8。3踏風天賦推薦 - 魔獸世界8。3踏風天賦

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魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,武僧是魔獸世界裡非常全能的職業,很多玩家想知道魔獸世界8.25踏風天賦,來看看8.25踏風天賦推薦。

《魔獸世界》8.25踏風天賦推薦

踏風天賦樹如下

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦

T15

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第2張
[猛虎之眼]猛虎掌同時為目標施加猛虎之眼,在8秒內對其造成(28.1736% of Attack power)點自然傷害,併為武僧恢復(28.1736% of Attack power)點生命。

總體傷害和真氣波差不多,但由於真氣波不一定能完美卡CD使用,因此在單體DPS上比真氣波略微高一些。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第3張
[真氣波]一道真氣能量波拂過你的盟友和敵人,造成(14.2015% of Attack power)點自然傷害或恢復(30% of Attack power)點生命值。可彈射到25碼範圍內的目標身上,最多彈射7次。

注意對敵對目標丟就是4次傷害3次治療,對自己或隊友丟則是4次治療3次傷害。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第4張
[真氣爆裂]向前丟出真氣能量漩渦,最遠40碼,對其路徑上的所有敵人造成(46% of Attack power)點自然傷害,併為武僧和所有盟友恢復(67.5675% of Attack power)點生命值。真氣爆裂每對一名敵人造成傷害就恢復1點真氣,最多恢復2點。

真氣爆裂在BFA中加入了恢復真氣這一特效,使其從原本處於略微弱於真氣波和猛虎之眼一躍成為該層首選天賦——無論單體還是AOE。

T30

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第5張
[動如脫兔]使滾地翻的冷卻時間縮短5秒,使用次數上限提高1次。

適合較頻繁的短距離跑位。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第6張
[真氣突]向前突進很長一段距離,並使移動速度提高30%,持續10秒,可疊加2次。

由於相比滾地翻距離更遠且有加速效果,可以根據副本BOSS的戰術來選擇以更好的貼著目標輸出。較適合中長距離移動場合。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第7張
[迅如猛虎]使一名友方目標的移動速度提高70%,持續6秒,並解除所有定身和誘捕效果。

優秀的適應能力,副本中減速和定身不少見,且有時需要更靈活的爆發加速效果,迅如猛虎不論是副本適應性還是輔助功能都應當是首選項。

T45

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第8張
[真氣升騰]最大真氣值提高1點,最大能量值提高20點,能量回復速度提高10%。

相比較以前,還多了最大能量值,使得其與豪能酒的差距進一步縮小。懶人天賦。低急速下配合碧玉疾風會有相輔相成的功效。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第9張
[白虎拳]使用白虎的技藝發動攻擊,造成[(87.75% of Attack power) + (87.75% of Attack power)]點物理傷害。

你可以把它理解為風領主之擊的微型版,但我寧願將它看做力貫千鈞的加強版。不俗的傷害,40點能量的消耗,在豪能酒只提供2氣的今天是該層唯一一個通過一個GCD就能滿足怒雷破所需真氣的技能。建議常駐。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第10張
[豪能酒]喝下豪能酒,補滿能量並立即恢復2點真氣。

雖然恢復的真氣從全部砍為2點,還加上了1秒的GCD,但它在頻繁AOE戰中提供了良好的續航。即使單體戰中也並不遜色於真氣升騰。

T60

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第11張
[猛虎掃尾]使掃堂腿的範圍提高2碼,冷卻時間縮短10秒。

如果有某場BOSS戰需要每50-60秒間群控一次怪,我可能會選擇它。如果為了它的2碼額外範圍,那帶個會群拉的DKT可能A起怪來會輕鬆一些。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第12張
[善惡有報]業報之觸所吸收的傷害會治療你。

善惡有報的改動使得踏風不再過度依賴碰瓷追求更多的傷害。同時由於同層的平心之環過於imba的控制能力,首選轉為平心之環。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第13張
[平心之環]在目標位置形成平心之環,持續5秒。進入環中的敵人將被推出環外。

