8。3踏風屬性推薦 - 魔獸世界8。3踏風屬性

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魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,武僧是魔獸世界裡非常全能的職業,很多玩家想知道魔獸世界8.3踏風屬性,來看看8.3踏風屬性推薦。

《魔獸世界》8.25踏風屬性推薦

魔獸世界8.3踏風屬性 8.3踏風屬性推薦

屬性一共分為主屬性、副屬性、附加屬性三種。踏風武僧主屬性為敏捷,副屬性分為急速、暴擊、精通、全能,附加屬性分為閃避、吸血、加速。

踏風在選擇武器時因優先選擇敏捷單手錘/斧/劍/拳套,在選擇飾品時也應該優先選擇近戰DPS向飾品。

附加屬性只能在掉落的裝備中額外附加,機率等同於戰火和帶孔。

主屬性

敏捷:敏捷影響攻擊強度。攻擊強度影響武僧的平砍傷害和技能傷害。

副屬性

急速:每68點提高1%急速。急速影響武僧的攻擊速度、能量值恢復速度、碧玉疾風的攻擊頻率以及怒雷破,神鶴引項踢的引導時間。每1%面板急速提高0.1能量/秒的能量恢復。預設回能為10能量/秒。

爆擊:每72點提高1%爆擊。提高攻擊時(不管是白字還是技能)的暴擊機率,爆擊會造成額外100%的傷害。

精通:每58點提高1%精通。提高使用不同技能造成的傷害。預設提升量為10%。

全能:每85點提高1%傷害,並降低0.5%受到傷害。全能和精通的最大不同就在於平砍、白虎下凡、和其他觸發道具/飾品只享受全能的加成。因此全能在BFA將超越精通成為第一優先順序。

附加屬性

閃避:提高範圍傷害減免。最高20%。

吸血:使你造成的傷害/治療中轉化一小部分治療自己。

加速:提高移動速度。

屬性優先順序-單體/aoe:敏捷>全能>精通=爆擊>急速

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