三國殺SP曹仁使用攻略 - 三國殺SP曹仁怎麼用

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三國殺SP武將曹仁怎麼用?SP曹仁與風包武將曹仁同屬魏國勢力,不過感覺SP曹仁是風包武將曹仁的加強版。SP武將曹仁怎麼用呢?讓我們一起來看看SP武將曹仁的使用攻略吧~

危身奉上曹子孝

三國殺SP曹仁怎麼用 三國殺SP曹仁使用攻略

武將定位

三國殺SP曹仁怎麼用 三國殺SP曹仁使用攻略 第2張

屬性強弱依次為輔助、防禦、爆發、攻擊、控制。可以看出,控制相對於另四個屬性來說是短板,其餘四屬性都相差無幾。控制能力的不足,使得☆SP曹仁經常受到其他武將的騷擾,如魯肅換牌。

技能分析

【潰圍】結束階段開始時,你可以摸2+X張牌,然後將你的武將牌翻面,在你的下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌(X等於當時場上裝備區內的武器牌的數量)。

☆SP曹仁和SP袁術有一些相通之處。研究【潰圍】之前,先看下技能【庸肆】:鎖定技,摸牌階段,你多摸X張牌;鎖定技,棄牌階段開始時,你棄置X張牌(X為勢力數)。

不難得到,條件滿足(場上裝備、勢力數足夠)的情況下兩者過牌能力都極強。同時也正是這點決定了【潰圍】的爆發、防禦、攻擊屬性之強。

其中結束階段開始時,指的是棄牌階段剛好完成之後。

有一點比較有趣,SP袁術怕兵糧寸斷是出了名的,不過大多數情況下☆SP曹仁恰好相反。我們看看技能描述“在你的下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌”。是的,被兵後,由於沒有了摸牌階段,就不用棄牌了。你可以想象一下,場上八人有武器的話,等到下個回合被兵,你就有了10—2=8的手牌增量,有沒有爽到?

同時,【潰圍】的棄牌數不穩定,敵人可以利用技能缺陷,在曹仁翻面之後再掛武器。這樣曹仁會得不償失。

二張作為一個讓SP袁術或愛或恨的武將,面對☆SP曹仁,作為卻有限,原因在於緣由【潰圍】所棄置的牌,二張不能夠【固政】。相反地,【潰圍】可以觸發曹植【落英】、張星彩【甚賢】。

【嚴整】若你的手牌數大於你的體力值,你可以將你裝備區內的牌當【無懈可擊】使用。

技能觸發的條件是手牌數大於體力值,這點值得注意。因此關鍵時候,要學會賣血。如對面一個南蠻,一隊友很危險且全場沒救的情況下,若自己手牌數目和體力值持平,可以選擇不出殺,重新得到技能打出無懈。

裝備牌包括了武器,防具和馬。選擇用武器作為無懈使用的話,可以在下個摸牌階段開始時少棄一牌。

技能之問答

一、“你的下個摸牌階段”的概念是什麼時候?

即你在執行摸2+X張牌並翻面之後,擁有的下一個摸牌階段。無論是間隔一個回合之後迎來自己的“摸牌階段”,或因為某些翻面效應翻回正面後,立刻進行或被“放權”而提前進行的“摸牌階段”。

二、你須棄置X張牌”的牌包括了哪些?

包括所有屬於你的牌,即你的手牌及你裝備區中的牌,如不足X張則全部棄置。判定牌等其他不屬於你的牌不在此列。

三、X等於當時場上裝備區內的武器牌數量”裡面的X如何計算?

分“技能發動時”和“下個摸牌階段開始時”兩個時間點,分別計算當時場上所有裝備區中武器牌的數量。

四、如果曹仁在發動“潰圍”中,失去了“下個摸牌階段”,“潰圍”的技能如何結算?

因此次摸牌階段直接跳過,將順延至下個“摸牌階段”再行進行一次檢定——“須棄置X張牌”。

五、嚴整”的發動時機是什麼時候?

是任何你可以使用【無懈可擊】的時候,如抵消他人使用的非延時錦囊效果時;自己的判定階段,抵消延時錦囊的效果時等等。只要你的手牌數大於你的現有體力值,均可發動。反之,若你的手牌數小於或等於現有體力值,則不可發動。

六、如在某個流程中,你的體力或手牌發生了變化而使得“嚴整”的發動標準發生改變,你是否還可以發動“嚴整”?

