有关感想的精选大全
经过几个月的挣扎,总算把洛城通了。通关之后感想很多啊,不过概括起来也就一句话,游戏很平衡,没有突出点也没有缺点。一直以来很喜欢R星的游戏,也玩了很多,不敢说FANS,也可以说此类游戏的爱好者,我一直认为R星的沙盘游戏好玩的...
狙击精英3玩家感想体会游戏好玩吗优缺点评价狙击精英优点:1、枪械自定义功能,这是本作新加入的功能,随着游戏进程,可以慢慢解锁各狙击步枪的配件,不同配件都影响到枪支的稳定性、杀伤力、后座力等,提高游戏性的同时又为不同...
阿克拉什:传承游戏通关感想这个游戏初上手有种眼前一亮的感觉还算可以的画面怪物也算有点特色暂停系统都是蛮不错前期偶尔团灭过几次前期技能少还是固定的过不去只能怪自己手残了中期凑齐8个人就感觉技能太少了没有被...
刚放寒假,发现质量效应2偷跑了。。。花了一晚上下好,现在刚玩到Omega,招募了Archeangel和那个Salarian科学家。(单词应该会拼错不少,希望大家别介意)先说下操作吧,基础的大家都知道,鼠标滚轮切换武器,游戏默认是空格控制疾跑、...
《恶魔城:暗影之王终极版》一周目通关感想心得体会。操我作太差或者主角弱爆了,三个骷髅战士就能把我虐爆。骑士难度,平常各种跳死不说,打bossqte出错,boss回血重打有木有,主角连招根本连不上有木有,连3下就得滚4圈。。连招...
无主之地:前传初始游戏感想无主之地前传好玩吗对于每个游戏,如果出到下一代,肯定指望开发商能听取玩家意见不断改进。不过对于前传这种60刀的大作来说,即便这种希望都是奢求。前传玩了2个小时多,就稍许吐槽下:1.毫无改进的...
腐烂国度PC版玩家游戏感想体会及期望在潜行者系列游戏时多么希望在铁丝网内能自己建立据点格局,在普里皮亚季的召唤中多希望火车站能成为自己的前哨。在无冬之夜2里按照自己的意愿建立城堡,无主之地中有一席之地建立基...
《魔法门10:传承》通关感想与心得总结,新手技巧与要点。反正是随便写想到哪是哪没什么逻辑,大家就随便看看吧。1.剧情很蛋疼也很傻,没啥代入感,唯一让我感到蛋疼的就是作为传奇英雄的肯洛哈克被最后的BOSS给做掉了...........
《腐烂国度2》的深度首先体现在场景方面,本作的场景设定在前作故事之后的一段时间,但地点不同,变得更加辽阔。工作人员告诉我说本作剧情和前作有少许联系,但玩家不玩一代也能理解剧情。当你可以和3名好友一起在合作模式里...
《罗马2:全面战争》粉丝玩家50小时的玩法心得及感想。最让人舒心的是对部队备战状态的加入。玩幕府2的时候很多时候急需把部队迅速转移,但是因为行动点没了差一点点达不到目标,没法实现战略意图。这一代加入的部队状态可...
第一次对信长的不满:金崎殿后,姊川合战,火烧比齑山。评定进城即可引发剧情.(三场战争,都是评定进城即可)引用精区的光秀攻略:信长攻下二条城拥立将军后不久,义昭与织田关系就开始恶化,信长就会让明智去调查义昭(所有武将共通...
《轩辕剑6》玩家一周目通关感想评测,无剧透。轩辕剑1:画面确实进步了,但是放眼整个游戏界的发展,这点进步有点微不足道了。但是一直在进步,总是值得赞许的。只不过希望进步的步伐能快一些。(优化和debug是国产的通病,但是比...
下载完三国11,马上进行了安装,先前看帖有朋友在说会无故遇到黑屏和跳出现象,自己本来还很担心的,结果运转相当的正常,连续奋战了好几个小时,其间也害怕掉线一般是隔1年存次档(游戏时间拉),结果没有出一次问题。不知道是否是因...
序猎天使魔女自公布之日起就受到动作游戏爱好者的广泛专注。SEGA为本作进行了大力宣传,使得游戏还未发售就拥有了众多追捧者。性感的贝尤妮塔、丰富的武器、多样的变身。综合了诸多动作游戏要素加之较高的质量与完成度...
-恭喜轩辕剑又出新作,当下就给他狠狠的买下,经过漫长的等待,终于,终于到了我的手上,废话不多说,马上拆开来玩。下面就讲讲心得体会吧。优点:画面,不说太多,比汉之云有提升不少,作为RW,可以达到这种程度,我已经很开心了。而且,这次...
圣域3半周目心得感想体会圣域3好玩吗圣域3和2说实在的完全也就是两个游戏了,一开始可以选择的league难度也不是太难,就是怪的血比较厚一点。以下说说几点体会:1、主线流程打了一半,基本上的怪物种类就是那么几种,无非随着...
二:人物首先,拉近镜头很容易能够看到《轩辕剑6》人物衣服甚至首饰上精细的贴图和纹理,这点在17173试玩的报道中已经提到了,足见开发组成员在细节上的用心,人物动作方面,小小的透露下,这次人物的口型会和对话同步哦。虽然并不...
龙腾世纪3:审判玩家6小时详细评测感想龙腾审判好玩吗通过XBOXONE的EAAccess服务,我得以在审判发行的五天前就玩上它。由于试玩时间只有六个小时,我并不能算是非常深入地体验了这个游戏,因此现在只是来说一说初步的感受。...
宇宙突袭的逻辑设计BUG宇宙突袭本质和星球大战系列是非常像的,特别是N组英雄m传送进m族宇宙飞船那一关,让人想起了星球大战某一个非常类似的关卡。还有大型机器人身上的多门武器和要害部位设计,和星球大战“战舰”是一样...
昨天把《霸王》通了之后,突然冒出很多感想来,第一次在游侠发帖,如果水平不够或者不合大家口味,欢迎板砖臭鸡蛋。虽然只通了一遍,不敢说怎么样深入评测,但是《霸王》给我的感觉的确如某位达人所说:“不是一款一线大作”。游戏...
下面的截图是benchmark的下图。。。那啥。。。这是中国厂商赞助的么。。。。。。。。。。。。。...
《盗贼遗产》剧透游戏剧情,一周目通关体会感想。故事大概是这样的,一开始黑白画面是一个英雄高举长剑欢蹦乱跳找到了唯一的一个NPC抬手就是一刀。我第一次玩到这里来的时候根本就没看清楚是什么情况就把那人砍了,实在想...
3已经解答的问题(1)关于暗黑龙、狮子战役、百日战争、帝国内战等事件的一个原因,是因为曾拥有至宝的地精和魔女相互冲突而让帝国产生了诅咒,诅咒会让人丧失心智,所以说这上面的很多事件的起因都可以甩锅给那个诅咒,虽然这...
PC版没入手,这个是我当初360通关之后的感觉,本作老实说的确有点后期赶工,不过比起DA2来说,本作至少场景还是相当丰富的,一些支线任务也很有趣。不过主线某些地方真是吐槽点无限最后说一句,剧透慎入老实说,作为阿尔比昂的新一...
纯粹Demo的单人部分感想,些微据透。先说说一些细节。1.战斗系统改进不少,虽然还不太习惯太多键卡在空白键,不过整体表现上很流畅。2.高难度下敌人增强不少,手雷烟雾弹夹攻样样都来,高难度不再是血量与护甲增多而已。3.战斗...
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