戰國時代:戰國之影 明軍好用嗎 明軍兵種特點介紹

來源:樂享遊戲吧 2.34W

戰國時代:戰國之影 明軍好用嗎 明軍兵種特點介紹

由ByzantineGames製作的戰國時代:戰國之影,已於近日登陸了PC平臺,本作是一款以日本戰國時代為題材的即時戰略遊戲。畫面也採用了日本繪畫風格,兵種及戰鬥元素則有些類似全面戰爭系列,不過很多玩家對遊戲中明軍的兵種特點不是很瞭解,那麼今天就為大家帶來戰國時代:戰國之影 明軍好用嗎 明軍兵種特點介紹,一起來看看吧。

明軍兵種特點介紹

明軍兵力的募集和兵種平衡問題,這也是該遊戲的另一大特色:打破石頭剪刀布相生相剋規律,有人曾發帖說聯軍遠端太多容易被倭寇步兵和槍騎兵虐。事實上如果仔細看每個兵種的細節會發現即便是同一個兵種也有攻防偏重不同,主要看描述最下面的能力,差的只有一項,高等級的有多項,比如弓兵就有弓84%,長槍16% 弩兵還有輕型槍械(具備近戰防禦能力),所以在構築軍團時要想好每個兵種側重點,配合起來好效果。

明軍首推大炮(什麼紅衣大炮、無敵大將軍跑,這兩款最遠射程可以確保倭寇至少先損失三回合才會與你接觸)(火箭車和虎蹲炮中程很牛逼,前者直線水平殺傷大,有坡度會MISS,後者有點類似迫擊炮),另外最關鍵得一點,就是不是每個遠端單位開過火就結束的,只要在射程範圍內移動每移動一次,就捱打一次。區別在於在你的回合你可以選擇每個遠端單位集火一個目標,從而讓它動搖甚至崩潰。在電腦的回合,遠端單位對在射程內移動的敵方目標的攻擊是隨機的,所以試想一下明軍神機營,火炮的恐怖殺傷吧

其次是開甲手銃騎兵,能打能抗。棒子首推輕騎兵,4個圍著1個打了就跑(正面的一定要面朝敵人,一定要確保有一個繞道後面,敵人一旦動搖就突擊,落單步兵、騎兵、偷襲本陣最佳選擇,一般佈陣在最側面,縱向一字迂迴側擊),其次是各類弓兵(有些適合對付騎兵弓50%、長槍50%,有些適合衝擊步兵)。

聯軍我最不敢恭維的是步兵,不管是步兵、鎧甲步兵還是鴛鴦陣步兵,感覺就是廢(可能士氣等級的緣故),兩軍要相互組合揚長避短,總體綜合能力是很強的。倭寇強的是步兵高士氣,步兵一對一沒贏過;火槍齊射,曾側擊兩次就崩潰我一隻千人鎧甲步兵;槍騎兵的強突,記住必須永遠面對它,側背被突一次就掛了。

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