wow10。0前夕痛苦術攻略 - 魔獸世界10。0前夕痛苦術怎麼玩

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魔獸世界10.0前夕上線後術士的改動很大,尤其是痛苦術,因為天賦點不夠點不到終極天賦,那麼魔獸世界10.0前夕痛苦術怎麼玩?下面就給大家帶來魔獸世界10.0前夕痛苦術攻略。

魔獸世界10.0前夕痛苦術攻略

昨天嘗試了各種天賦,仔細研究了各路資料後終於總結出痛苦天賦在前夕的核心點。下面是天賦圖:

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通用有一定變化,根據各人喜好以及層數不同而定。

痛苦這邊,最關鍵的核心點在於三處:

一,痛楚腐蝕;

二,靈魂烈焰

三,靈魂分流。

結合一場19層巨集圖的大祕來進行講解。下圖是總傷:

魔獸世界10.0前夕痛苦術怎麼玩 wow10.0前夕痛苦術攻略 第2張

實際痛苦術士的傷害在於AOE,以老二前小怪的傷害圖為例:

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而我們的單體是比較疲軟的,就算我為了保證單體把暗影之擁都點出來了也作用不大。下圖是老二的傷害:

魔獸世界10.0前夕痛苦術怎麼玩 wow10.0前夕痛苦術攻略 第4張

首先說一。痛楚其實是本版本AOE的傷害大頭之一:

魔獸世界10.0前夕痛苦術怎麼玩 wow10.0前夕痛苦術攻略 第5張

而點了痛楚腐蝕之後,利用多個種子,很快就能將痛楚疊至高層,從而打出成噸傷害。因此各視訊中痛苦的

手法大致都是,先上零散的痛楚等待聚怪,看差不多了以後無常--種子--汙染--種子--黑眼--狂歡--分流(迴圈),

沒片就抽魂。從這裡就可以看到,汙染之後還是會打1到2個種子的,原因就是利用種子來堆高痛楚的層數。

理解了這一點,就能理解昨天暴雪削弱痛苦,是把痛楚的最高層數從18層砍到了14層,我認為這個是不小的

影響。但還要看後續表現。

其次說二。靈魂烈焰其實就是屍爆。上面的截圖中可以看到,靈魂烈焰佔老二前小怪總傷的3.2%。如果怪多,

且脆,該傷害更加可觀,如下老一前小怪總傷:

魔獸世界10.0前夕痛苦術怎麼玩 wow10.0前夕痛苦術攻略 第6張

此時靈魂烈焰能佔到總傷的14.4%,非常誇張了。

靈魂烈焰就是單純的傷害高,同時一定程度補足了痛苦術士在爆發完後的疲軟期。問題在於,如果是強韌周的

高層,估計怪死之前痛苦早就疲軟了,而靈魂烈焰的傷害又不夠看了。這會是一個隱患。

最後說三。從前面的兩張傷害佔比圖可以看到,狂歡無論何時都是佔比第一的AOE大頭。然而種子、汙染、狂

歡都是耗片的,我們卻只有痛楚一個基礎攢片技能。所以這時候靈魂分流的重要性就體現出來了。在需要爆發

時,靈魂分流可以提供1~3片,彌補了很大一塊的資源缺失。但是該天賦也有很大不足,那就是靈魂榨取盾其

實很薄,而在長時間帶AOE的各種戰鬥中,靈魂榨取的恢復速度較弱,無法作為穩定的資源獲取手段。

綜上,痛苦術士在前夕還是能A的很爽的。但是單體方面會是很大的問題。歡迎大家一起討論。

PS:獵人進本就跳車了,我都沒注意。然後發現4個人打還是很輕鬆,就一路A過去了。DK一直在抱怨單體被削

成狗了。牧師全程丟了一個灌注給騎士:

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