可以,且已經轉化並使用的【無懈可擊】不會因不符合“嚴整”的發動標準而失效。

七、當曹仁裝備武器,並被其他角色使用【借刀殺人】,指令其對一號出殺,在滿足“嚴整”的條件時,曹仁能否將武器牌當【無懈可擊】使用?

可以。

八、曹仁殺死蔡文姬後,“潰圍”與“嚴整”如何處理?

“嚴整”的技能將失去。“潰圍”如果在發動中,“下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌”屬於“潰圍”的後續效果,雖然你已失去“潰圍”,但你仍需將後續效果結算完畢。

例如:曹仁在自己的回合發動“潰圍”,之後蔡文姬在自己的回合與曹仁【決鬥】並死亡,曹仁被“斷腸”。而在下個回合開始階段仍需棄置X張(等於當時場上裝備區內武器數量)牌,之後的遊戲中曹仁不可再次發動“潰圍”。 如玩家感覺“潰圍”的“棄牌效應”結算與否記憶不便,可在“潰圍”的“棄牌結算”效應之前,暫時引入一枚標記牌放置於武將牌上(無論正或背面向上),在結算“棄牌效應”之後棄置該標記即可。

相關裝備

諸葛連弩、青龍偃月刀、貫石斧:☆SP曹仁多數情況下不缺手牌,因此比較鍾愛這三種武器。其中青龍往往還要好過貫石斧,畢竟敵方很少手牌是三閃,而☆SP曹仁卻可以有三殺;

藤甲:多數情況下,這個防具要優於八卦和仁王,因為藤甲可以當無懈打出;

白銀獅子:同上,相對於其他武將,☆SP曹仁帶獅子可以比較主動的棄置回血;

加一馬:後期你帶武器、無減一的情況下,遇到一個帶加一和武器的☆SP曹仁,會很憂傷。

武將聯絡

☆SP曹仁可以說是自翻系武將中的代表之一。通常他有二個很大的優點同時也可能是弱點:手牌多而質量高、裝備精良又齊全。身為隊友堅強後盾的同時,也伴隨著不小的隱患。

剋制的武將

主要是指懼怕無懈可擊效果的

一、延時性錦囊屬性

(界限)大喬【國色】;徐晃【斷糧】;韓浩史渙【慎斷】;

張寶【影兵】:當一張"咒"成為判定牌後,你可以摸兩張牌。“咒”還會留下,不過摸牌就別想了;

二、非延時性錦囊屬性

黃月英【集智】、張鬆【強識】(展示牌為錦囊時) 被阻止原地起爆;龐統【連環】 經常會使得定向集火的目標落空;

火諸葛亮【火計】、【看破】 火諸葛遇到☆SP曹仁還是很吃力,畢竟手裡黑牌數目很難耗過後者的裝備牌量;

顏良文丑【雙雄】;袁紹【亂擊】 這裡往往是指剋制袁紹和其賣血補牌流隊友的配合,如荀彧、郭嘉;

鄧艾【急襲】;于禁【節鉞】;荀攸【奇策】 除了a外,其他錦囊效果都被完全抵消。

被克的武將

一、動手牌型

魯肅【締盟】 完全轉化了敵我狀態,對面的優勢手牌都變成己方的了,也不排除存在曹仁手牌過多,換不動的情況;

步練師【安恤】 蠶食☆SP曹仁手牌,沒魯肅暴力。特點是靈活可控,可以定向的為隊友補牌。到曹仁的下個摸牌階段,可能就不得不忍痛棄掉部分裝備;

☆SP貂蟬【離魂】 此技一旦發動,對曹仁來說幾乎是毀滅性的打擊,鑑於手牌被拿光,自己會有一段時間處於危險的空牌狀態,隊友也面臨可能出現的大把輸出牌威脅。

二、動裝備型

張郃【巧變】 能夠讓☆SP曹仁輕易不敢上裝備;

淩統【旋風】 特別是在有二張局的情況下,由於二張可以【固政】被拆的裝備,所以很讓人頭痛;

