有关暗黑之门(Dark Gates)的精选大全

[暗黑之门]召唤师技能翻译及个人加点建议
吸取活力技能类型:心灵力量从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。技能范围10米召唤火元素技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。召唤恶魔技能类型:仆从召唤一个恶魔为你作战恐惧之剑...
[暗黑之门]物品修改
最近大量研究了下修改有些小小的心得与大家分享1激发特殊攻击有4种模式分别对应不同的装备与武器改错了就没用了whenyougethit对应到装备上你被攻击的时候激发xx状态whenithitsanenemy对应武器如果配合射速快的自动机...
[暗黑之门]剑圣噩梦难度配点
好多人都说噩梦难度的怪很BT,但是如果你用的是剑圣,那么按照我下面的技能配点,你将发现噩梦难度不过是小菜一碟~~~主要技能(一直加到不能加为止):swordofjustice主攻技能,加满10级后,每次攻击伤害减少35%,实际攻击力=65%X3优...
[暗黑之门]狙魔手技能说明
第一列技能(被动技能)1.反弹(Ricochet)前提:玩家5级类别:增强描述:当狙魔手触发爆击后,后续射击将可能在硬物的表面反弹,引起额外的伤害。子弹可以反弹3次。等级:最高7级效果:发生爆击后40%的概率触发反弹,触发后持续3秒。2....
[暗黑之门]强大吸血流配点方案
Evoker强大吸血流配点方案本人普通难度刚通关,之前对Evoker研究比较久。靠自己的配点方案在普通难度实现0死亡,发配点方案和大家讨论一下。优点:安全性高,最大输出,不用吃红。对任何特殊状态都可以将危险降低。缺点:不用买...
[暗黑之门]守护者加点心得
理由如下:1全力嘲讽,尽量把大多数怪引到身边用旋风盾,没能引到身边的远程怪用复仇光环反射远程攻击。2剑加1点,提升100%还是很划算的。3回血2点,10秒CD。一边喝瓶一边用法术回。基本能抗住。4盾伤害尽可能的加大。毕竟主靠...
[暗黑之门]工程师初玩心得
工程师初玩心得大多数情况下,工程师不需要单挑怪物,因此主要以与机器人的协同作战为思路进行技能发展。1,工程师根本不需要升级战术射击,40M的枪改一改打个45M不成问题,宁愿加在机器人或者范围攻击技能身上。2,初始那3个小...
[暗黑之门]操控心得
本是回帖,现单独成文,以共更多人分享。盲打:本游戏中,近战武器的攻击范围是攻击者的周围2米,只要怪在2米的范围内,不管是在前后左右,都会打到它。我现在的剑圣一直是用“盲打”---感觉自己身后有怪偷袭,就点鼠标,如果真有怪在...
[暗黑之门]双杀型工程师心得
首先声明一下,我自己玩的工程师是比较中庸路线的,托枪drone+rocketbot+bomberbot,自己用tacticalstance输出,感觉还可以。以下两个是根据我以前的帖子《工程师技能评价》及综合网友讨论作出的设想。还没有实战体验过,但根...
[暗黑之门]秘法技能加点的个人看法
今天下午我发了一个帖子因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可以直接按照自己的配点方法进行加点...
[暗黑之门]枪手新人完全指导攻略
因为没有修改过,只是不停的任务打BOSS……所以很多牛B属性可能没有体验到。也请各位见谅。当然,看着那些4X,5X几百万钱却全身破烂装的图,真是冷汗狂流。虽然一开始有钱有属性了,可是最需要体会的东西也就丢失了。而且一开...
[暗黑之门]召唤单机个人配点
首先,要了解sm在战场上的作用是什么?动手,那是拿盾牌的做的;动嘴,那是evo要唱的,我们sm的在战场上的任务就是“制造炮灰”。人海战术:我的按键12345分别是5种元素,12345接着按下去,就是5个炮灰。这种战术阵形很重要,如果遇到aoe...
