新種族兵種建築及玩法詳解 韃靼保加利亞庫曼匈牙利 - 基礎建築(2) 帝國時代2決定版新增種族文明

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鐵匠鋪

這種建造的作用就是升級軍事單位的護甲,使得作戰單位更耐打。

筆者認為建造鐵匠鋪是必要的,因為升級之後,同樣的士兵,

你的士兵比敵人沒有升級的士兵戰鬥力更強,可以為你獲得區域性優勢。

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市場

如果你手上的金幣不足,但是材料卻很多,那麼就可以建造一個市場,

然後在市場中,可以通過販賣材料來獲得金幣(叫軍費也可以)。

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瞭望箭塔

這是一種防禦性建築,主要用來封鎖一片區域,或者是建造在建築旁邊,提供保護。

一般來說,我們將其建造在石牆旁邊,配合石牆,可以提供不錯的防禦效果。

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炮塔

炮塔是最強的防禦建築,最大的優勢是傷害極高,可以一擊摧毀大多數單位,

基本上對小兵來說,威脅是相當高的。也可以建在岸邊,專門防禦敵軍的海軍單位。

一般來說,如果在一個區域建了一座炮塔,那麼在射程之內,就是安全區,

敵人想入侵這裡將會很難,基本上來一個死一個。

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石牆

石牆是一種非常堅固的防禦建築,可以將路給堵住,主要用於封鎖道路。

另一個用途就是美觀了,將你的據點使用石牆圍起來,不僅僅讓攻打難度上升,

而且看起來也美觀。

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修道院

修道院是一個可以生產僧侶的地方,也是獲得勝利的主要途徑之一,

生產僧侶之後,通過僧侶奪取地圖上的聖物可以讓你取得勝利,而修道院就是儲存聖物的地方。

當然,如果修道院被摧毀,那麼聖物將會重新變成無主狀態。

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大學

大學是一個很重要的建築,主要用來升級輔助科技,例如升級弓箭手精度之類的黑科技,

基本上都是在這裡升級。大學裡面所升級的輔助技能對於戰鬥非常實用,

很在很大程度上影響戰鬥力的發揮,所以,大學是必建的建築之一。

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城堡

城堡是一種外形美觀龐大的建築,主要作用有二:

①.建造該陣營的特色單位。

②.如果在城堡時代,只建了一個城堡,那麼如果資源足夠,便可將科技升級到下一級。

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奇觀

在正常模式下,奇觀是一種獲勝手段之一,建設奇觀之後(需要花費大量的勞力,時間和資源),

如果在400年之內沒有被摧毀,那麼你就獲勝了。

所以,一旦你建造了奇觀,AI將會瘋狂攻擊,直到奇觀被摧毀為止。

由於奇觀花費的資源非常多,所以一般在優勢局建造,不然就是純屬浪費資源。

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