PVP空降行動 堡壘之夜9.20版本更新 堡壘之夜9.20更新了什麼
武器和物品
● 風暴轉換器
○ 投擲物品,投出會造成爆炸衝擊並創造一片球形區域。
○ 其與風暴區交疊的領域為安全區。
○ 其與安全區交疊的領域為風暴區。
○ 風暴轉換器造成的傷害與當前風暴相同。
○ 空間持續20秒後消散。
○ 史詩品質。
○ 可於地面戰利品、寶箱和自動售賣機中獲得。
○ 掉落的堆疊數量為1。
○ 最大堆疊數為1。
● 下架
○ 罕見與稀有品質獵槍
○ 雖然我們重視各種更長距離的狙擊步槍選擇, 但是獵槍在加蘭德步槍面前顯得相形見絀,另外遊戲內還有一些可用的狙擊步槍選項,因此我們認為獵槍在目前的狙擊步槍陣容中是沒有必要的一個角色。
● 戰利品容器
○ 狙擊武器佔比從12.5%降至8.45%
○ 爆炸武器佔比從12.5%降至7.04%
● 塔裝火炮
○ 熱量堆積降低20%。
● 爆炸弓最大蓄力時間從1秒升至1.25秒。
● 風暴第五階段禁用氣流機音效、粉環和葉片。
● 被重生貨車重生的玩家在開槍或建造後失去無敵狀態。
● 放寬排氣扇判定放置玩家從高處跳下時造成跌落傷害。
漏洞修復
● 修復了曾缺少彈藥的武器無法再觸發自動裝填的問題。
● 修復了使用流浪的球快速滾下山坡時退出載具會造成玩家受到跌落傷害的問題。
● 使用影幕彈的玩家不再能使用輔助瞄準。
● 修復了玩家可以對斷開遊戲連結的隊友造成傷害的問題。
● 修復了飛碟玩具會被半空中流浪的球接住的問題。
● 修復了氣流機音效視效在玩家離開後依然播放的問題。
● 修復了多次觸發排氣扇音效視效的問題。
● 修復了離開氣流機後導致滑板不可用的問題。
● 玩家在穿越裂隙時不再能觸發任何動作。
● 進入氣流機後退出載具不再使玩家進入滑翔狀態。
● 玩家在使用自動售賣機時被淘汰將不再使該售賣機變得無法使用。
● 燧發手槍現在可以連續打擊目標和讓使用者移動正確距離。
● 炸藥音效不再於重播中卡迴圈。
● 如果流浪的球從岩漿彈至水中則不再持續觸發岩漿彈跳視效,
遊戲性
● 移除自動切換材料選項,現在會一直開啟此狀態。
○ 移除此選項讓我們能優化自動切換行為,從根本上降低材料無法正確切換的可能性。
● 增加了自上次傷害來源判定淘汰物件的持續時間。
○ 跌落傷害從15秒調至60秒
○ 自我淘汰從15秒調至60秒
○ 風暴淘汰從5秒調至60秒
● 在選項中增加了3dRudder控制器支援。
● 調整了反轉飛行器控制設定資訊,使描述更明晰
漏洞修復
● 手柄自定義建築控制現在可以允許玩家在同時繫結有“樓梯”、“屋頂”或“地板”時使用“放置”動作快速旋轉建造。
● 從外面封鎖了敵方建築的玩家不再能於其內部建造。
● 修復了摧毀建築會被重新連線到初始狀態的問題。
● 修復了玩家在跳下巴士階段斷開連線時會懸在空中的問題。
● 部分需求特定外觀物品的堡壘晶片現在能正確為已裝備對應物品的玩家解鎖了。
音訊
漏洞修復
● 風暴傷害音效不再提前結束。