暗影劍聖玩法心得分享 - 爐石傳說傭兵戰紀暗影劍聖怎麼玩

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爐石傳說的傭兵戰紀已經上線了很長的一段時間了,其中劍聖這張卡目前為止依舊是非常高勝率的,今天給大家帶來的是暗影劍聖的陣容,那麼下面就是具體的內容.

傭兵戰紀暗影劍聖玩法心得分享

一.單卡分析

沃金: 首發英雄,23技能的AOE提供成噸的傷害加上1技能的靈活控速和打斷,可以創造非常多的節奏優勢。

技能方面1、3技能優先點滿,2技能輔升即可,1技能可以用來搶先手,在對方之後施放則可以減速敵方下回合的技能,要多思考掌握減速的目標。

裝備選擇急速指環。急速指環可能是PvP中最強裝備之一,三點速度足以決定多數回合的先後手。

爐石傳說傭兵戰紀暗影劍聖怎麼玩 暗影劍聖玩法心得分享

娜塔莉塞林:首發英雄,可以配合沃金。對比安東尼達斯的火球術和烈焰風暴、澤瑞拉的快速治療和精靈龍的妖精之塵,娜塔莉的三個技能在數值上可以說是全面超模。

技能優先點1和3,2技能發揮作用的時候較少。多思考掌握形態切換的時機是用好娜塔莉的關鍵。

裝備選擇諾達希爾碎片,3技能可以說是娜塔莉最超模的技能,沒有冷卻可以讓我們隨時切換需要的形態,例如第一回合打出AOE之後打出群體治療30的超模效果。

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劍聖薩穆羅:我們的第三位首發英雄,可能是前期最強的價值引擎,對藍卡有超高的秒殺能力,攻擊成長後可以對任何顏色的傭兵打出成噸的傷害,加上有攻擊技能,可以需要的時候送掉為後面的傭兵上場清理位置。

技能最好全部點滿,硬幣不夠的話也儘可能把1、2技能點滿,數值對於物理輸出的英雄非常重要。中期要考慮用二連擊送掉進入下一階段遊戲計劃。

裝備方面選擇燃燒之刃,+2+2對前期的爆發能力有巨大的提升,加上中期很多時候會用二連擊去自己送掉,故不選擇幻覺飾帶。

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凱恩血蹄:超強的控速配合迪亞波羅很多時候可以直接贏下比賽。多數情況下在第一個首發陣亡後補位。

技能方面2技能必須升滿,輔升3技能,1技能多數都是在殘局的情況下有作用,可以先不升級。但即使1技能普通攻擊不能回覆生命值,其帶來的13點傷害,或配合末日多達50點的傷害可以造成很多對方意想不到的擊殺。

裝備毋庸置疑選擇重生,眾所周知,人被殺就會死,但是牛頭人不會。

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迪亞波羅

傭兵戰紀最強傭兵,與血蹄的配合可以說是天梯幾乎所有卡組的核心。

技能方面2技能優先升級,然後13一起點。火焰踐踏顯然是最重要的傷害來源,但是1技能減速和3技能的翻倍傷害在很多時候同樣有奇效。

裝備選擇黑暗靈魂石來增加續航,另外兩件裝備在非首發的情況下明顯收益不高。

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閃狐:

既有法力閃現配合迪亞波羅體系,又有靈魂竊賊創造奇蹟,後置位施法者的最佳選擇。

技能方面優先點2、3技能,1技能只作為3技能卡住時的後備。法力閃現也是很多新同學難以掌握使用時機的技能,其提供的鉅額加速及重新整理冷卻可以贏下很多對局,殘局中要多思考法力閃現之後回合的情況,當然也要思考閃狐會不會在法力閃現之前被擊殺。

裝備選擇法力符文,額外的三點加速可以讓我們避免大地踐踏、冰風暴減速之後的拼速。第十條尾巴在刻意針對的情況下很難拿到高質量的技能,經常登場回合會拿到二連擊和為了部落,所以選擇不帶。萬一了不起的靈魂竊賊儘量滿足了你的願望呢?

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備選英雄:安度因(替換閃狐)

選擇安度因的原因主要是因為亞服茫茫多的穆克拉,小狐狸天天吃穆克拉香蕉怎麼可以呢喂!

