嗨皮島 堡壘之夜V8.20版本更新內容 堡壘之夜8.20新版本

來源:樂享遊戲吧 1.53W

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生物生成器

準備好建立一些真正的PvE挑戰了嗎?使用生物生成器為你和你的好友設定精巧構思的挑戰。

嗨皮島 堡壘之夜V8.20版本更新內容 堡壘之夜8.20新版本 第2張

射擊場

使用嗨皮島模式中的新元件瞄準目標磨練槍法!

海盜灣

都給俺加把勁兒,成堆的財寶在等著咱!使用新的預製素材和元件建立屬於自己的海盜主題島嶼。

島嶼

●嗨皮島中心添加了可以訪問空降行動島嶼的傳送門。

●沿著創造場中心邊緣新增了瀑布

漏洞修復

●修復了旁觀中的玩家即使在離開後仍被認為在島嶼上的問題。

●修復了嗨皮島重播未正確顯示當前時刻的問題。

●修復了部分樹木和岩石在火山島上方漂浮的問題。

●修復了火山島上的瀑布沒有音效的問題。

●修復了火山島上的岩石丟失材質預設為深藍色岩石的問題。

●已知問題:

○如果你無法在火山島上建造,需要將島嶼設定“無限材料”開啟。

遊戲性

●為嗨皮島遊戲設定新增了虹吸器設定。

○淘汰後給予的生命值——從0到1000不等。

○淘汰後給予的木材/石材/金屬——從0到999不等。

●為生物淘汰數新增了計分板,追蹤你淘汰了多少生物。

●增加了新的獲勝條件——生物淘汰數獲勝,1到1000不等。

●在嗨皮島物品欄中將挑戰元件和寶箱與彈藥元件從元件頁面移至裝置頁面。

○目標是把所有可互動物品放到裝置頁面。

●根據下列順序對裝置頁面進行了整理:元件、陷阱、載具生成器、生成器。

●對可消耗頁面進行了整理——資源、彈藥、生命、護盾、手雷、可投擲物,以及其他。

漏洞修復

●改進了島嶼,使其在遊戲結束後更快恢復。

●開始遊戲現在能夠在開始前確保所有玩家已下載關鍵遊戲資料。這樣修復了網路連線速度慢的玩家的遊戲開始問題。

●對於所有丟失了紋理資料的建築,紋理資料應該會重新出現。握把帶障礙訓練場現已修復!

●修復了進入載具的同時被淘汰會導致玩家喪失大部分控制的問題。

●修復瞭如果在島嶼準備好開始遊戲前開啟“我的島嶼”選單會導致遊戲設定重置的問題。

●修復了開始和結束遊戲時攝像機有時會出現古怪行為的問題。

●修復了重生後攝像機會出現古怪行為的問題。

●修復了被旁觀玩家重生後,旁觀攝像機有時會卡在天空的問題。

●修復了在天空重生後攝像機有時會短暫上下反轉的問題。

●修復了遊戲結束的同時玩家重生會卡在奇怪狀態的問題。

●修復了玩家會以建造狀態而非手握十字鎬狀態開始遊戲的問題。

●修復了藏寶圖會出現在嗨皮島模式的寶箱中的問題。

武器和物品

●無盡之劍

○此神話近戰武器可在嗨皮島物品欄武器頁面找到。

○主攻擊會用劍進行強力揮砍。會對敵人造成大量傷害並一擊摧毀建築。

○副攻擊可使玩家進行遠距離跳躍,摧毀路徑上的物體。落地後會對附近玩家造成傷害並將其擊退。

○持有無盡之劍還擁有如下能力:

