征服美洲》試玩指南以及心得 - 《指揮官
Paradox Interactive的最新作品,指揮官:征服美洲 是一款很經典很獨特的策略,即時戰略遊戲.所以特此依據剛釋出的試玩版來進行,一定的遊戲說明希望大家能夠了解這部遊戲。
一進入遊戲就可以看到完整介面圖了,如下圖
下面是按鈕的功能介紹
1——返回母港.新大陸建立的殖民地後,主要賺錢就是把貨物拖回去賣了,買了貨物點下這個按鈕就可以回母港了。母港不在地圖上,這是唯一的途徑。
2——與周圍的船隊合併。
3——設定自動貿易航線。等下講
4——停船。
5——設定自動警戒航線。
6——攻擊其他殖民地。
7——外交選單。稍後講。
8——信箱,收取資訊和外交提議。
9——財政總覽表。
10——任務列表。
11——選單選項。
最上方有這些標誌
左邊分別是現在的月份和年份 然後是遊戲速度調整 中間左邊的數字表示目前停泊在母港的艦隊數。右邊表示目前母港可載的殖民者人數。 再右邊就是錢了。
先不管這些,現在控制你的船靠近海岸,尋找合適的殖民點。如果出現了合適的點就會像下面一樣。
出現一個鏟子與鐵鍬的圖示,右鍵點選靠近它。就會出現下圖
這時中間所列出來的就是這個殖民地的特產了。可以看到,這個有咖啡,黃金和染料。如果覺得合適,就點右下角的按鈕建立殖民地。
建立之後點中我們新的殖民地,就可以看見以下列表
1——與目前在泊船艦交易。
2——人員管理。(就是運輸殖民者和士兵,主要是從母港運殖民者過來發展殖民地。另外還可以更換船長和僱傭副手,每個副手都有不同的特性。)
3——船塢。(包括現役艦船和新造的待命船隻。)
4——造船廠。
5——建築管理。
剛建立的殖民地還沒有貨物,至少要等到下個月才有貨物。所以不要急著做生意,先開啟建築管理選單,如下圖。
我來一一介紹吧:
Tannery——皮革廠,用於將毛皮加工成皮革。
Tavern——旅館,少量(Minor)提升殖民地的士氣。
Theater——劇院,少量(Minor)提升殖民地的士氣。
Town Hall——市鎮大廳,此為建立殖民地時的預設建築,是很多其他建築的前提條件,並使殖民地的殖民者容納上限提升到5000。
Trading Post——貿易站,可以使每種貿易貨物的儲存上限提高到1000。
Trypots——鯨魚加工廠,用於將捕撈的鯨魚加工成鯨魚肉。
Warehouse——倉庫,可以使每種貿易貨物的儲存上限提高到500。
Weaver——紡織廠,用於將收穫的棉花紡織成衣服。
Whaler——捕鯨廠,用於捕撈鯨魚。
Indian Affairs Office——印度業務公司,可以在與當地人的交易中獲取好處。
Iron Smelter——制鐵廠,用於將挖掘的鐵礦製造成鐵錠。
Leather Crafter——皮衣廠,用於將皮革加工成皮衣。
Mission——大使館,可以在與當地人的勝利中獲取額外的好處。
Palace——宮殿,為殖民地建造宮殿將會使其成為新大陸殖民地的首府,可以少量(minor)提升周圍殖民地的士氣。請注意,如果你在其他殖民地新建宮殿,舊的宮殿將自動被拆除。
Shipyard——造船廠。
Silver Smelter——制銀廠,用於將銀礦加工成銀錠。
Smithy——鐵匠鋪,所有其他建築所需要的前提建築。
Sugarcane Mill——製糖廠,用於將糖類作物加工成糖。
Curing House——菸草廠,用於將新鮮菸葉加工成菸草。
Distillery——皮革廠,用於將毛皮加工成皮革。
Docks——碼頭。
Fort——堡壘,防禦登陸作戰和海上攻擊。
