萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示

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 萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示

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萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示

老贊迪卡的地牌出現時,無異於一記重擊!我相信新系列預覽的地牌也是如此!

萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第2張
萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第3張
萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第4張
萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第5張
萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第6張

它們對T2的影響力

這些地對於T2來說棒極了,但當你圍繞著它們構組套牌時,有很多事情需要記住。

首先要考慮的是,它們是鄰色,而且有對應的基本地類別,比如沃原溪流的平原和海島類別。

這意味著韃契可汗的找地地可以找出它們,其它能找這些地類別的牌也一樣。

現在,用一張風襲荒地,你除了可以找樹林和平原,還能找沃原溪流、林冠遠景或者燼火林地。

很長很長時間以來,標準賽制的法術力都沒有這麼好了!

新系列預覽逐漸出現,記得尋求這種牌,它們的價值或許會高於期望。比如,白蘭騎士獲取了巨大的加成,可以找的不僅僅是基本地平原,甚至還有沃原溪流或者林冠遠景!

BFZ雙色地的牌序

a)用它們開局

在嘗試新雙色地的正確牌序時,有一些東西需要思考。我知道行走機庫讓送終羅剎的流行度降低了不少,但我們只是用它來解釋一下。

風襲荒地、沼澤、送終羅剎、首領阿娜芬札、阿布贊護符

比如,如果你一回合用風襲荒地找林冠遠景,二回合用基本地沼澤施放送終羅剎,那三回合施放首領阿娜芬札或者阿布贊護符就會難得多。

為什麼呢?因為你如果抓到了林冠遠景,作為第三張地,那它就會橫置進場,和占卜地或者沙原殿堂一樣。這不會讓你如同期望中一樣順利展開。

b)用兩張基本地開局

另外一種方法,是用兩個基本地開局,這樣,我們就可以找或者直接下未橫置的雙色地。這意味著,和摩登中一樣,我們需要比雙色地更多的找地地,這樣,就不會在抓到太多雙色地時,被它們的負面效果影響。

雙色套牌

因為你打算用找地地找儘可能多的基本地類別,這樣就能立著下新雙色地,同時不會有兩張同樣的基本地。我們還要考慮:

雙鄰色套牌的法術力要比雙對色套牌的好

這意味著白綠、白藍、藍黑、紅黑和紅綠套牌的法術力比黑白、紅藍、黑綠、紅白和藍綠套牌的好,因為它們既有BFZ的系列雙色地,也有KTK的找地地。

比如,如果你是一套白綠快攻或者中速,你的法術力基礎看上去大概是這個樣子:

4 風襲荒地

2 潮沒水濱

2 繁茂丘陵

4 林冠遠景

6 平原

6 樹林

如果你計算一下,這24地相當於給了你18個白色法術力源和18個綠色法術力源,這可太多了!

如果你是單色套牌,同時只混另一個顏色,事情甚至更好了。首先我想到的,就是安塔卡紅。

Atarka Red (Pro Tour Dragons of Tarkir - 1st)

Standard by Martin Dang

主牌 60 張

地 [20張]

10 山脈

4 魔力聚流

4 繁茂丘陵

1 樹林

1 離棄殿堂

其它 [25張]

4 安塔卡的指命

4 巨龍食糧

4 族人爆發

4 閃電煉擊

4 鼓風煽焰

4 猛烈飛斬

1 巨身咒

生物 [15張]

4 鍛爐街居民

4 寺院迅矛僧

3 司鍾珠高

2 鬼怪鬧事頭

1 狂熱鬼怪

1 迅雷狂戰士

備牌 15 張

4 盛歡幻靈

4 炙烤

2 鬼怪鬧事頭

2 凱旋大廳

1 壞滅歡宴

1 削踵鬼怪

1 砂暴掃蕩

安塔卡紅牌手被迫使用魔力聚流,這是一個很糟糕的樹林,和離棄殿堂一樣。我們即將擁有很奢侈的法術力基礎,看上去大概是這樣:

4 繁茂丘陵

4 血斑泥沼

3 燼火林地

9 山脈

這讓你可以輕鬆混入安塔卡的指命和巨身咒!在環境更迭以後,安塔卡紅或許是這樣子。留意有沒有類似閃電煉擊的東西,這正是這套牌想要的!