■最大生命和護盾增加(200生命值/200護盾)。

■持續回覆有效生命直至最大生命和護盾(每秒回覆1點生命值)。

■每淘汰一名敵人立即增加有效生命(50點生命值)。

■提高移動速度 (130%)。

○如果玩家撿起無盡之劍,將丟棄除建造材料以外的所有物品。

○當持有無盡之劍的玩家拾取物品後(除建造材料外),將丟棄無盡之劍。

○持有無盡之劍的玩家被擊倒或淘汰後將丟棄無盡之劍。

○石中劍將包含在下一次重大發布中。

嗨皮島工具和手機

●將隨著未來的補丁到來的是……多選。你將使用手機通過一個按鍵選擇多個物品進行復制和放置。該功能需要更多時間來修復問題。

漏洞修復

●修復了手機工具指向特別亮的物體時很難看清物體高亮的漏洞。

●修復了音樂塊會阻止你選擇其後的其他道具(即使指向方塊本身上方)的問題。

預製素材和元件

●新增了土地、草地和鵝卵石地面元件。

○草地是平的草綠色紋理。

■3D草地技術正在研發中,將隨下一個重大更新推出!

●新增了熱帶岩石元件。

●更新了火山岩元件以包括其他岩石。

●更新了與安全元件以包括光束和光柵。

已知問題

●熱帶岩石元件中的大型岩石具有岩漿岩紋理。 該問題將在未來補丁中進行修復。

●使用手機選擇冰崖元件構件時,高度過高,使放置非常困難。我們將在未來的補丁中給出解決方案。

●冰崖元件構件存在跳躍碰撞問題。

漏洞修復

●現在重置島嶼時將刪除粒子道具。

●穿過冰崖元件構件建造時將不再將其摧毀。

●修復了當放置了許多粒子後某些粒子道具會閃爍的問題。視覺效果在被刪除或島嶼重啟後仍然存在。

●修復了‘熔岩地塊元件’有不可見碰撞的問題。

●修復了走過時火花粒子視覺效果閃爍的問題。

●修復了視覺化元件構件的碰撞邊界比構件本身高很多的問題。

●從‘溫暖小屋’預製素材中移除了可消耗蘋果。它們在嗨皮島中無法正常工作,問題解決後會重新加回。

●修復了叢林神廟元件沒有綠色內角的問題。

●修復了礦車元件、工業元件A、小屋道具元件和通用元件A中的草叢會對部分道具或資源穿模的問題。

●修復了‘小屋道具元件’在地面被摧毀後具有不可見碰撞的問題。

裝置

●生物生成器

○可以在你的島嶼上一次生成20個生物。

○可從6種類型的生物中進行選擇,從普通邪魔到超級蠻橫邪魔。

○設定需要生成的生物數量,從1到20.

○設定可以生成的生物總數,從1到無限.