12技能要點滿,最後點3技能。

裝備選擇純潔指環,每回合都能加血,名字還好聽,人人都想要的好裝備。

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捨棄英雄:拉格納羅斯

另外說一下為什麼不帶拉格納羅斯,羅斯現在的定位可以說是一張很笨重的針對牌。針對物件幾乎只有迪亞波羅,隕石術打過之後就要賭帶球過人,再加上會導致我們後置位缺少藍色,故舍棄。

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思路分析

目前天梯環境中幾乎所有卡組都以迪亞波羅為核心,因此,如何用首發陣容為迪亞波羅創造機會至關重要,主要有以下幾點

利用棋盤傭兵上限:在很多對局中,我們的遊戲計劃是控制對方的傭兵格子,讓血蹄和迪亞波羅分開登場,之後各個擊破,沒有戰鬥力的傭兵可以不選擇擊殺,不要盲目減員,尤其不要給對方兩個空位一起上血蹄和迪亞波羅。同理,己方殘血傭兵要儘快送掉,一旦被先手擊殺損失一回合戰鬥力會拖慢很多節奏。

傷害分配:單體傷害要多注意瞄準對方高生命值的傭兵,為迪亞波羅創造收割機會,而不是追求讓敵方減員。另外一定要多考慮顏色剋制,由於迪亞波羅是綠色,那麼前期的傷害就要考慮多打紅色和綠色,藍色交給迪亞波羅收割,以我們的卡組為例,由於我們的藍色和綠色傷害充足,那麼劍聖前期的目標很多時候要砍綠色,控制血量。這也是很多新同學常犯的錯誤,喜歡一直用劍聖秒殺藍色減員,導致後期傷害不夠被翻盤。

換位思考:傭兵戰紀作為一個資訊對等的遊戲,思考對方的操作和思考自己的操作同樣重要。很多同學將爐石傳說經典模式的思維方式用到傭兵戰紀中,喜歡思考己方視角的“最優解”,但這種單一思路很容易導致場面的變化沒有按照預想進行。在天梯中,大多數對手的思維方式有很強的可讀性,例如針對這些喜歡思考單方最優解的玩家,我們就可以想辦法應對“最優解”。又或者有些玩家對套牌掌握不是非常熟練,可能有意想不到的操作。那我們就可以採取最低風險的打法。很多回閤中,我們的思路和打法都要建立在對方可能的打法上去思考,這對我們的中盤和殘局勝率會有非常大的提升。

計算:各種結果(包括敵我速度、傷害)一定一定一定要時刻計算清楚(重要的事情說三遍)!必要的情況下,下一回合的情況也需要計算。很多看似不重要的一點點傷害對勝率也會有很大影響,一定要錙銖必較,分配好每一點傷害和減速。心算比較慢的同學可以準備下計算器,不然可能會佔用過多的回合時間。

對局分析

這裡只是針對目前天梯常見的打法的一些基本打法,大部分配置可能還有很多新的思路還沒有被開發出來,而這自然也會導致我們後續打法的變化。正如某位爐石前輩所說:天梯的變化瞬息萬變。大家對陣容和對局熟練之後可以多進行變陣,嘗試新打法,尋找優化空間。

我們首發的站位為:沃金 娜塔莉 劍聖(應對隕石術,寒冰之噬等),後發站位通常是血蹄在中間(應對隕石、為了女王等)。

首發血蹄迪亞波羅晨擁

拼速對局:娜塔莉AOE,沃金1技能打血蹄,劍聖砍血蹄。這裡會打出血蹄的重生,對方血蹄攻擊劍聖剩20血,因此稍有水平的玩家會選擇攻擊沃金,剩34血。剩20血的情況下,我們選擇娜塔莉1技能拼速擊殺血蹄,如果拼贏幾乎可以直接宣告勝利。剩34血則娜塔莉1技能點迪亞波羅拼速,若我方技能先出手則對方的迪亞波羅的火焰踐踏只能打3下,我們是可以接受的。對方血蹄殘血,我方劍聖存活,之後我方的血蹄迪亞波羅上場帶來的續航能力通常足以贏下對局。如果確定定對方血蹄攻擊沃金的情況下,也可以直接集火迪亞波羅後第二回合拼速擊殺。

