虎豹騎各國兵種定位及技巧 - 虎豹騎不同兵種怎麼玩

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虎豹騎中每一個國家的兵種都有自己獨特的特性和戰鬥方式,在討伐戰中作為主將並不能無腦開無雙而是要學會控兵,這裡我來為大家分享各國控兵技巧,各兵種定位分析。

虎豹騎不同兵種怎麼玩 虎豹騎各國兵種定位及技巧

吳國水兵線

吳國水兵在經過以往更新的不斷加強,特別是增加了潛伏技能後。已經成為比較強勢的兵種了。

核心玩法:開局跟隨其他步兵,f7潛伏堅守,等待隊友步戰打團,再f3保持陣型摸過去,接觸後取消f7潛伏,f3f6開啟連斬模式,操作得當將會刷屏敵軍,直接改變戰局。小地圖當遇到騎兵,請貼牆保持陣型,在騎兵衝鋒日牆後連斬,如果是類似博望坡的大地圖,請時刻觀察右下角,隨機應變。沒有連斬的水兵很乏力,甚至打不過列陣的其他主流步兵,加上自身脆皮,很容易被弓箭手和弩兵針對,但貌似水兵現在的防護弓箭能力很強。弓箭齊射才掉10~20滴血。總之,水兵是個依賴隊友的兵種,在步兵團戰中能夠打出高爆發,最好不要優先加入戰場,切入的時機對不對,要看你對戰場形勢的理解。水兵也可以在劣勢狀態下偷家,有奇效~。主將不建議步戰。

吳國弓箭手線

吳國弓箭手被削過,但是影響不大,他的遠端輸出會左右正面戰場的局勢。玩弓箭手之前,你還是要養成幾秒鐘看一下右下角的習慣。

核心玩法:每個地圖需要找到一個立腳點,那些地方大家都知道在哪,是先支援正面戰場的步兵,還是打擊敵方的弓箭手,這個要取決你對戰場形勢的理解。面對敵方騎兵的襲擊,路人局中,你並不能怪自己的步兵隊友,因為他們在團戰,打的你死我活,也是在為你爭取輸出機會,你所要做的是,減少騎兵給你帶來的損失,如果你對自己的單挑技術有自信,你完全有能力斬將後清理殘兵,因為玩騎兵切後排本身就是一種高風險的事,通過你的拒馬和聯絡騎兵隊友,敵方騎兵佔不到便宜,反而可能是第一個送一血的,所有玩步兵的玩家,最煩聽到的就是弓箭手說:腦殘隊友不掩護我。

[殘局]殘局對弓箭玩家來說就是福利級別,正面戰場打的差不多,玩家直接放棄f5加入戰場支援隊友,你的弓箭對敵方沒幾個兵又沒馬的玩家來說就是噩夢,基本上就是等待你收割的節奏了,多少次團戰,對面的弓箭手先來支援清理戰場,而我方玩家缺還在遠處f5,讓你生無可戀。

蜀弩騎線

蜀弩騎有著最強的機動性和不弱的輸出,是最能風箏步兵,最能切入敵方後排,最能清理殘局,最能幫助自己斬將,最能支援隊友的兵種。很適合超浪喜歡斬將的玩家。

核心玩法:除了蜀標騎需要優先佔據補給點提供優勢外,其他玩法沒差別,這個就需要不斷右下角小地圖觀察戰場形勢了f2[跟隨]f3[攻擊]和f6[火箭]是你需要經常按的。f5[環繞]針對密集步兵和弩兵。