○設定生成生物的波次倒計時,從1秒到5分鐘。

○設定玩家距離生成器多遠時會啟用,從1到15地塊。

○設定生物距離玩家多遠時會消失,從1到15地塊。

○設定生成器的各項屬性:可見、無敵、生成時摧毀構件,以及生成效果。

○設定生成的生物距離生成器的距離,從2到6地塊。目前,僅限於在距離生成器確切距離上生成生物。未來的更新將允許生成在更狹小的空間內。

○每座島嶼最多放置32個生成器。

○已知問題

■生物有時會卡在不可摧毀的構件上。

■生成AI導航地圖需要花費很長時間。玩家會在非常複雜的島嶼上經歷相當長的載入時間。

■音序器不能一直淘汰生物。

●射擊元件

○從14種不同種類的射擊目標中進行選擇,外帶12個選項用來創造不同的玩法。

○目標可以是靜止的,也可以是移動的。 出於效能考慮,最多可設200個移動目標。

○使用總分計分板型別建造射擊元件遊戲。

○設定擊倒每個目標的分值,從-20到20。

○設定擊倒目標時射中靶心的得分倍數。

○設定擊倒目標時哪支隊伍得分。

○設定目標具有的總生命值,從1到5000。

○設定被擊倒的目標的重置間隔時間,從不重置、2到600秒。

○設定目標彈出的最大次數,從無限、1到10。

○設定目標隱藏之前的延時:關閉、1秒到20分鐘。

○設定初始位置,上或下。

○設定觸發目標彈出的玩家距離。啟用的目標不會收回,除非設定了隱藏時間。

○設定鉸鏈位置,底部或中心。

○設定擊中靶心立即擊倒目標,開/關。

○利用跳躍時間使你的目標上上下下:0.5秒至20秒。

○已知問題

■當玩家離開並重新回到他們的島嶼時,如果沒有使用手機修改或複製,從元件中生成的目標將重置為立靶。

■擊中靶心不會在立靶和圓靶上觸發暴擊倍數

■如果投擲的裝置手雷達到移動目標的最大數量限制,正在生成的目標將取代最早放置的目標。

●為團隊設定和物品欄裝置新增了選項。

○生成位置——天空、生成面板

○生成——無限、1到10

○完成最後的生成後轉到——旁觀、隊伍1-16

○死亡後掉落物品——開啟、關閉

○淘汰後給予的生命值——從0到1000不等

○淘汰後給予的木材/石材/金屬——從0到999不等

○淘汰生物獲勝——關閉、從1到1000不等

○瞬間裝填——武器彈藥用盡後無需重新裝填動畫。

●毒鏢陷阱

○罕見品質

○可放置在牆壁、地板和天花板上

○可在3個網格單元外觸發

○發射射程為3個水平網格單元(4個垂直網格單元)的毒鏢

○被毒鏢擊中的目標受到持續傷害,直接對生命值造成傷害,無視護盾。

■每個計時週期傷害為10生命值

■7秒內共造成8次傷害,共80生命值。

■被後續毒鏢擊中將重新整理效果的持續時間,但每個計時週期的傷害不變。

●為屏障新增了材料選項:太空黑、亮黑、天空藍、紅色力場,以及藍色力場。

●挑戰元件和寶藏元件已被移至裝置頁面。

漏洞修復

●修復了傷害陷阱(如尖刺)會在遊戲未啟用的情況下被玩家或載具觸發的問題。

●修復了位於淘汰區和音序器的無人載具會觸發淘汰提示音的問題。

●修復了未受傷害區影響的玩家會觸發淘汰提示音的問題。

●修復了音序器傷害選項造成大聲音效的問題。

●修復了玩家站在音序器附近時會觸發音序器傷害效果音的問題。

●修復了傷害開啟後,哨兵會觸發來自音序器的多個擊中音效的問題。

●修復了隊伍使用四輪粉碎者衝刺時能夠摧毀己方目標裝置的問題。

●修復了玩家建造的木地板會與玩家生成面板和玩家存檔板發生穿模的問題。

●修復了團隊設定和物品欄裝置上的最大初始團隊規模設定為無限時無法按預期生效的問題。

使用者介面和社交

●改進了加入和離開遊戲時的載入體驗。

○僅允許遊戲在島嶼完全載入後開始。

○平滑了載入介面淡入和淡出的過渡。

●在創造場模式中時,將“離開比賽”按鈕變為了“離開創造場”。

●放置在島嶼上的裝置/陷阱的HUD指示器現已隱藏。

●現在過渡進入或離開遊戲時的HUD元素已被隱藏。

●改進了關閉“加入進行中的遊戲”時的過渡至旁觀模式。

漏洞修復

●用三角形中的感嘆號替換三角形中的閃電,表示傷害區。

●更新了嗨皮島變異器的字串,由“返回嗨皮島中心”變為“返回中心”,因為選單選項的名稱已變更。

●修復了部分遊戲介面元素有時無法正確出現的問題。

●修復了玩家以旁觀者的身份加入遊戲時不進行提示的問題。

●修復了在創造場中進行遊戲時出現裝置工具提示的問題。

●修復了選擇伺服器時的充分狀態未明確玩家是在創造場中還是在嗨皮島中的問題。

●修復了“中心”仍被稱作“嗨皮島中心”的問題。

●修復了“我的島嶼”選單中的一處拼寫錯誤。

●修復了天空生成位置被稱為“空中”的問題。

●修復了遊戲結束後偶爾玩家仍停留在“正在恢復島嶼”介面的問題。

●修復瞭如果玩家進入自己島嶼後開啟並關閉“我的嗨皮島”選單後會導致遊戲設定變為預設的問題。

效能和穩定性

漏洞修復

●修復了多種穩定性問題。

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