Joel Larsson's Atarka Red

主牌 60 張

地 [20張]

9 山脈

4 血斑泥沼

4 繁茂丘陵

3 燼火林地

其它 [23張]

4 安塔卡的指命

4 巨龍食糧

4 精巧火術

4 族人爆發

4 猛烈飛斬

2 炙烤

1 暴烈衝動

生物 [17張]

4 科瑞爾要塞僧長

4 逐耀鬼怪

4 寺院迅矛僧

3 司鍾珠高

2 迅雷狂戰士

斷片感覺良好!

萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第7張

首先,感謝提供這些禮物的Maro!

三鄰色的組合被稱為斷片。這來自阿拉若斷片,比如,白藍黑被稱為艾斯波。還有:

格利極(藍黑紅)

勇德(黑紅綠)

納雅(紅綠白)

班特(綠白藍)

這些三色斷片法術力會很不錯,因為它們可以用八張找地地和八張BFZ雙色地。

比如,艾斯波牌手有四張潮沒水濱和四張聚汙三角洲,確保你能在三回合之前找到足夠數量的基本地。之後,你所有的沃原溪流和沉沒幽谷就都能立著進場了!

例如,如果勇德牌手二回合用一個基本地樹林和沼澤出送終羅剎,它接下來就可以犧牲血斑泥沼或者繁茂丘陵,施放亡霧迅猛龍、寇安甘的指命或者毀壞之徑!

這些都是可能的,即使二回合出了送終羅剎!

你希望二回合維林逸才傑斯,三回合廣林預言師妮莎,四回合什一稅大天使?沒問題!

楔形色組就不是這樣了。。。

萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第8張

雙鄰色和它們的對色被稱為楔形色組。比如白綠黑在KTK之後就叫做阿布贊:

潔斯凱(白藍紅)

蘇勒臺(藍黑綠)

瑪爾都(黑紅白)

鐵木爾(紅綠藍)

阿布贊(綠白黑)

然而,這些KTK楔形色組沒有阿拉若斷片的奢侈。它們也有自己的三色地,這有所幫助,但每一個色組只有一個找地地和一個BFZ雙色地。因為你只有一種找地地,而我們通常希望一回合三色地,新雙色地將更經常地橫置進場。如果我們用沙原殿堂開局,林冠遠景至少要到四回合才能立著進場!

那麼,使用楔形色組的好處是什麼呢?你可以使用KTK的大量三色優質單卡,比如攻城犀牛、蠻野指套劍手和飛螳騎兵!

新的變人地

最近的訊息是,再戰贊迪卡將擁有變人地。在變人地可用的賽制中,它們取得過很多成功,米斯拉的工廠、仙靈議場、奔騰深谷、易形地窖、墨蛾連結點,等等。

變人地在不同型別的套牌中都出現過。易形地窖甚至不限於部族套牌,它們出現在單色套牌,甚至是控制套牌中。奔騰深谷讓勇德提升了一個檔次,墨蛾連結點讓很多人可以二合殺!

萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第9張
萬智牌 再戰贊迪卡的地牌 地牌展示 第10張

天地醒轉印過鄰色變人地,這裡,對色變人地的出現並不令人驚訝。流言說它們將會分佈在接下來的幾個系列中,但至少目前,我們有了林木瀑布和跛行噴發口!

天地醒轉變人地主要出現在中速和控制套牌裡,唯一的例外是以前T2的紅黑吸血鬼,它使用岩漿爪流域當做終結者。

變人地加入中速和控制套牌的原因,是它們負擔得起橫進地調色的後果,可以用強力效應找回失去的節奏。

白藍牌手可以連續下兩個天界柱廊,然後用末日審判清場,同時仍然場上有兩個勝利條件。而控制套牌看到林木瀑布會很害怕,尤其在它沒有穢言祝願的時候!

在變人地預覽之前,我懷疑中速或者控制綠套牌能否在新T2存活。目前的meta中,我們有克羅芬斯的駿馬和占卜地調整綠色牌手的手牌,意味著你可以放大量地,施放你的強力咒語,同時不像之前一樣那麼容易爆地。

總結

我很期望看到新T2賽制,作為一個牌手和一個組牌者。在這個賽制中,選擇強度還是穩定性,或許至關緊要。選擇楔形色組追求強度,還是斷片或者雙色求穩定?或許你會選擇五色然後施放任何想要的東西?無論你選擇什麼,都要認清你選擇了什麼,受到了哪些限制。

下次見,


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