天賦技能推薦 魔獸世界8.0大米熊T怎麼玩 wow8.0大祕境熊德全流程攻略

來源:樂享遊戲吧 3.05W

三、熊T的幾種天賦與手法推薦

接下來的天賦理論可能僅適用我目前的屬性和手法,請根據自己的情況進行選擇和調整

目前這個版本最大的特點就是,很多技能出現了共CD,這樣的變化導致了我們的天賦選擇上就要有所變化。因為一個共CD我們應該做什麼這是非常重要的問題。

按照熊T天賦倒數第三層可以分為三大流派,也就是那一層的叢林、月火、化身3個不同天賦來決定了我們不同的手法和迴圈。以及因配合該層天賦來搭配選擇其他的天賦技能。

目前8.0版本,目前這個共CD的現狀以及結合我們的熊T群體仇恨以及減傷覆蓋問題,我的結論是月火流派已經不適應目前版本,更多的共CD應該打裂傷提高怒氣,更多的共CD應該打橫掃來提高群體仇恨,更多的共CD用來施放安撫、咆哮、化身、痛擊、鐵鬃等才是最優解

因為其他常規迴圈的技能都能做的更好的時候,我們為什麼拿了一個5%觸發機率AOE傷害和額外的獎勵月火(額外的共CD)來對1個怪進行傷害仇恨覆蓋?

所以目前版本我建議大家使用化身流和叢林流進行大祕境,其中我個人主推化身流。

下面就是我推薦的三種具有代表性的天賦,大家可根據自己的特點進行適當變化。

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天賦技能推薦 魔獸世界8.0大米熊T怎麼玩 wow8.0大祕境熊德全流程攻略 第2張

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其他天賦點評:

鬃毛倒豎:不太適合大祕境使用,而且如果使用不好,傷害仇恨不僅打不上,反而更脆。不推薦大祕境使用,推薦祖爾p2使用

優勝劣汰:如果點選了該天賦,就沒有穩定的減傷覆蓋,風險較大,尤其打高層的時候不穩,所以不推薦。如果靠減cd的本能和樹皮,你有可能吧技能按沒了還得風箏。

粉碎:適合團本使用,群體傷害不高,額外的3%也沒多多少,而且需要共cd施放技能

倒數第二排單個天賦使用的話防禦能力排行:艾露恩的衛士 > 大地守衛者 > 優勝劣汰 其中大地守衛者是絕對的自動擋,比較無腦好用,配合化身和痛擊回怒效果更好,其他方案狀況建議優先艾露恩的衛士。

倒數第一排單個天賦輸出排行:明月普照 > 狂亂撕扯 狂亂是痛擊的6%,而一般明月是佔痛擊的10%左右。明月的優點群攻,接手爆發,適合短時間的戰鬥。狂亂是長時間的攻守平衡的戰鬥,非主動施放比較簡單無腦,且不是固定地點適合風箏。

倒數第一排單個天賦生存排行:狂亂撕扯 > 明月普照 狂亂是6%的免傷,而一般明月是3%左右的回血。明月的優點爆發回血,適合短時間的戰鬥,但是需要原地站樁。

四、打好大祕境合理安排功能性天賦和技能

第二層天賦:猛虎衝刺 破膽咆哮 野性衝鋒 這個見人見志,我有的時候用1有的時候用3,大部分情況用3. 第2個天賦適用情況不多, 當對不能迷惑的怪適用的時候就不能,通過施放咆哮來打斷了。

第三層天賦:目前8.0版本主流都是恢復親和,來增強我們熊T的回覆能力,應該沒有更多的選擇了。

第四層天賦:這是一個根據副本和詞綴選擇的天賦,需要隨時更換。

神廟推薦使用 蠻力猛擊:因為神廟這個本小怪少,而且沒有特別需要群纏的小怪組,也不太需要風箏,帶一個蠻力猛擊在老2的戰鬥中打斷救人還是非常好用。其他的使用點還得逐步發現。

激勵詞綴下:有大小怪結合的副本纏腰優先。 血池、死疽詞綴下選擇颱風是一個好選擇。安撫暴怒的小怪是我們德魯伊的優勢,奪魂咆哮對於打斷和留怪有一定的作用。天賦衝鋒,衝鋒目標後,目標4秒內是無法行動的。

糾纏根鬚、潛行都是我們德魯伊獨特具有的技能,根據不同的副本狀況搭配使用。還有其他的使用環境的技能也希望大家能多多分享。

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