新種族兵種建築及玩法詳解 韃靼保加利亞庫曼匈牙利 - 基礎兵種:弓弩手/騎兵 帝國時代2決定版新增種族文明

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步弓手

步弓手是一種基礎遠端單位,主要的作用是提供遠端火力支援。

一般的用法是,步兵在前面抗線,弓箭手在後面輸出。

他們單個戰鬥力不強,而且面對移動單位的時候,精度也不佳,但是叢集起來還是非常強悍的。

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擲矛手

擲矛手是另一種遠端單位,用法和弓箭手差不多,主要用來提供遠端火力支援,

不同點是,他們可以用來剋制步弓,但是缺點是,不能被近身。

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弩手

進入城堡時代之後,可以將弓箭手升級為弩手,相比弓箭手,他們屬性更高,

威力更大,是中期的最主要的遠端單位。用法還是和弓箭手一樣,提供可靠的遠端支援。

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勁弩手

進入帝王時代之後,你就能將弩手升級為勁弩手了,他們的屬性比弩手高,

屬於頂級遠端單位,是後期的主要遠端支援單位。

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火槍手

火槍手是另一種頂級遠端兵種。他們的特點是,傷害雖然很高,但是遠端精度很差,

非常不適合和敵方的遠端戰鬥,主要用於打擊敵方的步兵。

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精銳擲矛手

精銳擲矛手是當你進入城堡時代之後,由擲矛手升級而來的遠端單位,

和擲矛手一樣,他們是一種大威力的單位,主要用於剋制敵方的步弓手。

筆者的用法是,招募幾個擲矛手混在一堆弓箭手中間。

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斥候騎兵

遊戲開局的時候,通常會給你一個斥候騎兵,這種單位戰鬥力不強,初始移動速度也慢,

主要的作用是勘察地形,開視野。當升級到封建時代之後,斥候騎兵便會自動升級,

將馬換成更高階的馬,之後,他們的速度就會變快,用起來也順手多了。

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輕騎兵

輕騎兵是在進入城堡時代之後,由斥候騎兵升級而來的更強的偵察騎兵。

作用和斥候騎兵一樣,主要用於偵察,就算遇到非騎兵敵人,也可以憑藉速度逃脫戰鬥。

騎兵(包括所有騎兵)主要的作用是憑藉機動性迅速包圍、追擊敵方單位,

特別是遠端單位,如果使用步兵打遠端單位,損失將會非常大,這種工作應該交給騎兵來做。

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翼騎兵

翼騎兵是升到滿級的偵查騎兵,相比輕騎兵,他們多了一點點血和視野,

偵查戰鬥力得到了強化,由於升級所需的資源較多,價效比不高,戰鬥力不怎麼強,

面對敵方的例如騎士之類的重騎兵,很是無力。主要的作用和輕騎兵一樣,

用於打擊敵方的遠端部隊。

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騎射手

騎射手是一種騎馬的騎兵,可以在馬上移動射擊靈活性很高。

不過,令人捉急的是,他們的精度實在不敢恭維(最好先建造大學升級他們的精度),

主要的作用是憑藉機動性騷擾敵人。

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駱駝兵

駱駝兵是一種反騎兵的騎兵,他們對騎兵有優勢,同樣的,也被長矛兵剋制。

他們的用法單一,適合對付騎兵,但是面對其他單位比較吃力,被除了騎兵之外的兵種剋制。

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草原突騎

草原突騎是另一種高階騎兵,可以看做是騎士的另一個版本,他們使用的武器的長矛,

這種可以在馬上揮舞長矛的單位攻擊範圍較廣,可以進行範圍攻擊,一次可以擊中多個目標,

是一非常好用的騎兵單位,如果資源足夠的話,可以作為主力騎兵使用。

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騎士

進入封建時代之後,你就可以招募騎士了,相比輕騎兵,騎士的戰鬥力更強,

相應的,價格也更高。和其他騎兵一樣,他們也被長矛兵剋制。

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遊俠

遊俠(聖殿騎士)是由重灌騎士升級而來的頂級騎士,他們的戰鬥力很強,

是一種頂級重騎兵,除了面對城堡重騎兵、長戟兵有劣勢之外,基本上可以勝任任何戰鬥,

特別是當地方有大量弓弩手的時候,憑藉高機動性可以迅速將他們摧毀。

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重灌駱駝騎兵

進入帝王時代之後,可以將普通的駱駝騎兵升級為重灌駱駝騎兵。

和駱駝騎兵的用法一樣,用於打擊敵軍的騎兵部隊,只是相比普通的駱駝兵,戰鬥更強。

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標槍騎兵

這種單位適合攻擊敵方的弓弩手,不適合近戰,可以看做是標槍兵的上馬版本。

他們的用法和騎射手差不多,都是依靠機動性靈活性打擊敵方的步兵和遠端單位,

和其他型別的騎射兵種一樣,要操作他們需要花費大量的精力,以免被近身。

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重灌騎射手

這個單位是騎射手在帝王時代的升級版本,戰鬥力更強,主要憑藉機動性來襲擾敵人,

如果操作地好,可以將慢速的單位放風箏致死。

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