嗜血巨魔狂暴燃燒階段 魔獸世界8.2清醒夢境衝擊大師體系火法詳怎麼玩 8.2清醒夢境衝擊大師體系火法玩法介紹

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五丶嗜血巨魔狂暴燃燒階段

嗜血巨魔狂暴燃燒階段 魔獸世界8.2清醒夢境衝擊大師體系火法詳怎麼玩 8.2清醒夢境衝擊大師體系火法玩法介紹

輸出手法

上一個技能暴擊獲得小括號/斬殺期灼燒→當前施法快結束火衝1/當前灼燒快結束火衝1→夢境→法陣→燃燒+炎爆術1+火衝2→炎爆2+火衝3→炎爆術3+火衝4→流星→灼燒1+火衝5+炎爆術5+炎爆術6→灼燒2+火衝6+炎爆術7+炎爆術8→火衝7+炎爆術9→龍息術(無火衝可用)/火衝8+炎爆術10

具體實現方法&細節

火衝1只要在當前施法擊中前/灼燒施法結束前使用就可以了,然後夢境和法陣要接的夠快,避免後面續不上層。

法陣結束後可以用下面這個炎爆術爆發巨集來開始爆發,法陣結束按一下就可以。

− 炎爆術爆發巨集 ...

/cast 燃燒

/cast 狂暴

/use 13

/use 14

/cast 炎爆術

/castsequence reset=3 火焰衝擊,0

不需要判斷來改變手法,最後有火衝就多打一個炎爆,沒有火衝就龍息術就行了。

基礎急速需求閾值

本燃燒階段在燃燒內一共需要打出12/13個GCD的瞬發技能,需要大於15.38%/25.87%的急速,所以在實現技能上只需要大於15.38%/25.87%急速。

火衝時機,打出9炎爆需求大於18.8%急速;打出10炎爆且只觸發兩次夢境副特效要求大於29.37%急速。

− 火衝時機需求具體分析過程 ...

前三個火衝沒有要求

火衝4是緊接著第三個GCD的炎爆後使用,所以只要在燃燒的第三個炎爆出手的GCD之前轉好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)>10/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以滿足0>-2.5/(1+急速%)的要求。

火衝5是在灼燒內使用,所以只要在第三個GCD炎爆火衝出手後的一次衝擊大師BUFF內轉好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+3>(10*2)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以滿足3>2.5/(1+急速%)的要求。

火衝6也是在灼燒內使用,所以只要只要在燃燒的第十一個炎爆出手的GCD之前轉好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+6>(10*3)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以滿足6>7.5/(1+急速%)的要求。

火衝7如果只是打9炎爆,是接在最後一個瞬發技能,所以只要在第三個GCD炎爆火衝出手後的三次衝擊大師BUFF內轉好就行,也就是要求(1.5*3)/(1+急速%)+9>(10*4)/(2*(1+急速%))-(2*1.5)/(1+急速%),不需要任何急速就可以滿足9>12.5/(1+急速%)的要求。

同時火衝7如果只是打9炎爆,必須要在燃燒結束前轉好,也就是要求10>(10*4)/(2*(1+急速%))-2*1.5/(1+急速%),大於18.8%急速就可以滿足10>17/(1+急速%)的要求。

如果想打出10炎爆,火衝7必須要在燃燒結束前一個GCD轉好,也就是要求10-1.5/(1+急速%)>(10*4)/(2*(1+急速%))-2*1.5/(1+急速%),大於29.37%急速就可以滿足10>18.5/(1+急速%)的要求。

實現這個打法,如果只是穩定9炎爆,需要最少大於18.8%急速;如果想在只觸發2次夢境副特效的情況下打出10炎爆,需要最少大於29.37%急速;在觸發至少3次夢境副特效的情況下打出10炎爆,只需要大於25.87%急速。

優勢

因為是讀條結束使用衝擊啟動爆發,多一次爆發內的觸發機會。

相對比較固定,打起來非常輕鬆,而且擁有最高的點燃峰值,應對觸發也比較簡單。

等有了特效減CD護腕,可以在流星之前直接使用,適用性很強。

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