。

潘妮上路!

本週,護送潘妮前往廣播電臺播放她的夏日之歌。裝車、集合!是時候帶著新一週的任務上路了!

雷霆索拉

有雷霆……就有索拉。

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