Foundry——鍊鋼廠,用於將鐵錠加工成鋼錠。
Garrison——警衛站,使城市可以駐紮士兵上限提升至500。
Gemcutter——珠寶切割廠,用於將珠寶礦石切割成成品寶石。
Godl Smelter——黃金加工廠,將金礦石加工成黃金錠。
Hospital——醫院,當你的殖民地擁有1500人以上時,沒有此建築將降低殖民地士氣。
Church——教堂,少量(Small)提升殖民地的士氣。
Cigar Factory——雪茄廠,用於將菸草加工成雪茄煙。
Clothier——製衣廠,用於將衣料加工成成衣。
Courthouse——法院,增加少量(Minor)殖民地士氣。
未加工的貨物賣不起什麼價格一開局有20W 錢夠多了
殖民地一建立 先就造鐵匠鋪,造船廠,然後根據你的殖民地特產建造相應的加工廠。
這中間可能要幾回合,你也可以選擇回去賣點初級特產品。
但是注意,這裡回去主要不是賺小錢,只是順路賣點,真正目的是回母港運人過來。
艦隊裝載了物資以後點返回母港鍵,然後等待艦隊返回母港。
然後雙擊下艦隊司令的肖像就能切換到母港面板。賣了貨物以後選擇人口管理的按鈕,然後裝載滿殖民者,然後返回。
初期給了兩個任務,一個是在殖民地裝載特產回去販賣,另一個是從母港運載50名殖民者返回殖民地,都很容易完成。
當你的造船廠建造完成了,就會接到一個新任務,建造戰艦。
這時點開城市面板下面的Shipyard按鈕可以看見下圖
1——航行速度。
2——載貨量。
3——該船每年的維護費。
4——最大水手數。
5——如果設定自動航行所需水手數。
6——最大運載士兵數。
7——最大運載殖民者數。
8——船身最大耐久。
9——船帆最大耐久。
10——最大裝載加農炮數。
11——最大實心彈數量。
12——最大鏈球彈數量。
13——最大葡萄彈數量。
最下面那一排表示目前船隻可選升級。
注意 這個時候只有Caravel,Carrack和Cutter可以建造。其他都是鎖定的vel是商船
Carrack和Cutter都是戰艦 完成任務的話 任意造一膄就可以了。
如果鐵匠鋪造好了,就會得到一個新任務,建造宮殿。不過這個任務不用急,宮殿先建造大使館才可以。
另外給點建議。不是所有商品都可以進行多級加工的。
比如辣椒 染料等等,所以建立殖民地的時候儘量選擇可以加工的特產
可加工特產:黃金 白銀 鐵 珠寶 棉花 菸葉 鯨魚 咖啡 糖類作物
另外 殖民地第二特產必須在殖民者人數超過1000以後方可開發出來,所以前期就是單一的殖民地買貨物然後母港賣了運人回來。
所以推薦使用自動航線設定,這樣可以提升很多效率。
關於自動航線設定,點選艦隊司令 然後點選自動航線的按鈕 如圖
在上面的Select prot按鈕來選擇途經的港口,如途中,我選擇了1號港是母港Marseille 而殖民地選擇的是Organabo。
然後在母港中點選殖民者的右移按鈕 就設定可以裝載殖民者的命令了。然後再點選Organabo面板
這時可以發現 原本空白的右邊多處了選項 然後選擇左移,這樣就會所在Organabo港放下殖民者。
然後在同樣的設定購買的貨物,好了,一條貿易航線完成了
下面來說說外交面板
途中的1 2 3 4 5表示的是目前各勢力的綜合排名。
每個勢力下面都有一個書寫按鈕和刀劍按鈕。分別是外交提案和宣戰。
上面的In Alliance with表示該勢力目前和誰是同盟。
At war with則表示目前和誰在打仗。這方面和東印度公司差不多。
好了基本的試玩解說到此為止,讓我們一起期待本作的面世吧。