海戰基本打法 文明6聯機模式文明解析 聯機文明實力評價及打法思路

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現在說說海戰的基本節奏吧。

1.砍樹精鋪,造船探海,探到沿海城邦就再造三艘去敲(還是要看地形的,沿海海域至少是要能站兩艘船的那種),或者等到有快速帆船的時候再去,2艘足矣。

2.區域方面還是科技和商業然後工業,其它的隨便弄弄,所以科技商業工業上有優勢的文明,PVP海圖就厲害,或者說更厲害,因為海圖沒什麼騷擾,可以放心大膽的種田。

3.海戰進攻點:

第一個是遠古時代的槳帆船:如果有玩家離你超近,他(其實這個他就是我自己)無腦開分城有沿海城市被你發現了,不要猶豫,2艘槳帆船足矣,可以攻破城市,這座城之後守或不守看具體情況,反正你已經破環了那個人的節奏。還有就是文藝復興前的遠端船不要出,很菜。

第二個進攻點是文藝復興的快速帆船:跨度很大,剛出的時候無敵,出兩三艘就能橫行霸道;還有一個野路子私掠船,它是遠端隱身單位,靈活運用,可以在奪取制海權的情況下,視海岸防守於無物。

後面的就沒什麼好細說的了,順著科技走

4.說到這大家也就發現了,海圖說白了也就是玩發育,進攻點很拖沓,而且也打不了什麼百船大戰這樣的大陣仗,但是我就很喜歡玩海圖,因為可以安心種田,還能飛天,多舒服。其實海圖也挺鍛鍊種田基本功的,還有區域規劃,比陸戰複雜的形勢簡單多了。

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