9。7版本更新內容 - LOL9。7版本更新內容改動一覽

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《LOL》今日在9.7版本更新內容的基礎上又進行了一次比較大的調整,其中,正義天使凱爾與無畏戰車厄加特又將面臨較大的削弱,詳細情況還是來看小編為大家帶來的《LOL》9.7版本更新內容改動一覽

大家好!一些熟悉的人面對這個補丁,因為我們繼續調整像Kayle,Sylas和Urgot這樣的惡霸。我們還對Predator,Immolate專案和Practice Tool等內容進行了一些QoL更改,以及對Domination符文視覺行的一些更新。

如果你想在公海上放鬆一下,Butcher's Bridge將回歸你的ARAM休閒活動,所以準備啟航,禁止Ziggs,並穿上你的Ghostwalkers。

LOL9.7版本更新內容改動一覽 9.7版本更新內容

英雄

正義天使凱爾

護甲生長,健康再生減少。Q成本增加。W移動速度降低,成本增加。E傷害減少但現在有比例。

我們正在跟進對凱樂的更多調整,以使她的後期比賽更加依賴於做得好並獲得物品而不是從關卡中消除原始力量。

基礎屬性

生命值回覆:6 →5

成長護甲:3.5 →3

Q耀火焰衝擊

消耗:60/65/70/75/80法力值 →70/75 / 80/85/ 90法力值

W星界恩典

移動速度:26/32/38/44 / 50% →24/28/32/36/40%

消耗:70/75/80/85/90法力值 →60 /70 /80/ 90 / 100法力值

E星火符刃

額外魔法傷害:10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%目標已損失生命值 → 8/10/12/14/ 16%(+ 1%/ 100法術強度)目標已損失生命值

無畏戰車厄加特

被動傷害減少。E冷卻時間提前增加; 成本增加。R傷害減少。

被告知我們不能再次使用Urgod的笑話了。我們正在撤回他上一次補丁收到的一些buff。

被動迴響烈焰傷害

:2/3/4/6 / 8%目標最大生命值 →2/3/4/5/6%目標最大生命值(依然是於1/6/9/11/13級時)

E鄙棄

冷卻時間:14秒 →16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14秒

消耗:50/60/70/80/90法力值 →60/70 / 80 / 90 / 100法力值

ř死亡超越的恐懼

傷害:125/250/375 →100/225/350

簡單改動

沙漠皇帝阿茲爾

健康再生增長。Q傷害增加。[引用] [即使擁有9.4的攻擊速度buff,Azir仍然有成長的空間而不會成為專業的噩夢。Probably./quote]

基礎屬性

生命值回覆成長屬性:0.55 →0.75

Q狂沙猛攻傷害

:60/ 80 / 100/ 120 / 140 →70 / 90/ 110 / 130/ 150

虛空恐懼科加斯

Q的冷卻時間減少了。

我們正在幫助Cho'Gath為他的主要人群控制和分割槽提供一些力量。

Q破裂

冷卻時間:9秒 →7秒

祖安狂人蒙多醫生

Q傷害增加。E攻擊傷害增加。

我們正在跟進博士的9.5次增益。更多傷害!

Q病毒屠刀傷害

:15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%目標已損失生命值 →20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%目標已損失生命值

È激發潛能

最小額外攻擊力:30/45/60/75/90 →40/55/70/85/100

最大額外攻擊力:60/90/120/150/180 →80/110 /一百七十零分之一百四十零/ 200

德瑪西亞之力蓋倫

W被動屬性增加,冷卻時間減少,持續時間減少。

第一線:通過最後一擊提高Garen的比例。

第二條線:讓Garen有更多機會使用勇氣的初始韌性視窗並增加傷害減免。

第三行:通過保持正常執行時間大致相似來確保他不會瘋狂。

W勇氣

被動抗性:0.25每層,最大40 →0.33每層,最大50

冷卻時間:24/23/22/21/20秒 →23 /21/19/17/ 15秒

持續時間:2/3 / 4/5/6秒 →2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5秒

曙光女神蕾歐娜

E的冷卻時間減少了。

我們正在增加Leona的後期人群控制,以便當玩家在她的E中投入更多積分時,她可以更頻繁地開始打架。

E天頂之刃

冷卻時間:13/12/11/10/9秒 →12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6秒

冰霜女巫麗桑卓

Q的冷卻時間增加了。

我們正在擊中Lissandra的波瀾,因此她無法一直推翻她的對手。

Q寒冰碎片

冷卻時間:6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3秒 →10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4秒

墮落天使莫甘娜

健康再生增長減少。W比率下降。

看起來很好,感覺很好。但也許有點太精細了,特別是在中期。從她9.5的更新中刪除一些多餘的電量。雖然我們的目標主要是在Morg中段,但支援也會受到影響。

基礎屬性

生命值回覆成長屬性:0.6 →0.4

W折磨之影

最小總傷害加成:0.8法術強度 →0.7法術強度(仍於敵人已損失生命值為0%時)

最大總傷害加成:2.16法術強度 →1.89法術強度(仍於敵人已損失生命值為100%時)

血港鬼影派克

Q冷卻時間減少。E stun持續時間增加。

我們正在給予Pyke全能的力量。

Q透骨尖釘

冷卻時間:16/14/12/10/8秒 →14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8秒

E魅影浪洄

眩暈時長:1.1秒 →1.25秒

機械公敵蘭博

W的移動速度提高了。R冷卻時間減少了。

我們給予Rumble一些愛,這樣他就可以更好地與其他頂級選手競爭。

W破碎護盾

移動速度:10/15/20/25 / 30% →20/25/30/35/40%

R恆溫灼燒

冷卻時間:110/100/90秒 →100/85/70秒

解脫者塞拉斯

生命恢復減少。W傷害減少。E冷卻時間提前增加。

我們繼續對Sylas進行調整,因為他在所有級別的比賽中都會感到沮喪。這些nerfs的目標是在他的戰術階段創造弱點,這樣他就不會同時具有移動能力並且比對手擁有更高的全部傷害和治療效果。

