PVP空降行動 堡壘之夜V8.30更新內容 堡壘之夜8.30更新了什麼

來源:樂享遊戲吧 1.3W

PVP空降行動 堡壘之夜V8.30更新內容 堡壘之夜8.30更新了什麼

武器和物品

● 重生貨車/卡片

○ 重生貨車現已新增至地圖的所有主要地點。

○ 現在,小隊成員被淘汰後將掉落重生卡片,供其他成員收集。

■ 重生貨車/卡片在單排、大團隊限時,以及任何開啟了重生的模式中禁用。

■ 重生卡片掉落後將在地圖中留存90秒。

■ 拾取互動時間:0.5秒。

○ 將重生卡片帶至重生貨車將使對應的小隊成員重返戰場。

● 收集到的重生卡片可由任意小隊成員上交,與哪位成員拾取了卡片無關。

● 互動時間:10秒。

● 重生貨車使用後將進入120秒冷卻時間,期間無法再次啟用。

○ 被重生的小隊成員迴歸時具有:

■ 100生命值

■ 1把普通手槍

■ 36發輕型彈藥

■ 100個木材

● 加蘭德步槍

○ 基礎傷害由40/42降至38/40。

○ 達到最大射程後的傷害衰減由26/28增加至32/34。

● 毒鏢陷阱傷害週期不再導致攝像機反覆震動。

漏洞修復

● 修復了一個霰彈槍武器在切換武器後不重複按開火鍵時偶爾無法進行開火的極端案例。

● 修復了粘附著玩家身上的粘性炸彈在當玩家進入流浪的球時會掉落並造成傷害的問題。

● 修復了射彈機制的狙擊步槍的開火動畫從其他玩家的視角看播放兩次的問題。

● 修復了移動和轉身時手雷拋物線略微延遲的問題。

● 修復了玩家阻擋與建築之間視線時陷阱無法啟用但之後又被摧毀的問題。

● 修復了在未啟用氣球的情況下進入載具時偶爾會播放氣球音效的問題。

● 修復了單發武器在瞄準模式下無法正確重新裝填的問題。

● 修復了行走時辣椒不增加移動速度的問題。

● 修復了迷你加特林轉速增加/降低音效在使用滑板加速後依然存在的問題。

● 修復了使用發射臺後使用滑索可能導致玩家跳得更高的問題。

● 修復了第二次使用海盜加農炮向上開火時導致玩家被向後發射的問題。

● 修復了海盜加農炮在無限水平旋轉中卡住的問題。

● 修復了爆炸弓不顯示視覺化音效選項的問題。

● 修復了被爆炸弓擊中的載具不播放受擊通知音效的問題。

● 修復了爆炸弓的弓箭軌跡效果比預期長的問題。

● 修復了爆炸弓的弓箭軌跡效果偶爾會穿過敵人的問題。

● 修復了爆炸弓的淘汰指示中的一處拼寫錯誤。

遊戲性

● 海盜賞金活動

○ 4月11日至15日。

○ 進入遊戲完成免費挑戰贏得遊戲內獎勵。

○ 在本活動期間提高藏寶圖的生成機率:

■ 地面戰利品:出現機率從0.25%增加至0.5%

■ 寶箱:出現機率從1.55%增加至3.05%。

● 為建築的建造和編輯新增了獨立的手柄靈敏度。

● 開啟“自右自動排列消耗品”選項開啟時,“重新部署滑翔傘”物品現在將和其他消耗品一起自右排列。

● 新增了滑翔時迴圈切換快捷欄物品的能力。

● 擊中標記現在為伺服器授權。

○ 我們收到了玩家的反饋說遇到了出現擊中標記但未造成傷害的情況,因此現在擊中標記需先經伺服器確認然後才會顯示。

● 修復了狙擊槍傷害無法造成被傷害玩家播放反作用動畫的問題。

● 調整了風暴傷害的作用機制,進入風暴的玩家將在固定時間後受到風暴傷害。

○ 初始傷害將在進入風暴1秒後開始。

漏洞修復

● 修復了玩家站在玩家建造的牆壁後時會編輯身後建築的問題。

● 在熱身階段如果另一名玩家導致其他玩家跌落,不會記為淘汰。

● 修復了陷阱會被隱藏在某些沒有與網格完全對齊的地板構件之下的問題。

社交

● 新的“不參賽”功能,現已在空降行動中可用,稍後將在守護家園中啟用!

○ 使用社交面板頂部的選單將你的參與狀態改為“不參賽”,留在隊伍中但不勾選準備,也不影響遊戲模式選擇。例如,隊伍中有3位玩家,其中一位玩家選擇了“不參賽”,剩餘的2位玩家則可以選擇進入雙排比賽佇列。

○ 當好友們進入遊戲後,你仍然可以使用團隊語音訊道和他們語音通話。

○ 當他們返回後,將你的參與狀態切換回“遊戲”重新參與比賽!

● 空降行動和守護家園中的隊伍成員現在在社交面板有圖示指示他們穿著的服裝和語音聊天標識。這些圖示還可以加到HUD的更多地方,請告訴我們你的想法!

● 為正在說話的團隊成員添加了更加醒目的語音標識小部件。

● 新增了是否在比賽開始時自動切換到遊戲語音訊道的控制設定。遊戲語音訊道僅包括你的空降行動小隊成員、嗨皮島聊天或守護家園團隊成員。

● 當社交面版隱藏時降低了好友資訊更新的尺寸和頻率,應該能夠改善擁有大量Epic好友的玩家的體驗。

漏洞修復

● 修復了當從團隊中被踢出時會導致玩家被從空降行動中移除的問題。

效能

● 改進了陷阱的效能。

● 改進了挑戰使用者介面的效能。

漏洞修復

● 修復了一個由生成武器掉落導致的較大問題來源。

● 修復了一個由重播錄影導致的較大問題來源。

● 對滑翔後有時會出現角色不可見問題進行了修復。

音訊

● 新增了辨識空中敵人的獨立音效。

○ 更加明確的“來襲”音效能夠使你更清楚地知道有敵人正從上方接近。

● 降低了正在建造的建築音效迴圈播放的音量。

○ 該音效現在會被敵人腳步聲和槍聲覆蓋。

○ 避免了快速放置許多建築時造成的不必要噪音。

● 略微增加了玩家下方的腳步聲音量。

● 增加了敵人腳步聲的落地音量。

漏洞修復

● 修復瞭如果附近有超過5位玩家的時候所有螢幕外的敵人腳步聲和武器切換/重新裝填音效都會靜音的漏洞。

● 修復了爆炸弓不會播放正確的載具傷害通知音效的漏洞。

使用者介面

● 載具操作現在能夠在HUD選項中進行隱藏。

● 添加了遊戲內幀率疊加的最小和最大值,併為所有支援的平臺添加了“顯示幀率”選項。

● 外觀面板現在可以應用於大部分武器型別,任何無法歸類的物品都將放在倉庫的“雜項”下。

● 調整了載具生命條,現在會顯示武器的生命值。

漏洞修復

● 修復了好友列表上始終在前端顯示通知標誌的問題。

重播

漏洞修復

● 修復了觀看重播載入特效時出現的罕見崩潰。

旁觀

漏洞修復

● 修復了某些物品(如滑翔傘)不能為旁觀者正確顯示其數量的問題。

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