上手教程(3) 《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析
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狙擊手
狙擊手是一種遠端兵種,血量少,速度慢,但是優點是,
傷害高,精度高。
在本例中,狙擊手AI正確的邏輯是,不要移動(將移動邏輯刪除),
攻擊節點中,如下圖這樣,選擇全範圍攻擊。
機槍手
機槍手是一種慢速度,高血量,高彈容,低換彈速度的兵種,
特點是十分抗揍,火力十分持久。
在本例中,機槍手的邏輯是,依然是全範圍火力覆蓋。
小隊
合理搭配小隊是制勝的關鍵,本例中,一個狙擊手,一個突擊手,
再加上一個機槍手,就可以贏得勝利。
如下圖得到情況,機槍手在最前吸引火力,狙擊手在後面負責主要輸出,
突擊手來回補刀,很快就將敵軍單個突擊手擊敗了。
生命包
生命包是一種可以在戰鬥中拾取,然後會回覆滿血的道具,
可以在關鍵時刻力挽狂瀾。
本例中,需要將生命包連線到正上方的節點上,
然後將左側是護盾邏輯刪除。
力場
力場是一種可以保護我方單位的區域,使其受到的傷害大大降低。
力場是必須要佔領的區域,攻下力場往往要付出一定的代價。
而奪取之後,則我方防禦力得到極大地增加。
本例中,正確的邏輯如下圖,連線力場節點之後,
將左側護盾邏輯刪除。