個人非常喜歡的控制類技能,5碼內,幾乎可以做到“刀槍不入”,在大祕境中可以有效幫助坦克減緩承傷壓力/風箏/斷鋼條/幫助聚怪等等。戰術意義極其重要。請大聲告訴你的隊友,我們不用碰瓷了,我們踏風可以用環了。

T75

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第14張
[鐵布衫]你消耗的每點真氣都會使你受到的傷害降低2%,持續5秒。最多可疊加5次。

單看效果似乎還不錯,但是結合同層其它兩個天賦比較,它又顯得有些雞肋。尤其在跑動戰中如果無法正常輸出,那這天賦則完全無作用。我還是寧願擁有一個隨時可用的主動大減傷,而不是一個平時可有可無的不穩定的減傷。或許PVP有更大的應用舞臺。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第15張
[散魔功]使你受到的魔法傷害降低60%,持續6秒。如果可能的話,還會將你身上當前啟用的所有有害魔法效果返還給施法者。

優秀的魔法減傷技能。和軀不壞的選擇請根據實際戰鬥來切換。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第16張
[軀不壞]使你在10秒內受到的所有傷害降低20%到50%。傷害越高,減傷比例越高。

優秀的尖刺傷害減傷技能。和散魔功的選擇請根據實際戰鬥來切換。

T90

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第17張
[連擊]每次觸發組合拳的連續攻擊都會使傷害提高1%,最多疊加6次。

雖然被砍刀了6%,但由於神龍甩尾特質的刪除,我們不再會出現連續使用幻滅踢的場合。又由於碧玉疾風的重做。該選項在單體上低於白虎、高於碧玉疾風;AOE場合則與疾風基本持平。可以在大祕境中作為首選

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第18張
[碧玉疾風] 在你身邊召喚一股龍捲風,每0.8秒對8碼範圍內的敵人造成[(81) * (10% of Attack power)]點傷害。 消耗1真氣,在你身邊召喚一股龍捲風,在6秒Oneida對8碼範圍內的敵人造成[9x10%AP]傷害

重做後的碧玉疾風已經不多做考慮,具體請參考[8.1踏風現狀12.23[搬運自Peak of Serenity]]

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第19張
[白虎下凡]召喚白虎雪怒的雕像,持續20秒。雪怒會攻擊你的主要目標,並且每1秒對10碼範圍內的3個敵人施放伏虎閃雷,造成(23% of Attack power)點自然傷害。

純單體BOSS還是用白虎略高些。CD降到2分鐘使得它在大祕境也有了一定作用。部分BOSS強化周大祕境可選。

T100

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第20張
[靈魂專注]你每消耗2點真氣,風火雷電的冷卻時間就會縮短1.0秒。

除非完美貼合BOSS的爆發時間軸,否則提升不大。

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第21張
[升龍霸]施展拳法,發動盤旋向上的毀滅性攻擊,對附近的所有敵人造成[3 * (82.9319% of Attack power)]點傷害。只有在怒雷破和旭日東昇踢都在冷卻時才能使用。

無論單體還是AOE都毫無疑問是首選項

魔獸世界8.3踏風天賦 8.3踏風天賦推薦 第22張
[屏氣凝神]身心沉浸在平靜之中,持續12秒。在此狀態下,你所造成的傷害與治療提高20%,所有需要真氣的技能都不會有任何消耗,且技能冷卻速度提高100%。

配合特質-神龍擺尾可以實現最強的單體DPS,由於幻滅減少的旭日/怒雷破CD在凝神期間也是翻倍的,因此在凝神期間可以嘗試旭日-幻滅x2-旭日-幻滅x2-旭日-幻滅x2-旭日-怒雷破的迴圈。 神龍擺尾已經刪除,故升龍霸在單體優於屏氣凝神。

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