三國殺周倉使用攻略 - 三國殺周倉怎麼用

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三國殺周倉怎麼用?周倉,真實歷史上不存在。其形象為身材高大、黑麵虯髯的關西大漢,本是黃巾軍出身,關羽千里尋兄之時請求跟隨,自此對關羽忠心不二;在聽說關羽兵敗被殺後,周倉也自刎而死。這張武將牌在三國殺中怎麼用呢?讓我們一起來看看攻略吧~

周倉

三國殺周倉怎麼用 三國殺周倉使用攻略

一、卡牌相關

4勾玉1技能:

舊版

忠勇:當你於出牌階段內使用的【殺】被目標角色使用的【閃】抵消後,你可以將此【閃】交給除該角色外的一名角色。若你沒獲得此【閃】,則你可以對相同的目標使用一張【殺】。

新版

忠勇:當你使用的【殺】結算完畢後,你可以將此【殺】或目標角色使用的【閃】交給一名目標角色以外的其他角色,以此法獲得紅色牌的角色可以對你攻擊範圍內的角色使用一張【殺】。

二、技能分析

忠勇:

這個技能名稱就不需要多解釋什麼了,因為足夠直白。《演義》作者羅貫中虛構出這麼一個人物,就是為了襯托關羽的;因此周倉除了平時要幫關羽扛刀之外,每次作戰也是鞍前馬後的跟著關羽。關羽死了,周倉失去了利用價值,於是羅灌水果斷給他發了便當。後來關二爺在後世封神,在各種藝術作品中,關羽身邊常伴隨著一個白臉和一個黑臉,就是關平和周倉了。(說好的非洲孝子關平呢?)

下面丞相來對周倉“忠勇”的強度,做一個簡單的分析。

周倉“忠勇”的收益,實際上來源於兩部分——1.將【殺】或【閃】交給一名角色。2.如果交的牌是紅色的,那麼會觸發後續效果,即獲得這張“忠勇”牌的角色可以追一張【殺】。為了簡便起見,我們將這兩個部分分為“忠勇1”和“忠勇2”進行討論。

忠勇1:

“忠勇1”的收益很直觀,因為周倉能撿肥皂,然後把撿起來的肥皂(【殺】或【閃】之一)拿去包養隊友,所以收益恆為+1。

忠勇2:

“忠勇2”的收益則需分類討論——因為周倉出的【殺】有紅黑之分,敵方武將也有出【閃】和不出【閃】兩種可能,因此需要分成4類。

(1)周倉出黑殺、敵方不出閃:周倉只能將黑【殺】交給隊友,不觸發“忠勇2”,收益為0。

(2)周倉出黑殺、敵方出閃:周倉可以將【閃】交給隊友,若隊友追【殺】,則收益為+0.5;假設隊友有【殺】的概率為50%,則平均收益為+0.25。

(3)周倉出紅殺、敵方不出閃:周倉出紅【殺】的情況下,無論敵方出不出【閃】,周倉一般都會選擇將紅【殺】交給隊友,以確保能追【殺】出第二刀。因此收益為+0.5。

(4)周倉出紅殺、敵方出閃:同上,收益為+0.5。

根據軍爭牌堆的分佈,黑【殺】與紅【殺】的比例約為2/3對1/3。由於【殺】與【閃】的比例也約為2:1,因此出閃與不出閃的概率各為50%。那麼,上述4種情況的概率分別為:1/3、1/3、1/6、1/6。計算期望,則“忠勇2”的收益期望為:0*1/3+0.25*1/3+0.5*1/6+0.5*1/6= 0.25。

綜上,“忠勇1”與“忠勇2”的收益總和為+1.25。這是發動一次“忠勇”的總收益。

那麼,周倉發動“忠勇”的頻率又如何呢?

還是以3輪計算:因為軍爭牌堆中【殺】的比例為44/160,所以周倉過10張牌能摸到【殺】的期望為:10*44/160 = 2.75張。也就是說,周倉在沒有包養的情況下,3輪內最多隻能發動2.75次“忠勇”。考慮到周倉會出現缺距離的問題,所以這個數字還會打折扣。我們姑且將這個折扣設定為50%,也就是說,周倉實際發動“忠勇”的次數為2.75/2 = 1.38次。

那麼,周倉發動“忠勇”每輪的收益期望為:1.38/3*1.25= 0.57。這樣的收益只有“英姿”的一半多一點,算是聊勝於無,但對於周倉一個4血將而言,也算可以接受了。

三、適應身份

身份適應性:

主公:1/5

點評:周倉做主公5血的身板還是比較厚實的,並且能通過“忠勇”遞【閃】保護忠臣。周倉主適合高強度、高嘲諷的忠臣。

忠臣:1/5

點評:適合遠主位忠臣,能通過紅【殺】有效的配合主公、壓制反賊;適合與孫權、劉備這樣的用牌能力強的主公配合。

反賊:2/5

點評:適合近主位反賊,作用與作為忠臣相似。

內奸:0.5/5

點評:雖然4血能蓄爆,但進入殘局發揮不佳(經常當雷鋒,犧牲自己、造福他人),進入單挑後更是白板一個。作為純配合型武將,周倉並不適合做內奸。

位置適應性:

遠忠近反。

四、策略打法

角色定位:

