PVP空降行動 堡壘之夜V8.20版本更新內容 堡壘之夜8.20新版本

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武器和物品

●流浪的球碰撞玩家時不再造成傷害。

●加蘭德步槍

○已變為即時判定機制,意味著該武器不再有子彈下墜和飛行時間(之前類似狙擊槍),現在其機制與其他突擊步槍相同。

○基礎傷害由45/42降至42/40。

○與現有步槍使用相同的傷害衰減曲線。

●毒鏢陷阱

○罕見品質。

○可放置在牆壁、地板和天花板上。

○可在地面戰利品中找到。

○可在3個網格單元外觸發

○發射射程為3個水平網格單元(4個垂直網格單元)的毒鏢。

○被毒鏢擊中的目標受到持續傷害,直接對生命值造成傷害,無視護盾。

■每個計時週期傷害為10生命值

■7秒內共造成8次傷害,共80生命值。

■被後續毒鏢擊中將重新整理效果的持續時間,但每個計時週期的傷害不變。

●新的消耗物品

○香蕉

■使用後立即獲得5點生命值。

■可在熱帶地區找到。

○椰子

■可通過對椰子樹造成傷害覓得。

■使用後會在短時間內獲得5點有效生命。這意味著如果玩家滿血則會增加護盾。

■可在熱帶和沙漠地區找到。

○辣椒

■使用後,立即獲得5點生命值並提升玩家20%移動速度,持續10秒。

■可在沙漠地區找到。

●地下寶藏方向指示器現在附加在玩家身上並在藏寶圖區域發出訊號以提升可見度(尤其在移動中)。

裝備後,指示器每隔3秒發射一次脈衝訊號。

●海盜加農炮調整

○調整了海盜加農炮的碰撞以確保每次不需推動加農炮就能進入駕駛員座位。

○移動了座位提示位置使進入加農炮更加容易。

○將炮彈和玩家落地爆炸半徑由200增加到了250單位距離。

○降低了駕駛時發射炮彈或發射玩家的推力/後坐力。慣性滑行時的後坐力不變。

●調整了史詩/傳奇泵動式霰彈槍的裝備時間來與罕見/稀有版本相匹配。

漏洞修復

●修復了黏性手雷黏附在其他玩家身上時會隔牆傷害玩家的問題。

●修復了導致滑翔傘物品拾取阻止顯示其堆疊數量的問題。

●手雷拋物線優化。

●氣球修復

○如果未攜帶氣球,進入載具不再播放氣球的釋放音效。

○氣球用盡後,氣球繩將不再留在背上。

●海盜加農炮修復

○修復了玩家未以預期方向從海盜加農炮中飛出的問題。

○修復了在其他物體附近時會妨礙玩家進入海盜加農炮的問題。

○修復了使玩家能夠對海盜加農炮進行微調使其能夠從一邊到另一邊瞄準的問題。

●修復了導致地下寶藏在初始小島上生成的問題。

遊戲性

●現在倒地狀態也能夠使用通訊標記。

●新增了被岩漿淘汰時的淘汰資訊。

●現在玩家能夠看到爆炸的相關距離。

●大廳中“無限驕傲”的持續時間由13小時增加至14小時。

漏洞修復

●修復了使用姿勢時冰凍腳步效果無限持續的問題。

●陷阱現在會直接對流浪的球造成傷害,而非傷害駕駛員。

●修復了導致部分陷阱進入較厚建築使其難以被看到的問題。

●修復了玩家處於倒地狀態時變得無敵的罕見情況。

●修復了切換至其他玩家時攝像機有時會離得過遠的問題。

效能

●修復了伺服器效能差可能導致客戶端產生非預期效果的問題,如不必要的移動修正。

●優化了伺服器。

●針對流浪的球進行了小規模的伺服器效能提升。

●在更高可擴充套件設定上通過更新動畫預算提升了效能。

●通過改變資料的載入優先順序提升了所有平臺上的滑翔時的檔案輸入/輸出效能。

美術和動畫

●調整了遊戲的光照效果。

○提升了暗部區域的照明對比度。

○提升了色彩的鮮豔程度。

漏洞修復

●修復了當流浪的球被摧毀後不播放破壞效果的漏洞。

音訊

●重新調整了所有音訊的音量設定,1.0為新的預設值。

○之前值為“0.5”的玩家將看到新的值“1”,聽不出區別。

○之前值為“1”的玩家將注意到音量按比例降低了。

●降低了被旁觀玩家隊友的腳步聲音量。

漏洞修復

●修復了從物品欄丟棄部分物品時無正確音效的問題。

使用者介面

●對網路的效能圖進行了優化。

○添加了紅色豎線,表示資料包丟失了該幀。

●現在有一個設定來控制是否在瞄準時放置危險標記。

漏洞修復

●修復了主選單圖示不居中的問題。

●修復了導致玩家“小隊填充”偏好重置為“填充”的問題。

●修復了在低配置下瞄鏡缺少準星的問題。

旁觀

漏洞修復

●修復了在旁觀過程中切換到不同檢視目標時,攝像機偶爾會出現的不恰當移動。

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