七七天賦怎麼加點2024 - 2024七七天賦加點推薦

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原神的七七是一位五星的冰系角色,那麼七七在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的天賦加點推薦.

原神2024七七天賦加點推薦

天賦推薦:E≥Q>A

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【普通攻擊:雲來古劍法】

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『普攻』

七七的普攻一共是5段攻擊動作,在第3段和第4段時是造成兩次傷害,一套普攻共可以造成七次傷害。

七七的普攻總倍率在目前所有單手劍角色裡排名第六(倒數第二)。但是攻速較快,每段普攻動作銜接順暢,無明顯的前後搖,手感很好。而對於七七的角色機制而言,普攻並不是輸出手段,更多的是觸發治療機制,元素戰技召喚的寒病鬼差跟隨期間七七普攻命中敵人可持續為全隊回血以及七七等級突破60級解鎖的【固有天賦:玉籤偶開】,普攻命中敵人有機率為敵人施加度厄真符的作用。

『重擊』

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七七的重擊動作是兩次傷害,雖倍率在目前單手劍角色排名第三,但是重擊手感並不好,明顯的前搖和後搖頓挫感,在作戰時並不建議使用。重擊的輔助機制同理於普攻的輔助機制,選擇手感順暢的普攻比選擇並不順暢的重擊更快樂。

普攻天賦更多的是輔助機制,即使不升級也不會影響輔助功能。有限的資源有效的利用,建議七七的普攻天賦可選擇不升級。

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【元素戰技:仙法·寒病鬼差】

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脫手持續治療,間歇性掛冰,核心機制就是施放元素戰技召喚的寒病鬼差。

元素戰技的機制與注意點:

1、施放元素戰技可對周圍敵人造成一次冰元素傷害,該傷害為技能傷害;

2、施放元素戰技時召喚的寒病鬼差最開始只會圍繞角色轉一圈,停頓大約1.2秒後會連續圍繞角色周圍轉兩圈然後再次停頓···如此迴圈,持續期間一共可轉9圈,每轉一圈都會對周圍的敵人造成1次冰元素傷害(該傷害為寒病鬼差傷害)並給敵人施加弱冰附著;

3、寒病鬼差不會隨七七的退場而消失,也不會隨七七的倒地而消失,只要施放元素戰技,寒病鬼差都會等到持續時間結束才會消失(小技巧:把七七踢出隊伍,或者重進遊戲也可以讓它直接消失);

4、寒病鬼差持續期間可持續為當前在場角色恢復生命值,每5秒恢復1次,共可恢復4次。施放時會直接為七七恢復1次生命值(因施放時有後搖,切換角色根本來不及,所以第1次的生命恢復只有七七才能享受到),其他角色至多隻能享受到3次的恢復量。該生命恢復量為持續治療量倍率;

5、寒病鬼差持續期間,七七的普攻或重擊命中敵人時,可以為全隊角色恢復生命值。恢復量對應命中治療量倍率。命中敵人不一定是造成傷害,對戰有護盾的敵人時,比如有盾的深淵法師,只要命中它,依然有效。七七的普攻或者重擊每一次傷害都視為有效命中,比如普攻第3段和第4段都是兩次傷害,每一次傷害都可觸發治療機制(普攻一共5段動作,但是造成七次傷害,在寒病鬼差持續期間一套普攻都命中敵人可以為全隊角色恢復7次生命值);

6、元素戰技的技能傷害命中敵人以及寒病鬼差的持續傷害命中敵人都不會掉落冰元素微粒;

7、治療量雖好,也是主要的治療手段之一,但是寒病鬼差持續時間15秒,而冷卻時間30秒,真空期較長。

持續治療量雖單次恢復量高,也是脫手治療,不需要七七駐場,但是頻率慢,恢復次數少;命中治療量雖單次恢復量低,但是頻率特快,恢復次數多,可需要七七駐場。

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【元素爆發:仙法·救苦渡厄】

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如上圖,七七施放元素爆發時,會先為周圍敵人施加度厄真符,然後再造成傷害並擊退周圍敵人。

