上手教程(3) 《角鬥機甲》系統詳解 系統玩法技巧全解析

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狙擊手

狙擊手是一種遠端兵種,血量少,速度慢,但是優點是,

傷害高,精度高。

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在本例中,狙擊手AI正確的邏輯是,不要移動(將移動邏輯刪除),

攻擊節點中,如下圖這樣,選擇全範圍攻擊。

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機槍手

機槍手是一種慢速度,高血量,高彈容,低換彈速度的兵種,

特點是十分抗揍,火力十分持久。

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在本例中,機槍手的邏輯是,依然是全範圍火力覆蓋。

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小隊

合理搭配小隊是制勝的關鍵,本例中,一個狙擊手,一個突擊手,

再加上一個機槍手,就可以贏得勝利。

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如下圖得到情況,機槍手在最前吸引火力,狙擊手在後面負責主要輸出,

突擊手來回補刀,很快就將敵軍單個突擊手擊敗了。

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生命包

生命包是一種可以在戰鬥中拾取,然後會回覆滿血的道具

可以在關鍵時刻力挽狂瀾。

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本例中,需要將生命包連線到正上方的節點上,

然後將左側是護盾邏輯刪除。

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力場

力場是一種可以保護我方單位的區域,使其受到的傷害大大降低。

力場是必須要佔領的區域,攻下力場往往要付出一定的代價。

而奪取之後,則我方防禦力得到極大地增加。

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本例中,正確的邏輯如下圖,連線力場節點之後,

將左側護盾邏輯刪除。

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