馬謖【散謠】、【制蠻】 ☆SP曹仁是個盾將,血線一般不會太低,往往會中招;

吳國太【甘露】 比起張郃,由於國泰需要賣血觸發技能,相對來說好對付點,看準了局勢掛裝備,威脅少些;

SP大喬小喬【星舞】 跳回合型別的武將不想遇見的敵人;

孫魯育【穆穆】 出牌階限一次,若場上有裝備牌,你可以棄置一張牌,然後選擇一項:棄置場上的一張裝備牌,然後摸一張牌;或獲得場上的一張防具牌。若你以此法棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則直到你的下個回合開始,去掉技能"魅步"中的最後一句描述。

三、既能動手牌又動裝備型

甘寧【奇襲】;劉封【陷嗣】;

公孫淵【懷異】 出牌階段限一次,你可以展示所有手牌,若不為同一顏色,則你棄置其中一種顏色的所有手牌,然後選擇至多X名角色,獲得這些角色的各一張牌(X為你以此法棄置的手牌數),若你以此法獲得至少兩張牌,則你失去1點體力;

界限華佗【除癘】 建議優先穩穩的拆曹仁優勢性裝備。

相生的武將

曹丕【放逐】 缺點是配合比較被動,敵人一般不會輕易讓得逞;

劉禪【放權】 ☆SP曹仁發動【潰圍】翻面使得自己損失了一個回合,【放權】則是犧牲了自己的出牌階段加棄一牌補救了這個缺點;

(SP)蔡文姬 【悲歌】有一定機率讓曹仁於出牌回合翻面,倘若隊友中有個能改判的,便大大的挺高了可能性;

徐庶【舉薦】結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌並選擇一名其他角色。若如此做,該角色選擇一項:1.摸兩張牌;2.回覆1點體力;3.將武將牌恢復至遊戲開始時的狀態。這裡要求徐庶要有留非基本牌的意識,一牌換一回合,太賺。

滿寵【峻刑】 和曹丕一比,滿寵技能就主動的多,不受干擾的情況下,成功率是百分之百;

關平【龍吟】 手牌的過濾能增大☆SP曹仁殺的數量,此配合是個不錯的強攻型;

陳群【法恩】 可以補給其二張牌(翻面一張,翻回一張);

玩裝備的張郃、二張、吳國太同樣能配合☆SP曹仁,原理和上文是一樣的。

其他

(界限)甘寧【奇襲】 先不論二回合能來幾張黑牌,分析到☆SP曹仁武器能做無懈打出,甘寧首發技能的時候,已經給對面陣營帶來了一收益。況且還沒提到曹仁其他裝備的抵消效果以及拆中關鍵牌的概率;

(界限)張遼【突襲】 和步練師一樣,可摸☆SP曹仁手牌兩次。要辨別其是否限制【潰圍】技能的發動,就要分析全場裝備數、曹仁初始手牌數目,而這兩者都是變數,所以不再討論;

黃忠【烈弓】 當你於出牌階段內使用【殺】指定一個目標後,若該角色的手牌數不小於你的體力值或不大於你的攻擊範圍,則你可以令其不能使用【閃】響應此【殺】。只要黃忠不缺距離和殺,☆SP曹仁技能一次,基本就要挨黃忠兩刀。

朱治【安國】 出牌階段限一次,你可以令一名其他角色獲得其裝備區裡你選擇的一張牌,然後若其攻擊範圍內的角色數因此而變小,你摸一張牌。考慮他讓☆SP曹仁獲得武器牌時,曹仁下回合可以少棄一牌,是個雞肋隊友。讓其獲得其他裝備牌時,相當於少了一張無懈,是個雞肋對手;就看各位具體發揮了;

界限呂蒙、神呂蒙【攻心】:出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,然後你可以展示其中一張紅桃牌,選擇一項:1.棄置此牌;2.將此牌置於牌堆頂。實際對局時,紅桃會不會有?是什麼?都值得商榷。

神呂布【神憤】 對於這個把全場裝備都棄光的技能,好處是☆SP曹仁棄置的X牌為零了,壞處是下回合【潰圍】的收益也幾乎為零了;

