德國 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

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德國 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

德國,神羅帝國,看到很多人選呢,畢竟這個文明算高人氣吧。

兩個UA,第一個UA能看出德國有發展實力,但是真正運用的時候可能得到中後期,所以這項UA在聯機裡比較隱形;第二個看起來很強,但也沒有強到哪裡去,首先軍事槽多一個肯定是好事,但是優勢真不會多大,然後是對城邦的加成,確實強,但是不穩,找不到城邦怎麼辦?(還有就是選德國的人很多,愛打城邦的卻沒幾個,要我說的話就是兩個字懶、蠢)

UU,潛艇在海戰圖裡很猛,因為隱形,所以這個UU是猛上加猛,只可惜潛艇聯機裡上場機會少的可憐,所以我也沒見過具體有多強,不能亂講。

UI,產能耗費比傳統的工業區少一半,很強,工業區連鎖如果真的搞成,那就是產能爆炸,怎麼玩具體挺參照貼吧裡別人寫的那些攻略吧。在聯機裡,還是難實現的,工業是要花時間運營的,這個時間你毫無動靜,別人打過來了怎麼辦。

綜上所述,德國看到城邦最好是敲了,城邦可比你自己廢人口去鋪城收益大,別留,PVP裡還怕有人譴責你?另外,上面的各種分析可以看出,德國打海很厲害,因為海圖沒什麼騷擾,工業圈真的可以實現,而且沿海城邦比陸地城邦更好敲掉,還有個大後期UU,挺完美的海戰文明不是嘛

缺陷:缺陷就是找不到城邦的話體現不了文明優勢,不穩,說白了德國是陸戰第二梯隊的文明

進攻能力:B+

防守能力:B

發展能力:A+

綜合實力:A

海戰實力:S

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