政體類 文明6作弊碼有哪些 全特性程式碼彙總

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(三)政體類

政體類 文明6作弊碼有哪些 全特性程式碼彙總

1.增加政策槽位

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CULTURE_ADJUST_GOVERNMENT_SLOTS_MODIFIER

</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>GovernmentSlotType</Name>

<Value>種類</Value>

</Row>

種類處可填“SLOT_MILITARY”(軍事符),“SLOT_ECONOMIC”(經濟符),“SLOT_DIPLOMATIC”(外交符),“SLOT_WILDCARD”(萬用字元)。

注:推薦增加的政策槽位不超過兩個,因為遠古開局只有4個政策,酋邦政體有2個槽位,而若沒有填滿空槽位是沒辦法進行下一回合的,所以當你增加的政策槽位超過兩個時,要麼修改政策卡,要麼從古典時代以後開局,要麼把這個BUFF寫到奇觀或者設定了建造數量上限的建築上。

2.城邦影響力增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_INFLUENCE_POINTS_PER_TURN</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則每回合城邦影響力+1。

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