高額治療,全隊共享,度厄真符,屹立不倒。

元素戰技的核心是寒病鬼差,元素爆發的核心必然是度厄真符。

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元素爆發機制:

1、施放元素爆發時,會先對範圍內的敵人施加度厄真符效果,然後才會造成傷害。所以七七施放元素爆發自己會回血,正是這個原因;

2、度厄真符可以靠施放元素爆發命中敵人給敵人施加,也可靠七七普攻或重擊命中敵人給敵人施加(需七七等級突破60級解鎖固有天賦·玉籤偶開);

3、只要攻擊命中(角色的普攻、元素戰技、元素爆發等等命中都可)攜帶度厄真符的敵人時,便會恢復生命值,不需要造成傷害(命中攜帶度厄真符的有盾時的深淵法師也會恢復生命值)。恢復頻率大約是每1.2秒恢復1次,攻速再快也沒用;

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如上圖,以普攻較快攻速的長柄角色鍾離測試,大約是每1.2秒觸發1次回血。

4、角色的創造物(如鍾離的巖脊)或者召喚物(如香菱的鍋巴)持續命中攜帶度厄真符的敵人時,也會恢復生命值,但需創造者或者召喚者在場才能觸發,退居後臺則無效;

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如上圖,鍾離創造巖脊後退居後臺,巖脊的共鳴傷害雖持續命中攜帶度厄真符的敵人,但因創造者退場,並不會為當前場上角色恢復生命值,也不會為後臺的鐘離恢復生命值。

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如上圖,甘雨施放的元素爆發為範圍性的持續傷害,命中攜帶度厄真符的敵人時,可以為甘雨恢復生命值,但是甘雨退場便不會恢復。類似的有行秋的元素爆發,香菱的元素爆發等等,只要施放元素爆發的角色退到後臺,即使元素爆發命中攜帶度厄真符的敵人,都不會產生生命值恢復的效果。

度厄真符機制簡單,看見被掛符的敵人,駐場角色無腦攻擊就行,無需擔心血量問題,有符在,安全感滿分。

雖然生命恢復能力強,但是前置80點元素能量啟動的機制,七七在實戰中其實很難做到無縫掛符的迴圈,畢竟七七的元素戰技命中敵人不能掉落冰元素微粒,80點元素能量對於七七來說,很難實現無縫接大(讓隊伍提供元素微粒?大部分主C自己的充能都是問題,還得先照顧輔助,不能這樣玩···)。

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【固有天賦:延命妙法】

前置條件:擁有寒病鬼差跟隨。

只要有七七元素戰技的寒病鬼差跟隨,在場的角色觸發元素反應都會享受到該固有天賦提供的治療加成效果。

“受治療加成提升20%”是算在七七的治療加成屬性裡,也就是說觸發元素反應後,七七的治療加成增加了20%。七七的所有治療機制都會享受到該天賦的加成效果,進一步提升了自己的治療量,實用性還不錯。

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如上圖,七七施放元素爆發給敵人掛符,然後施放元素戰技召喚寒病鬼差後退場。

鍾離普攻未觸發元素反應,生命恢復1442;長按元素戰技創造巖脊時產生了巖冰結晶反應,觸發了該天賦效果,七七治療加成提高了20%,生命恢復1690。

該圖也直接驗證了角色命中攜帶度厄真符的敵人時,不需要造成傷害也會觸發度厄真符的治療機制。也同樣適用於寒病鬼差跟隨下的七七普攻或重擊命中敵人為全隊恢復生命值的效果。

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【固有天賦:玉籤偶開】

應急治療,與元素爆發施加的度厄真符有著同樣的效果,但是持續時間只有6秒,而冷卻時間足足有30秒,只能作應急使用。

由於七七的普攻攻速快且手感好,基本一套普攻還未打完都能為敵人施加度厄真符。

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【固有天賦:前塵舊憶】

在璃月地區找特產的好幫手,和煙緋的固有天賦·博聞強記一樣的機制。

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