周倉在軍爭場的角色定位接近於陳宮。

嚴格來說,新版周倉並不算是一個菜刀,而是一個類似於陳宮的包養流二刀武將,依靠增加【殺】的利用率來實現收益。眾所周知,陳宮可以用兩張【殺】達成三刀的效果,因此人送外號“陳三刀”;周倉發動“忠勇”也可以達到類似的效果,在一些情況下效率甚至比陳宮更高。

以下我們簡單對比一下週倉“忠勇”和陳宮“明策”的優劣:

“忠勇”的優勢:

(1)在理想狀況下,周倉發動“忠勇”可以只用1張紅【殺】就打出兩點傷害,效率要高於陳宮“明策”。

(2)“忠勇”有時能給殘血隊友輸送【閃】,提高其生存能力,“明策”不能。

(3)“忠勇”有時具有“偽強命”的功效。

“明策”的優勢:

(1)“明策”的發動更穩定,因為只要陳宮有【殺】或裝備牌,無論自己或隊友有沒有距離,都能發動“明策”。而周倉的“忠勇”則穩定性欠佳——一旦周倉被卡距離,或者旁邊是敵方賣血流武將,周倉不能使用【殺】,則“忠勇”完全無法發動。

(2)“明策”的選擇比“忠勇”更多。因為陳宮通過“明策”可以把關鍵的防具、距離送給有需求的隊友,隊友也可以相應的選擇摸牌或出【殺】。而“忠勇”的作用則相對單一。

使用周倉:

由於周倉發動技能完全靠【殺】,所以與眾多菜刀武將一樣,使用難度不高。只需要注意以下兩點即可:

(1)把牌給誰:

周倉在發動“忠勇”給牌前,一定對自己的隊友有一個簡單的分析——誰的用牌能力最強?誰才是團隊的carry點?把牌給自己的核心武將一般是沒有問題的。當然,周倉給牌的時候也需要考慮自己隊友的手牌數和手牌構型,如果已知某個隊友沒【殺】,則把【殺】交給那個隊友也是不錯的選擇。

(2)給殺還是給閃:

一般而言,如果有隊友殘血,需要保護,給【閃】是收益更大的;如果需要快速集火秒掉敵方的一名武將,則需要給【殺】,以防隊友斷殺。一般而言,前期給【閃】的收益要大一些;到了遊戲的後期,容易出現斷【殺】的情況,而【閃】反而可能過剩,此時給【殺】的收益要大一些。

對抗周倉:

除了控距離這種老生常談的問題之外,對抗周倉只需要注意一點即可——即周倉對你使用【殺】的時候,自己該不該出【閃】。

一般來說,只有一種情況是不宜出【閃】的——那就是當敵方有武將即將被我方擊殺的時候。如果出【閃】,會被周倉的殘血隊友拿走,等於抬了對面一手。

五、配合剋制

配合:

1.能實現手牌再分配的武將,比如劉備、劉協、曹叡、陳宮等。周倉發動“忠勇”把【殺】給劉備/劉協/曹叡,然後劉備/劉協/曹叡再把【殺】發回給周倉,可以實現窮人版永動機的效果。雖然效果遠不如劉備/劉協/曹叡+魯肅的組合,但至少可以保證不斷殺。

2. 手牌利用率高的武將,比如孫權、袁紹、SP袁術、SP蔡文姬等。對於這些武將而言,能包養一張牌,無論殺閃,都是極好的。

3.(回合外)使用【殺】有特殊效果的武將,比如潘璋馬忠、界許褚、界趙雲/SP趙雲、界馬超/SP馬超、伏完、丁奉等。舉個栗子,界許褚在裸衣的狀態下,響應“忠勇”出殺能造成2點傷害;再比如SP趙雲,可以響應“忠勇”發動“衝陣”,再擼走對面一張牌。

4. 二刀流、多刀流武將,比如太史慈、高順、吳懿等。只要周倉不斷殺或斷距離,這些武將也能享受周倉包養的【殺】。

剋制:

1.所有3血無防禦技武將。假如周倉起手就對這些武將使用紅【殺】,然後周倉的隊友再追一刀,3血小脆皮基本扛不住這樣的傷害。

2.部分需要空城的武將,比如諸葛亮、姜維等。諸葛亮:“我們中出了一個叛徒!”

被剋制:

1.偷牌流武將,尤其是控制裝備能力強的武將,比如張遼/界張遼、張郃、劉封、步練師、姜維、甘寧/界甘寧、淩統等。周倉怕斷殺,更怕沒距離。

2.對【殺】有防禦作用的武將,比如臥龍諸葛、蔡文姬、鍾繇等。

3.賣血流武將。如果周倉旁邊剛好是敵方的賣血流武將,則會讓周倉相當難受。

六、總體評價

在改版之後,周倉從原來只能給【閃】,到現在可以選擇性的給【殺】或【閃】,強度有了極大提升——畢竟在改版之前,如果對方一直不【閃】,周倉就和白板無異;但現在,即便對方不【閃】,周倉至少也能交1張【殺】給隊友。然而,周倉容易斷殺、缺距離的問題,卻沒得到根本上的解決。另外,由於周倉很多時候都只能包養【殺】給隊友,而前期大家都不容易斷殺,所以這就導致了周倉在前期的發揮相對平庸;又因為周倉的技能收益不高,不具備拖後期的資本,這就使得周倉的定位相對尷尬。總體而言,周倉需要隊友強大的carry能力,而自己往往只能做些錦上添花的事情。

評分:如果以步練師為A+,四血白為D-,作為評分的上下限,則新版周倉的能力大約為C-。(對比:原版周倉的能力大約為D-。)

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