城市類 文明6作弊碼有哪些 全特性程式碼彙總

來源:樂享遊戲吧 1.57W

(二)城市類

城市類 文明6作弊碼有哪些 全特性程式碼彙總

1.地塊產出增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ATTACH_MODIFIER</ModifierType>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字_MODIFIER</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_CITY_PLOT_YIELDS_ADJUST_PLOT_YIELD</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>ModifierId</Name>

<Value>名字_MODIFIER</Value>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字_MODIFIER</ModifierId>

<Name>YieldType</Name>

<Value>YIELD_種類</Value>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

“種類”處可填PRODUCTION(生產力),SCIENCE(科技值),CULTURE(文化值),FOOD(食物),GOLD(金幣),FAITH(信仰值)。

數值為“1”,則全單元格對應種類產出+1。

2.公民產出增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_CITY_YIELD_PER_POPULATION

</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>ModifierId</Name>

<Value>名字_MODIFIER</Value>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字_MODIFIER</ModifierId>

<Name>YieldType</Name>

<Value>YIELD_種類</Value>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

“種類”處可填PRODUCTION(生產力),SCIENCE(科技值),CULTURE(文化值),FOOD(食物),GOLD(金幣),FAITH(信仰值)。

數值為“1”,則公民對應種類產出+1。

3.城市住房增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_POLICY_HOUSING</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則所有城市住房+1。

4.城市宜居度增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_POLICY_AMENITY</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則所有城市宜居度+1。

5.初始地塊增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_CITY_TILES</ModifierType>

</Row>

數值程式碼是

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則建城或佔領城市時獲得1個額外的單元格。

6.初始人口增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADD_POPULATION</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則建立城市時初始人口+1。

7.地塊魅力增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_CITY_APPEAL</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則所有城市擁有的三環內單元格魅力+1

8.城市電力增加

效果程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ATTACH_MODIFIER</ModifierType>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字_MODIFIER</ModifierId> <ModifierType>MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_FREE_POWER</ModifierType>

</Row>

數值程式碼:

<Row>

<ModifierId>名字</ModifierId>

<Name>ModifierId</Name>

<Value>名字_MODIFIER</Value>

</Row>

<Row>

<ModifierId>名字_MODIFIER</ModifierId>

<Name>Amount</Name>

<Value>數值</Value>

</Row>

數值為“1”,則城市電力+1(為地熱能)。

熱門標籤