wow10。0踏風武僧屬性優先順序推薦 - 魔獸世界10。0踏風武僧屬性怎麼堆

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魔獸世界10.0版本把暗影界的橙裝效果融入了天賦樹,屬性的優先順序也有所變動,比如踏風武僧,那麼魔獸世界10.0踏風武僧屬性怎麼堆?下面就給大家帶來魔獸世界10.0踏風武僧屬性優先順序推薦。

魔獸世界10.0踏風武僧屬性優先順序推薦

魔獸世界10.0踏風武僧屬性怎麼堆 wow10.0踏風武僧屬性優先順序推薦

1.手法的改變

由於幻滅踢的聯動所帶來的效果,整體的手法將會迎來一次大變革

怒雷破目前僅能作為回能時的填充技來使用

神鶴除非高亮,或5目標以上,否則沒有使用的價值

這裡最恐怖的點在於[太極拳便鞋]也聯動了[禪院教誨]

也就是說,我們身上有3層禪院教誨的BUFF時,面對眼前的3個目標會打出

3*3,即9次幻滅踢的傷害,而這9次傷害每次還單獨結算[旭日冷卻]的概率

2.屬性的需求

全能已經不再是踏風的第一屬性,隨著幻滅聯動的帶入

急速和相對較為便宜的精通一躍成為不錯的選擇

這很好的解決的武僧成長性的問題

3.分身與凝神

凝神在幻滅機制下變得強大起來,這個天賦由原本的旮旯天賦變成gala天賦

分身偏向大米AOE向,凝神則可以通過練習,在單體和殘暴周的大米發揮不錯的效果

4.旭日的刀

怒雷和神鶴的孱弱程度及旭日的暴力程度

這把刀,恐怕遲早會來

因此天賦調整的路還很長

幻滅踢的聯動改變了踏風多年以來成長性偏差的問題

這很好的讓武僧變成一個有更多可玩性的職業

但,踏風的上手難度也將會被提高

單體,三目標,五目標等等

都需要對應不同的情況使用不同的技能來達到最佳的情況

所以,無視精通,無腦AOE的時代隨著骨塵酒的傷害複製弱化和運籌連環的取消宣告死亡

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