[暗黑之门]剑师配点探讨
对于只想玩普通难度,以及对战死重生无视的,看本讨论没太大意义。本讨论建立在玩家想进入下一难度及尽量减少战死的基础上。先声明,为了探讨,对角色使用了修改进行快速升级及加入足够的技能点,不对角色的属性点(敏捷、力量等...
[暗黑之门]修改武器详解
有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分直接和间接攻击两种模式“出现”分敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物品上无用的属性直接替换为想要的...
[暗黑之门]射手指南
1.属性分配:全部加精准,其他无视2.技能分配:tacticalstance(蹲射)2点,rapidfire(连击)1点,beacon(降敌防御)1点,ricochet(致死打击)1点3.场景:courtroad,地图小,BOSS多(经常会出现两个)4.任务:只接小男孩的任务,但不要完成(不要和BOSS尸体对...
[暗黑之门]提速心得
一直很期待这个游戏,正式发布之后,有很多人说卡!其实简单几步就可以让HGL提高好多帧数~说下我的配置,cpu1.5G内存:512MB显卡:ATI9600128MB(在没有做以几步前,我的机子根本玩不了!)1、安装好游戏之后一定要把主程序更新到1.4版,优...
[暗黑之门]小论枪械以及一些临战经验
今天很晚才到家,看了几篇帖子,都是评说5星武器的优劣的。由感而发随便写几句在下面。首先,一把武器的本征伤害值是和武器等级直接挂钩的。这也就是Nano-machine升级机的价值所在了。其次,能大幅度影响武器实际伤害效果的...
[暗黑之门]初期一些AP的入手方法
再研究了下关于AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的简称,意为荣誉点数.据BILL这肥佬说,AP是一种COLLECTION.在游戏进行期间会有很多很多除了任务外的隐藏任务.给予玩家进行挑战,挑战成功后会根据任务难度增加相应的AP点数....
[暗黑之门]常规必备知识(2)
地鐵站/NPC/機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店NPC(綠色標籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組...
[暗黑之门]刷装备评测
很有幸赶上了MF测试的末班车,玩了有差不多不到3天,升级比较慢,练了个工程师13级,召唤7级,秘法师5级,一个原因是英文单词我比较熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一个也是为了慢慢的消化游戏中的内容。好了,不说废话了。一、画面...
[暗黑之门]闪电枪分析
HGL中那把释放白色射线的枪是闪电枪吗?很多网友想当然地这么称呼,然而我们可以看到武器界面上写的是spectralstrike而非lightningstrike。很明显,它并不是闪电枪,也没有任何资料可以证实猎人能发动闪电攻击(有一个“电击”...
[暗黑之门]毒盾技能的正确用法
法师有个BT的技能叫venomarmor(毒盾)。除了给法师加armor,还会对周围的怪形成毒性伤害。许多玩家认为只有身边有怪,这个毒性伤害才起作用,甚至有人认为是伤害反弹。我验证了一下。情况是这样:这个毒盾的作用范围大约是2米。...
[暗黑之门]狙魔秒杀流心得
修1和2的被动4姿势系和6扫射系使用武器双手电枪由于双手电枪带自动瞄准而且攻击速度快那么开狙击姿势用普通攻击伤害非常大那么有人说你也得顶的住在空间小的地方怪几乎是上来送死的强大的攻击怪近不了身空旷的话要灵...
[暗黑之门]深入研究枪械的精确度和命中率
前言无知者无畏看后,如果众看官认为我说得对,请瞬移(blink);如果认为我得不对,请先把我骨矛(demonspine)定身,接着扔进吸血诅咒(brom'scurse)+静电场(lightningfield),裹上蜂蜜(swarm)后,用小火炖(firestorm),大火熬(hellfire),最后再华丽地...
[暗黑之门]猎人技能加点想法
个人比较喜欢肉搏系职业,但看过各个职业的介绍和特色后,遂决定玩个猎人,经过考虑之后,定位为神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都会禁止移动,那么作为生存的第一要素,无非是耐力,防御和速度。耐力是每个职业都需要的...
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