有关感想的精选大全

通关感想 - 地铁2033
放下了上古卷轴5,放下FIFA12,之前没玩的地铁2033给了我很大惊喜,一连通关三次,尝试了三种难度(普通,噩梦,游骑兵噩梦),确实很有意思。现在说点小心得,肯定可以帮助新手,然后非常希望和老手讨论。1.无论在哪种难度下,人形敌人一定...
超级房车赛:汽车运动 玩家2小时感想体会 好玩吗
超级房车赛:汽车运动玩家2小时感想体会好玩吗1,有2种车内视角,一种的比较靠前的挡风玻璃版,一种是正常驾驶版。(可惜貌似不能通过RS来调整车手在车内的视线。一动RS就切换至第三人称观测模式,松开后恢复车内视角)2,很多种游戏...
古墓丽影9 感想和美图 古墓陪伴我的这些日子
《古墓丽影9》游戏感想和美图,心得体会,纪念古墓陪伴我的这些日子因为以后可能没什么时间玩了,趁着现在,写点感想,纪念下古墓陪伴我的这几天美好时光。一、古墓的剧情对于搜集类的游戏,自从xx游戏之后就再也没有全搜集的自...
无主之地:前传 初始游戏感想 无主之地前传好玩吗
无主之地:前传初始游戏感想无主之地前传好玩吗对于每个游戏,如果出到下一代,肯定指望开发商能听取玩家意见不断改进。不过对于前传这种60刀的大作来说,即便这种希望都是奢求。前传玩了2个小时多,就稍许吐槽下:1.毫无改进的...
菲斯FEZ 心得体会 玩家通关感想
《菲斯FEZ》心得体会,玩家通关感想这个游戏出来也有一段时间了,我刚买xbox360时里面正好有这个游戏的试玩,试玩内容很短,给我的印象就是很有风格的游戏,创意也不错。大概用了4个晚上就把它完全通关而且全成就了。玩之前我...
鱼戏江湖》主力加法的一点感想 - 《新绝代双骄
事先说明这主要说的普通难度,极难正在玩,加的主敏。力前期我加了1力1体,后期加的全力,过关55级。我感觉,平砍能砍死小怪刚好;我记得第一个范围攻击技能,主要加外功的,CD特别短的,一直没升级,从头至尾都能秒死前方所有小怪。后期...
《无主之地》新DLC试玩感想及剧透
今天花了5个小时下载,然后安装,进游戏。一开始就立马奔到贩卖机那里买了最高级的箱子,DLC载入得很快,要是不想玩斗技场的话把它当成单纯的银行也不是不可以。然后就是DLC的游戏性了。其实做得还算有诚意,IGN那家伙肯定没玩...
出征、纵横大局篇 三国志13感想心得 三国志13出征及纵横大局篇
第三章:出征、纵横大局篇1.兵种克制你必须了解,这个石头剪子布的关系。枪克骑,骑克弓,弓克枪。因为这个版本骑兵非常强势。我建议大家,骑兵为主,弓兵为辅,枪兵极少。这个版本你不需要强行破城门,找个地方架云梯才是通常办法,骑...
万智牌2015 BOSS轻松打法心得 万智牌2015通关感想
万智牌2015BOSS轻松打法心得万智牌2015通关感想如果你的ipad能内购,BOSS站对你来说将十分轻松。BOSS第一阶段几乎只有生物,没什么好说的。第二阶段除了略微优质的生物外,增加了一些杀生物的牌,如果你用生物快攻牌的话可能...
孤岛惊魂4 剧情画面系统初玩感想 孤岛惊魂4好玩吗
孤岛惊魂4剧情画面系统初玩感想孤岛惊魂4好玩吗孤岛惊魂3在当年确实吸引了我,亮堂又细腻的画面,狂野的敌人,弱鸡的主角,奔放的剧情,以及非常有趣的改装+背包挂件升级系统,开放的地图。最让我觉得欲罢不能的就是武器的射击感...
游戏特点分析 比前作好玩吗 - 毁灭战士4 通关感想体会
毁灭战士4通关感想体会游戏特点分析比前作好玩吗通关了,选的第三个难度,感觉刚好,估计噩梦难度有空也能挑战下非常简单粗暴直接,就是快速移动和射击的纯粹fps,很有1,2代的感觉,不会像3代感觉节奏很慢,并且最满意的是怪物设定...
魔力遗迹 新手入门感想及玩法心得 游戏好玩吗怎么玩
魔力遗迹新手入门感想及玩法心得游戏好玩吗怎么玩一些感想:这游戏不是挖矿游戏,跟mc和魔方世界有很大的不同。这个游戏主要是打怪升级,然后收集素材。刚开始的话种族的话只有一个就是矿工,然后随着你游戏的进程可以解锁,还...
