無人機屬性計算方法介紹 - 明日之後無人機屬性怎麼計算

來源:樂享遊戲吧 2.59W

明日之後最近新上線了一款運輸載具無人機,無人機的各個模組都是有著屬性的,並且這些屬性有著不同的計算方法,下面小編就來為大家介紹明日之後無人機屬性的計算方法,一起來看看吧。

明日之後無人機的屬性計算方法介紹

明日之後無人機屬性怎麼計算 無人機屬性計算方法介紹

無人機的各個模組都是有著屬性的,各個模組都是有著耐久值,而各個模組很多也是重複的屬性加成,他的這個屬性以及耐久的演算法都是不一樣的。

屬性上,就是攻擊、護甲、血量這些,這些屬性的計算方法是所有的模組,所提供的攻擊、護甲以及血量加起來算的。

比如,最基礎的無人機模組,其中有兩個是提供血量的,基礎能力核心加330的血量,基礎發動機也是330,那麼用這兩個組裝出來的無人機,血量就有660。

而耐久的計算方法就不是這樣的了,耐久的計算方法是,組成無人機的模組中,計算其中耐久最低的模組的耐久,為無人機的耐久。

舉個例子,我們組成無人機的其他四個部件所帶的耐久是450,而其中某一個耐久卻是400,那麼我們組裝出來的無人機耐久就是400,而不是450。

以上就是關於明日之後無人機屬性怎麼計算的全部內容啦,更多明日之後的遊戲攻略可以關注本站手遊網明日之後專區哦。

熱門標籤