馬雲祿【鳳魄】:當你於出牌階段內使用第一張【殺】或【決鬥】指定目標後,若目標角色數為1,你可以選擇一項:1.摸X張牌;2.此牌造成的傷害+X。(X為其方塊手牌數)。只能說遇到手中方片牌很多的☆SP曹仁,馬雲祿會很嗨皮。

身份取向

主公

做主還行。目前的話,主公生存能力不能太弱,這點☆SP曹仁倒也滿足。前提是熬過第一輪,一輪之後,反要砍你,大概不缺武器,輪到你的回合發動技能之後,就沒那麼容易掛了。而且曹仁輸出也還可以。後期注意留好裝備去鬥內,滿神裝的曹仁還是難以撼動。

忠臣

分析下和曹仁有較好配合的常備主公

劉禪,劉禪加☆SP曹仁略遜於劉禪加袁術組合。原因在於:曹仁先選擇棄牌後出牌,袁術則是正常出牌,由於棄牌的多少有或高或低變動,因此袁術穩定點。

(界限)曹操,【護駕】使得反被迫先集火☆SP曹仁,但曹仁並不好動。容易聯想到(界限)曹操加鄧艾組合。

曹丕,【潰圍】已然成了威懾技。☆SP曹仁翻面狀態下,敵方輕易不敢動主,這與(界限)曹操主的情況有點相似,而且曹丕往往可以通過各種被動賣血方式使曹仁翻面。與劉禪主不同,曹丕—曹仁組合,略為被動,所幸曹仁忠,曹丕比劉禪的生存能力大些。

由於☆SP曹仁忠太能耗,內奸可能按捺不住,要注意平衡局勢。

反賊

能扛能打,還可以。除了上文中提及的幾個特定主,反身份應該強於忠,畢竟當忠需要給主拉一定嘲諷,這方面☆SP曹仁很難做到。反賊的第一要義是消滅主公,☆SP曹仁當反大多時候是以輔助形象出現的。刷桃、抵消敵方的錦囊效果、加上關鍵的輸出牌使得他的表現還是可圈可點的。

內奸

挺推薦這個身份。正常情況下,沒人喜歡打低調的☆SP曹仁,所以只要主不死,他比較容易活到後期,作為一個比較經典的過牌流,曹仁單挑能力也不弱。注意留好兩匹馬,能卡好距離的話,經常能耗哭對方。

推薦組合

鑑於標準曹仁一技七【放權】,所以即使有甄姬、張遼等強將,配置了也是浪費。少了一回合使得這些組合甚至會演變為一加一小於一的極端。我們需要的是一個能儘量彌補【據守】短板的武將組合。具體如下:

曹仁—夏侯惇 主動求【剛烈】的不多,所以此搭配有了一定的保障的安全保障,不至於被平a死。此外夏侯惇也是二體力,要知道後期的四手牌上限可是很珍貴的。一個經典的剋制:黃忠—魏延 當魏延對夏侯造成傷害後,結算順序為先【狂骨】,後【剛烈】,這個組合對前者的優勢來源於武將的技能剋制。鑑於曹仁—夏侯惇主防,遇上主攻的司馬懿—甄姬,也很頭痛。

曹仁—郭嘉 敵方對付此組合時,往往會顧忌下輪將要面對的巨大手牌數目差異而猶豫輸出,這決定了戰況的持久和拉鋸。剋制舉例:呂蒙—大喬 如果不巧遇上終極的屯牌流呂蒙和天敵大喬,加上自己還少了一回合的輸出,郭嘉那句臺詞—“罷了”聽起來估計格外苦澀。

值得一提的還有曹仁—臧霸 【橫江】:當你受到1點傷害後,你可以令當前回合角色的手牌上限-1,直到回合結束。然後若你此前於此回合內未發動過“橫江”,此回合結束後,若其未於棄牌階段內棄置過其牌,你摸一張牌。殘局這技能很有用,如你的對手是一血狀態,你是二血。輪到他回合,他對你輸出就要慎重思考了,以為要面臨裸牌。含有諸葛亮的雙將對臧霸十分克制,畢竟促使【空城】。

其餘如曹仁—曹操、司馬懿、鄧艾都比較中規中矩,大家有機會可以自己試試,感受下強度。

特殊的,曹仁—樂進 遇到曹丕隊友時,不缺基本牌的【驍果】殘局中

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