非常有趣的创意之作 对立好玩吗 - 对立 通关感想
对立通关感想非常有趣的创意之作对立好玩吗一开始对这个游戏印象最深的是那怀旧的主题曲,就像身在昏黄慵懒的酒吧裡,托着腮静静品味夜的静谧。游戏设定在晚上,所有谜题都藉着光影交错而发挥。没想到只是简单的影子就可以...
战地:硬仗 玩家6小时通关感想评价 战地硬仗好玩吗
《战地:硬仗》玩家6小时通关感想评价,战地硬仗好玩吗。早上下的资源,玩叻大概六个多小时,通关叻,一共十章,六个小时差不多,不会玩得说很累,毕竟是一口气玩到通关的。剧情感觉一般般,手法有点老套,反正美国的阴谋论就那样~至于那...
灰蛊 游戏上手试玩心得及感想体会 灰蛊好玩吗
灰蛊游戏上手试玩心得及感想体会灰蛊好玩吗矿泉水争夺战,感觉有命令与征服4的潜质。除了粘土人玩法不同外,人类和四臂外星人科技基本相近。都是工厂外加四种附属建筑,有坦克,空军,火炮,还有隐蔽四种。通过搭配科技建筑来生...
刺客信条:大革命 玩家通关浅谈感想 战斗系统潜行等
《刺客信条:大革命》玩家通关浅谈感想,战斗系统潜行等。先说下改动最大的战斗系统:战斗系统诟病很多。很多人误会我们喷战斗系统是因为难度上升不能无双了,其实不是。难度上升是我非常希望看到的一个改变,以前刺客的战斗真...
圣女之歌零剧情向攻略视频攻略及个人通关感想 - 通关感想
首先就是大家都在诟病的难度,制作者估摸像仿造一下盐与避难所这种。但是在缺少act游戏的翻滚和血瓶设定的情况下,等于降低容错率,变相拖长游戏时间,从而达到游戏时间可以有10小时+的情况。当然最丧病的还是地图,场景在到达...
玩家通关详细感想及心得总结 - 崛起3:泰坦之王
崛起3:泰坦之王玩家通关详细感想及心得总结基本玩透这游戏了,感觉还行,潜力巨大,还欠优化。说说心得吧。交流贴,勿喷!其实就玩家烦恼入哪个派别,其实很简单,没个派别都差不多,都有群攻,回血技能。这个游戏所所有派别也都能变成...
粉丝玩家50小时的玩法心得及感想 - 罗马2:全面战争
《罗马2:全面战争》粉丝玩家50小时的玩法心得及感想。最让人舒心的是对部队备战状态的加入。玩幕府2的时候很多时候急需把部队迅速转移,但是因为行动点没了差一点点达不到目标,没法实现战略意图。这一代加入的部队状态可...
对自由的追求与父女的羁绊 - 《生化奇兵2》通关感想
昨天晚上开始玩的,历史10来个小时刚通关。看着BIGDADY和艾伦娜(我们的女主角)缓缓的从海洋中浮起。久违的明亮天空和象征性的灯塔,看着父女两人最终身体意识绑定到了一起,不得不说,是一个好故事,一个对歌颂多对自由的向往与...
恶名昭彰:次子 通关全面感想及心得 游戏好玩吗
《恶名昭彰:次子》通关全面感想及心得,游戏好玩吗。我觉得好的地方:总的来说只玩主线的话,故事叙述比之前1~2生动流畅太多太多了,动作表情真心不错,对人物的刻画有点顽皮狗的赶脚了。反正主线的过场真心挺精彩的。比如把主...
起源》盾战噩梦难度感想 - 《龙腾世纪
以前一直觉得龙腾的战斗没新鲜感,估计是自己装了很多MOD,和DLC大大降低游戏难度的原因,以至于前面玩的N多角色完全无脑的就这么通了。我装的MOD也就是给角色洗洗点,给加加入的同伴自由分配属性,官方的三大任务还有送送戒指...
命运之手 初玩心得及感想 命运之手好玩吗
《命运之手》初玩心得及感想,命运之手好玩吗。游戏是ROUGELIKE+卡游+ACT。每一次开始游戏都有一个指定目标,就是要打死指定的敌人。游戏方法,指向下一张卡片,会有不同的情况出现:小怪(会抽卡,商人,事件(会抽卡),或是下...
刺客信条4:黑旗 玩家通关感想体会 好玩游戏
刺客信条4:黑旗玩家通关感想体会好玩游戏刺客信条不得不说,刺客信条4是款极好的游戏,虽然我很不喜欢海战,但是游戏各方面,包括海战,都达到了让人赞叹的地步。这次剧情,祖先部分倒是没有什么很大的起伏,不过最后爱德华在女同伴...
轩辕剑6 详细评测及感想体会 长篇试玩报告
《轩辕剑6》详细评测及感想体会,长篇试玩报告。首先试玩的电脑据说配置并不很高档(没有好意思切出游戏看电脑配置),而且似乎也并不是全效。因为比较拘束这种比较尴尬的问题就没有问,不过运行游戏时候全程没有卡顿现象,效果...
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