首發血蹄晨擁雷矛

優勢對局:對方首發對我們威脅較小,我們只需安心“庖丁解牛”。第二回合我們可以沃金1技能和劍聖映象攻擊血蹄,娜塔莉3技能治療,無論對方堅韌光環+雷矛狙擊,或是爆炸陷阱我們都可以接受。爆炸留在我方殘血,或適合迪亞波羅登場時觸發,觸發時儘量對雷矛多造成傷害,之後補位凱恩血蹄即可。也是我們在思路分析中提到過的,我們後續對綠牌的傷害略有不足。小tips:沃金陣亡時加速效果會消失,因此劍聖免疫+娜塔莉AOE的combo破爆炸有時是可以成立的。另外第五位傭兵登場時,對方可能會上拉格納羅斯來抓迪亞波羅,很多時候上閃狐會風險更低。

首發巫妖王晨擁吉安娜

優勢對局:同樣是首發對我們沒有威脅。沃金1技能點巫妖王,賽林AOE+劍聖二連擊秒殺晨擁,補位血蹄則全力擊殺血蹄,迪亞波羅一旦失去血蹄控速就很難打出作用。吉安娜最主要的作用就是配合晨擁,在沒有晨擁的情況下吉安娜的輸出能力不足,巫妖王則會被沃金娜塔莉AOE很快打死。

首發瑪法里奧布魯坎古夫

大優對局:現在多數自然都是混搭體系,第一回合擊殺古夫或瑪法里奧均可,幾乎不會輸的對局。另外注意瑪法里奧裝備回血,擊殺古夫可能需要娜塔莉1技能或者我方全部技能(取決於是否有+1+5)。自然體系對我方前期的傷害沒有很強的應對能力,後備強度接近的情況下很難逆轉。

首發安度因烏瑟爾維倫

優勢對局:沃金減速烏瑟爾,娜塔莉AOE,劍聖砍安度因,沃金拼速贏秒殺安度因,可以直接宣告勝利,拼速輸仍可利用AOE和劍聖慢慢與對手周旋。擊殺維倫之後安度因在中期作用有限,很難保持優勢到後期殘局。

首發穆克拉暴龍王雷克薩

優勢對局:沃金減速雷克薩打斷殺戮+頂級掠食者combo,娜塔莉AOE,劍聖二連擊擊殺穆克拉的大表哥即可,如此對方暴龍王一定會攻擊到劍聖,配合穆克拉攻擊可以擊殺我方劍聖,補位血蹄即可。第二回合沃金減速暴龍王可以先手擊殺,擊殺後對方雷克薩和穆克拉幾乎沒有威脅,反而會影響節奏。外服的同學可以考慮劍聖陣亡後補位迪亞波羅,外服多數野獸後備位選擇帶格魯爾,趁沃金和娜塔莉在場時打出迪亞波羅的一些價值是不錯的選擇。

內戰:

有幾種打法,如果想要避免決定勝負的拼速變化會很複雜。第一種打法:娜塔莉AOE,沃金1技能對方沃金,劍聖砍沃金。這是最穩健的打法,可能會吃一些虧,但可以靠後期運營逆轉獲勝。第二種打法:沃金1技能對方娜塔莉,我方娜塔莉AOE,劍聖砍沃金。這裡如果對方選擇第一種打法,則我方多了沃金1技能的12點傷害,但對方如果同樣選擇這種打法,則有可能形成一方沃金娜塔莉都拼速獲勝先打,一方劍聖無法觸發連擊的情況。第三種打法:沃金1技能娜塔莉,娜塔莉AOE,劍聖砍娜塔莉,這種打法可能形成第二種打法的拼速,但是我方拼輸則擊殺娜塔莉,雖然是價值稍小的擊殺,但是有一定機率拼速直接獲勝,也是可以考慮的打法。第二回合之後變化複雜,雙方補位幾乎一定是血蹄,此時不要著急擊殺塞林,迪亞波羅和血蹄在第三回合登場帶來的節奏會很難以應對。另外天梯還有少部分帶拉格納羅斯的構築,注意觀察對方顏色,如果是兩紅則我們採取第一種打法求穩,我方後期閃狐對上拉格納羅斯有很大的優勢。

薩爾+x:

不必理會薩爾即可,我方劍聖第一回合打出一次二連擊後如被對方薩爾擊殺,則薩爾會在第二回合被AOE打死,基本算是與劍聖一換一,並且還會卡住格子讓對方第二回合少釋放一次技能進而影響一回合節奏。

還有一些其他少見的首發這裡就不再做具體分析,首發不變的情況下依照通用思路進行操作,識別最高威脅優先擊殺,算清楚數值即可。非主流卡組強度通常略遜一籌,多數情況下我們可以取得勝利。

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