遊戲性 堡壘之夜2019年1月30日更新了什麼 1月30日更新內容

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遊戲性 堡壘之夜2019年1月30日更新了什麼 1月30日更新內容

遊戲性

新增了控制重生時間的選項。

○範圍為1~ 30 秒。

新增了遊戲結束的選項。

○首先完成一定數量淘汰的隊伍勝出。

■範圍為1~ 10 或者關閉。

新增了選項:“重生一定次數後加入隊伍”

○當在遊戲內用盡重生次數以後,根據相關設定,你會直接成為觀眾或者切換到某特定隊伍裡去。

○範圍包括“觀眾”和“隊伍1~16”。

嗨皮島的遊戲資料結算介面如今增加了一個立即復原島嶼並重開遊戲的按鈕。

提高了一局遊戲結束後島嶼的載入速度。

“遊戲模式”名字改為了“計分模式”,以便更清晰的表述該選項的作用。

玩家加入一局正在進行中的遊戲時會自動加入觀眾席,直到該局遊戲結束。

修復漏洞

修復了當消除一塊預製素材時可能導致伺服器崩潰的問題。

修復了記憶體溢位導致的伺服器崩潰問題。

修復了當生命值設為無敵時風暴傷害不能生效的問題。

嗨皮島模式下的遊戲如今能夠正確設定玩家的朝向與位置。

修復了重生時玩家總是面向同一個方向的問題。

修復了使用堅持到底選項時會出現對戰勝利的動畫的問題。

修復了有玩家觀戰時遊戲無法結束的問題。

修復了加入嗨皮島遊戲的玩家偶爾能夠無視重生次數限制的問題。

修復了玩家在觀察模式下偶爾會突然退回嗨皮島中心的問題。

修復了一個玩家能夠跑出嗨皮島中心的地圖的問題。

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