我玩弩騎不會在正面戰場打,我會優先攻擊弓弩後排,當然你不能首當其衝,不然在敵方主將取消技能後,小兵會集火第一個衝上去的你。清理弓弩實在是簡單不過了,你只需要留意腳下的拒馬和那位弓箭玩家,如果他技術比你強奉勸你還是離他遠一點。搞不定弓弩將的話,你f2帶弩騎進入他的陣地,然後f3讓弩騎慢慢清理,自己去正面戰場圍繞混戰外圍找機會打步將的狗頭。玩弩騎首先你要有很好的意識,還要有點不是太菜的騎戰技術。當我方玩家請求支援時你就應該f2拉兵去支援,特別是敵方騎兵抓我方弓箭,要形成快速支援1打2。小兵的弓弩精準度是你斬將的最大優勢,他能無形之中讓敵方騎將的人或馬扣血。玩弩騎,對於我來說,就是要反覆f2f3控兵,總之,玩弩騎的玩家,不能是騎馬小白,不能全程f3,不能只顧著自己玩。

虎豹騎不同兵種怎麼玩 虎豹騎各國兵種定位及技巧 第2張

吳國槍盾線

吳國槍盾是萬精油,單隊作戰不弱,除了面對破盾係數強的蜀步,不虛任何步兵,(甲陣玩法和水兵玩法相似)

核心玩法:正面抱團,推薦徐盛副將,列陣保持隊形後,接戰前一秒就該f6[槍陣]了,不要吝嗇那一兩秒時間,他會給你帶來第一批紅字輸出,一定要列好陣讓輸出最大化,步戰玩家用長杆aoe輸出,騎戰玩家圍繞陣地找機會清兵和打敵方將領狗頭。槍盾有著不俗的反騎能力,切記任何槍兵在附近有騎兵的時候都要有隨時槍陣的準備,因為放技能是有延遲的,有的時候沒放出來就被衝鋒一波。槍盾的主要作用就是打團主力和反騎,至於敵方弓箭手和弩兵,是騎兵和弓箭隊友的問題,是你打完正面戰場後你再去考慮的問題,高階房幾乎見不到帶著步兵切後排的玩家了但是低階房還有很多這種想法的玩家,死了以後給個理由,‘幫你們牽制敵人’這一點真的是非常致命。車下虎士是高爆發但是脆皮的兵種。還是建議主將騎馬。

蜀國步兵線

蜀國步兵也是經歷過許多次更新加強,目前比較強勢的兵種了,他的兵主要是特別能扛線和不俗的投擲消耗傷害。

核心玩法:有垃圾的兵種[南中兵][徐州甲士][虎步營]。你需要觀察敵方騎兵和弓箭的動向,合理的在安全位置列陣保持陣型進行投擲攻擊。如果佔據了補給點,他們將是屠殺機器,分分鐘叫對面做人,沒有彈藥的蜀步可以直接加入戰場,開盾陣扛線,因為幾次加強和破盾係數高,混戰中蜀步,已經不懼怕其他步兵了。他能砍爛槍盾的盾,他可以衝鋒進魏步中刷屏,他可以最大化吸收水兵的傷害。

沒有投擲技能的蜀步,[荊州甲士][無當飛軍]他們真的是,特別能扛,我想專案組起初的想法就是定義這個抗線兵種,但實際上他們除了抗線強外現在也有可觀的輸出能力了。[荊州甲士]更是能反騎,6級房中的萬精油部隊,玩步兵你最重要的是有沒有合理運用陣型,在自己兵種被刷屏,第一時間想的是自己有沒有玩錯方法,而不是去貼吧婊兵種,哭弱的人玩什麼兵種都弱。重騎兵是蜀步的噩夢,儘量防止敵方騎兵的針對。如果要被衝鋒刷屏,請務必加入混戰中,讓混戰中的槍兵反騎。玩蜀建議騎戰,一來你能更好看清戰場形勢,調集部隊,二來面對敵方列陣衝鋒的騎兵主將,你有機會糾纏他讓他沒機會擺陣衝鋒,甚至可以斬殺他。

