刀塔自走棋種族BUFF疊加機制詳解 - DOTA2自走棋BUFF疊加嗎

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DOTA2自走棋中有很多特色亮點,例如種族BUFF正是當中之一。對於種族BUFF大家有一些疑問,例如種族BUFF可以疊加嗎?下面就為大家帶來DOTA2自走棋種族BUFF疊加機制詳解。

DOTA2自走棋BUFF疊加嗎

DOTA2自走棋BUFF疊加嗎 刀塔自走棋種族BUFF疊加機制詳解

一、直接數字疊加的BUFF:

首先我們明白一個原理,就是種族BUFF是獨立計算的。    

觸發一種種族BUFF,提供一個單獨的BUFF,他們彼此獨立工作。

例如六戰士,我們能夠通過BUFF圖示位置看到兩個BUFF圖示。

所以,在此基礎上,以下BUFF都是疊加的(數字直接疊加):

野獸BUFF、獸人BUFF、亡靈BUFF、獵人BUFF、戰士BUFF、術士BUFF、護甲

二、係數相乘的BUFF:

還有一些比較特殊的BUFF,首先要講的就是,法師和娜迦。

法師是魔法傷害加深,娜迦是增加魔抗,兩者不同於上面所說,3法師和6法師的BUFF並不是簡單的數字疊加,娜迦的魔抗亦是如此。

兩者其實是一個放大係數,顧他們以乘法的形式疊加。

三、概率性BUFF:

在自走棋當中,還有一種BUFF,屬於概率性BUFF。概率性BUFF的每種BUFF也是獨立計算的,他們遵循時間的概率分佈。

1.騎士:

騎士的盾牌觸發概率並不是像文字上寫的那樣的,他真正的計算方式是:

每3秒檢查一次是否有機會被觸發。

如果一層騎士BUFF被觸發,則騎士獲得一個3秒的盾牌,給予30護甲和75%的魔法抗性。

這裡要注意一下,當兩層騎士BUFF同時觸發的時候,則騎士能夠獲得兩個盾牌,獲得60點護甲,93.75%的魔法抗性。

(怪不得有時候很容易死,有時候又硬的一逼。)

騎士盾牌的觸發概率。

2騎士:1盾:30%,0盾:70%

4騎士:2盾:9%,1盾:42%,0盾:49%

6騎士:3盾:2.7%,2盾:18.9%,1盾:44.1%,0盾:34.3%

至少開一個盾牌的概率是,30%,51%,65.7%。

2.刺客:

刺客暴擊的計算方式類似於DOTA2暴擊的計算方式,當一次攻擊同時觸發多層暴擊BUFF時,最高暴擊概率決定了此次暴擊傷害數值。

6刺客:8%概率x3.5倍暴擊,20%概率x4.5倍暴擊,72%概率無暴擊

為了防萬一有人好奇,一個3 * Phantom刺客有6個刺客,並且有一個水晶劍和大炮(代達羅斯之殤)在庫存中處理以下的crits:

10%機率到6倍

18%機率達到4.5倍

7.2%的機率達到4倍

6.5%機率達到3.5倍

11.7%的機率達到1.5倍

有46.7%的機率沒有暴擊

......淨傷害輸出為256.6%

3.精靈

精靈的計算方式是與騎士相似的。

假設精靈有100%的概率被擊中,觸發第一層BUFF減少25%,所以現在這個精靈有100%*(1 - 25%)= 75%的機率被擊中(25%MISS);

此時如果同時觸發了第二層BUFF,當前被擊中的機率降低了25%,因此新命中率為75%*(1 - 25%)= 56.25%(43.75%MISS)。

4.人類:

與精靈騎士同理,20%,25%,30%的等效概率為20%,40%,58%

觸發一層人類BUFF時,20%的概率沉默

同時觸發兩層人類BUFF,40%概率沉默

同時觸發三層人類BUFF,58%概率沉默

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