空降模式 堡壘之夜12月19日更新了什麼 堡壘之夜V7.10版本更新了什麼
堡壘之夜14天挑戰
迎接堡壘之夜14天挑戰,解鎖挑戰任務獎勵!每兩天輪換一次的7大模式隨心暢玩。
武器和物品
● 重型突擊步槍調整:
○ 降低了非瞄準狀態下重型突擊步槍的效率;瞄準狀態下的遊戲性基本保持不變。
■ 提高了10%的瞄準時準確度加成
■ 提高了10%的站立不動時的準確度
■ 降低了6%的垂直後坐力
■ 降低了30%的基礎準確度
■ 降低了60%跳躍和降落時的準確度
● 改進了氣球操控
○ 在空中時,氣球可通過“蹲下”鍵(之前是“跳躍”鍵)釋放。
○ 可以通過副開火鍵(右鍵)釋放氣球。
● 在限時模式中,重新開啟滑翔傘的高度從1000單位降至576單位。
修復漏洞
● 修復了玩家能夠穿過建築物撿起引燃炸藥的問題。
遊戲性
● 地面載具現在會在冰面上滑行。
● 使用狙擊步槍“未開鏡”淘汰敵人時會顯示在淘汰提示中。
● 駕駛載具4輪著地降落不再對車內玩家造成傷害。
● 現在撿起掉落在塔裝火炮附近的物品更加容易。
● 風暴之翼在撞擊物體後受到的傷害提升50%。
○ 飛機主動噴氣加速的時候可以降低所受衝擊傷害的50% 。
● 風暴之翼中的玩家在被擊落後受到的傷害從25增加至50。
○ 傷害直接作用於生命值上。
● 風暴之翼現在穿過並摧毀建築物時將承受更多傷害。
修復漏洞
● 確定編輯時按住移動鍵不會再強制玩家繼續向所按鍵的方向移動。
● 塔裝火炮不再短時間被傳送至地圖之下然後又回到原來位置。
● 多個滑行鋼索修復
○ 當玩家在滑行鋼索下方建造後跳躍,不再每次都播放滑行鋼索動畫。
○ 玩家在滑行鋼索上使用姿勢不再導致無法奔跑。
○ 修復了導致玩家觀看頭頂後立即脫離滑行鋼索的問題。
○ 正在使用滑行鋼索的玩家被淘汰後不再顯示其滑輪。
○ 修復了玩家會被拋過地圖的問題。
○ 增加了使用滑行鋼索的玩家衝撞建築物時音效和效果。
○ 改進了滑行鋼索附近的附加碰撞。
創造場
修復漏洞
● 修復了導致計時賽挑戰無法記錄玩家完成時間的問題。
效能
● 改進了視野距離遠時的GPU效能。這將提高主機上的解析度以及某些情況下的幀率。
● 對姿勢音樂回放效能進行了微小改進。
● 解決了玩家跳躍時偶爾出現的移動修正問題。
● 改進了一些滑翔傘的效能。
音訊
● 改進了冰雪地圖中的環境音效。
● 降低了四輪粉碎者加速音效的音量。
修復漏洞
使用者介面
● 玩家現在可以通過按“預覽”鍵在前端全屏預覽載入介面外觀
● 在玩家護盾條上方增加了載具生命條。
修復漏洞
● 修復了預覽其他音樂物品時會聽到一小段已裝備音樂物品音效的問題。
美術和動畫
● 蒼穹在大廳有了自己的閒置動畫。
● 山貓在大廳有了自己的閒置動畫
● 盡情演奏現在會在大廳中播放15秒
● 無限驕傲的熱舞能量將在大廳中持續很久
○ 持續10個小時。