基礎屬性

生命值回覆:9.5 →7.5

W君弒突刺

傷害:60/90/120/150/180 →50/75/100/125/150

強化傷害:90/135/180/225/270 →75 / 112.5 / 150 / 187.5 / 225

E潛掠/強度

冷卻時間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒 →18 /16/14/12/10秒

裝備道具

附魔:熔渣巨人

奴才和怪物的光環傷害增加。

我們正在幫助坦克打野者在完成Cinderhulk並使其以明確的速度更接近其他叢林附魔時感受到更有意義的力量飆升。

熱刀收割:對小兵和野怪造成200% →300%額外魔法傷害

黑暗封印

能力,回售價值下降。

Dark Seal是一個貪婪的購買,最終升級為一個更貪婪的Soulstealer,但它的統計效率如此之高,它的回售價值如此之好,它成為在很多情況下購買(有時是倍數)的正確選擇。

法術強度:15 →10

售出價:245金幣 →140金幣

[已更新]智慧末刃

攻擊速度,魔法抗拒,成本增加。現在授予移動速度。入擊傷害早期降低,後期升高。不再搶斷魔法抗拒,但現在可以治癒。

使Wit's End更有效地提高攻擊速度。它現在可以填補人們會考慮Maw of Malmortius的差距,但由於與斯特拉克的Gage(生命線)的無源重疊而無法彌補。現在,它的新UNIQUE效果在整個遊戲中都會更好地擴充套件。

總價格:2400金幣 →2900金幣

合成路線:反曲之弓+負極斗篷+短劍+380金幣 →反曲之弓+負極斗篷+短劍+880金幣

攻擊速度:40% →50%

魔法抗性:40 →50

[新增]移動速度:5%

命中傷害:42 →15-80(1-18級)

[新增]生命偷取:獲得相當於智慧末刃造成的命中傷害的治療(遠端英雄生效33%)

[移除]魔法抗性偷取:普通攻擊不再偷取6魔法抗性(遠端英雄為3),最大30

獻祭裝備戰鬥文字

人們喜歡大數字。

煉獄DISCO:熔渣巨人,斑比的熔渣,日炎斗篷獻祭效果的戰鬥文字現在會顯示每個單位受到的總傷害

符文

[已更新]眼球收集器

最大疊加減少,總統計數不變。殺戮和助攻都可以獲得一個籌碼; 不再堆放病房。

Eyeball Collection的30種適應性力量已經擠出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三個符文現在都可以獲得相同的自適應力獎勵,所以現在你可以選擇如何將這些獎勵疊加而不是你想要的獎金。Eyeball Collection是關於殺人的。

最大層數:20 →10

層數:每次擊殺英雄2層,每次擊殺英雄助攻1層,每次擊殺守衛1層 →每次參與英雄擊殺1層(擊殺或助攻)

自適應之力:每層1點(總20點) →每層2點(總20點)

完成獎勵:10點自適應之力(未改動)

[已更新]幽靈魄羅

你的病房會產生一個鬼洞,並在它們到期時給予一堆適應力。在完全堆疊時獲得額外的適應力。

Eyeball Collection的30種適應性力量已經擠出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三個符文現在都可以獲得相同的自適應力獎勵,所以現在你可以選擇如何將這些獎勵疊加而不是你想要的獎金。幽靈Poro是在巧妙地進行防守。

[移除]鬧鬼飾品:站在草叢中不再把你的飾品換成幽靈魄羅在敵方領土放置幽靈魄羅不再獲得自適應之力。

[新增]宛若幽靈:你的守衛在持續時間結束後現在會生成一個幽靈魄羅,提供一定區域的視野,知道它被敵方英雄嚇跑。守衛被敵方擊殺不會生成幽靈魄羅。

[新增]啵:生成一個幽靈魄羅會獲得2點自適應之力,最多10次(最大20點)。生成10個幽靈魄羅時,獲得額外的10點自適應之力。

[已更新]殭屍守衛

在清理病房時,不再對冠軍造成傷害。沃德清除現在授予適應力的堆疊。在完全堆疊時獲得額外的適應力。

Eyeball Collection的30種適應性力量已經擠出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三個符文現在都可以獲得相同的自適應力獎勵,所以現在你可以選擇如何將這些獎勵疊加而不是你想要的獎金。Zombie Ward是關於清理病房的。

[移除]死亡之觸:在清理一個守衛後傷害敵方英雄不再造成額外傷害

[新增]守衛之墓:清理一個守衛獲得2點自適應之力,最多10次(最大20點)。清理10個守衛後,獲得額外的10點自適應之力。

砍倒

損害與極高的健康目標增加。

即使在9.5的buff之後它仍然很糟糕。

傷害:5-12% →5-15%(條件依然是10%-100%最大生命值差)

爆破

最大健康比例增加。

與幾乎所有其他小符文相比,這是不好的。

傷害:100(+ 30%最大生命值) →100(+ 35%最大生命值)

過度生長

完成獎金可以獲得更多的最大生命值。

讓它變得更好,特別是對於實際構建健康專案的人。

完成獎勵:增加2.5%最大生命值 →增加3.5%最大生命值

掠食者

看,小的可用性改進!

驟增:獵人的護身符及其升級裝備的對野怪灼燒效果不再打斷掠食者的引導

終極獵手

Ult的冷卻時間減少了。

這不怎麼樣。

終止技術影子:5(+ 2%每層),最大15% →5(+ 3%每層),最大20%

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