虎豹騎不同兵種怎麼玩 虎豹騎各國兵種定位及技巧 第3張

魏重騎兵線

重騎兵血量,護甲較高,機動性強,能對所有非槍兵造成毀滅打擊的兵種,同時,地形限制很大,他要求騎將玩家有騎戰水平,有較好的意識,玩騎兵沒有你想的那麼簡單,你往往只看騎兵玩家衝鋒刷屏很威風,清弓弩很bug,其實這是個很容易讓主將送一血的兵種。

核心玩法:對自己生存能力不是很自信的玩家,最好不要冒險切弓弩後排,你可能會被對面弓將斬殺後還被對方嘲諷,被隊友責備。正面戰場槍兵多的話也不要考慮衝鋒,這個時候可以擔任反騎任務或者f2將騎兵帶入弓弩陣地f3f6[連斬]讓他們自己清理。正面戰場上敵方只有一隊槍兵或者沒有槍兵,可以在混戰中側翼列陣f5[衝鋒],一定要在遠處列陣保持隊形,人沒齊一定不要衝鋒!!!在列陣衝鋒的同時還要防範來干擾你的騎將,這是個複雜的工作,你是切弓弩,還是戰場衝鋒,還是反騎支援,都要取決你自己的想法。重騎兵往往是背鍋俠,因為自己騎術不好被人家先做掉,直接變成4打5。在熟練衝鋒技巧,切後排技巧前,一定要保住自己的命。三線狹窄地圖中,我一般的玩法是直接清敵方在家的弓箭手和f7偷總大將。各人認為f7[士兵下馬]偷家用比較好,萬不得已誰也不會讓騎兵下馬。f6[連斬]在清理弓弩或者狹窄地形混戰時使用,因為連斬太消耗技能值了。

魏國重步兵

之前都說魏步一直都很強,但是隨著其他兵種的不斷增強,其實魏步沒有以前吃香,甚至有些弱勢。反騎主力,主流步兵。

核心玩法:魏步護甲和血量高,但是移動速度緩慢,而且要造成可觀的輸出必須保持列陣姿態f1f2調整,使用f6[槍陣]f5[連斬]。和槍盾同理,在準備團戰前就該釋放槍陣技能了。魏步適合堅守堵門堵路,正面團戰,混戰中反騎保護隊友步兵,對於弓弩造成的威脅只能說無力,只能硬著頭皮打或者找掩體。這些需要你的隊友解決,因為魏步生來就是在正面戰場戰鬥的,他的機動性實在太渣了。面對任何步兵,步戰將領需要f2保持陣型慢慢推進,加上你自身的清兵能力以及配合其他步兵隊友,穩紮穩打,逐步取得優勢,騎將可以在步兵周圍環繞著打,針對一下敵方主將的威脅。步戰在人群中很危險,有的時候你會莫名奇妙被爆頭。遇到被敵方刷屏的情況就要往後拉線了,魏步作戰,堅決抵制局勢不明朗情況下拉長戰線!!!

魏步雖然很容易被針對,但是玩久了你們會發現,槍陣是有減傷效果的,步行切記關閉槍陣解散陣型。一名撞進長矛中的敵方玩家也是活不過幾秒的。

蜀弩兵

弩兵個人感覺其實比弓箭手要容易操作,但是極其脆弱,會被騎兵切成豬頭,玩弩兵的好處是你可以自己上陣地支援

核心玩法:在中距離列陣攻擊,選擇較高的地形,最好有靠牆。利用[範圍射擊]和[火箭]造成持續輸出。給前方主力帶來優勢,但是有騎兵來切,你可以呼喚隊友來斬將,或者看著這波兵被清完,因為被騎兵突陣你是沒辦法組織二次列陣的,玩弩兵的巨大優勢在於你可以騰出自己去幫助前線的隊友找機會斬將或者清兵,這個優勢太明顯了,而且弩兵玩家能更快的支援殘局戰場,不會像很多在家f5的弓箭手,殘局還不出來。

虎豹騎不同兵種怎麼玩 虎豹騎各國兵種定位及技巧 第4張

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