8。0熊德天賦怎麼點 - 魔獸世界8。0熊德天賦

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魔獸世界目前這個版本最大的特點就是很多技能出現了共CD,這樣的變化導致了我們的天賦選擇上就要有所變化,因為一個共CD我們應該做什麼這是非常重要的問題。

《魔獸世界》8.0全新熊德天賦攻略

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按照熊坦天賦倒數第三層可以分為三大流派,也就是那一層的叢林、月火、化身3個不同天賦來決定了我們不同的手法和迴圈。以及因配合該層天賦來搭配選擇其他的天賦技能。

目前8.0版本,目前這個共CD的現狀以及結合我們的熊T群體仇恨以及減傷覆蓋問題,我的結論是月火流派已經不適應目前版本,更多的共CD應該打裂傷提高怒氣,更多的共CD應該打橫掃來提高群體仇恨,更多的共CD用來施放安撫、咆哮、化身、痛擊、鐵鬃等才是最優解。

一.操作簡單,急速需求一般

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二.急速要求低,怪多,一波

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三.高傷害,高急速

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其他天賦:

鬃毛倒豎:不太適合大祕境使用,而且如果使用不好,傷害仇恨不僅打不上,反而更脆。不推薦大祕境使用,推薦祖爾p2使用

優勝劣汰:如果點選了該天賦,就沒有穩定的減傷覆蓋,風險較大,尤其打高層的時候不穩,所以不推薦。如果靠減cd的本能和樹皮,你有可能吧技能按沒了還得風箏。

粉碎:適合團本使用,群體傷害不高,額外的3%也沒多多少,而且需要共cd施放技能

倒數第二排單個天賦使用的話防禦能力排行:艾露恩的衛士 > 大地守衛者 > 優勝劣汰 其中大地守衛者是絕對的自動擋,比較無腦好用,配合化身和痛擊回怒效果更好,其他方案狀況建議優先艾露恩的衛士。

倒數第一排單個天賦輸出排行:明月普照 > 狂亂撕扯 狂亂是痛擊的6%,而一般明月是佔痛擊的10%左右。明月的優點群攻,接手爆發,適合短時間的戰鬥。狂亂是長時間的攻守平衡的戰鬥,非主動施放比較簡單無腦,且不是固定地點適合風箏。

倒數第一排單個天賦生存排行:狂亂撕扯 > 明月普照 狂亂是6%的免傷,而一般明月是3%左右的回血。明月的優點爆發回血,適合短時間的戰鬥,但是需要原地站樁。

功能性天賦:

第二層天賦:猛虎衝刺 破膽咆哮 野性衝鋒 這個見人見志,我有的時候用1有的時候用3,大部分情況用3. 第2個天賦適用情況不多, 當對不能迷惑的怪適用的時候就不能,通過施放咆哮來打斷了。

第三層天賦:目前8.0版本主流都是恢復親和,來增強我們熊T的回覆能力,應該沒有更多的選擇了。

第四層天賦:這是一個根據副本和詞綴選擇的天賦,需要隨時更換。

神廟推薦使用 蠻力猛擊:因為神廟這個本小怪少,而且沒有特別需要群纏的小怪組,也不太需要風箏,帶一個蠻力猛擊在老2的戰鬥中打斷救人還是非常好用。其他的使用點還得逐步發現。

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