萬智牌對決:起源 紅色套牌組建攻略 紅色與摩登

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 萬智牌對決:起源 紅色套牌組建攻略 紅色與摩登

萬智牌對決:起源 紅色套牌組建攻略 紅色與摩登

萬智牌起源為五種顏色都提供了令人興奮的新工具。但在我看來,紅色更為突出。我相信,起源的一些紅色單卡足夠強力,會推動T2變動並插手摩登,躋身歷史偉大單卡之列。

監軍鬼怪:

說到歷史偉大單卡,監軍鬼怪是有史以來最令人恐懼的生物之一。不幸的是,它的用途十分狹隘,只在鬼怪套牌中可用。摩登對於鬼怪部族來說也是一個很有敵意的環境。它真正的英雄——精靈跟班、精靈戰酋長和精靈魁首隻在薪傳可用。鬼怪酋長和精靈王看起來距離摩登期望的強度還有距離。

除此之外,構組鬼怪套牌的動力並不足。儘管如此,在鬼怪嚮導和監軍鬼怪都可用的今天,如果有人找到一種方法用它們置人於死地,我不會驚訝的。

熱融漩渦:

這是另外一個用途不廣的單卡,但配合黑土滋壤超級強力。如果你打算實現什麼無限組合技,免費起動異能的地動來襲將會更好。但,在任何正常的套牌裡,熱融漩渦將會是地動來襲的升級,因為它很容易施放。很多摩登套牌都會被一回合的熱融漩渦立刻鎖死。

黑土滋壤可以跟其它的fair中速套牌拉鋸。如果格利極、勇德、鐵木爾和徵召軍伍套牌保持在賽制頂端,黑土滋壤和熱融漩渦就會是很棒的武器。我害怕有一天,某人會真正致力於開發一套勇德黑土,把我們這些中速牌手全部埋葬。

卡拉德許之火茜卓//咆哮烈焰茜卓:

摩登充斥著大量優質三費曲線。它也有很多有效去除。你需要付出努力才能讓茜卓有用。儘管如此,如果你能做到,回報還是很高的。我喜歡能統治比賽而無需跟摩登各種生物正面較量的單卡。繼續讀下去吧,我會展示一種使用新茜卓的可能方法。

貪戾巨龍:

最終,我們來到了這張最令我興奮的牌。我要做的第一件事,就是把勇德套牌的四費曲線換成貪戾巨龍。它可以很好地配合面紗的莉蓮娜(兩者都鼓勵你放空手牌),而且扮演類似火焰大師茜卓和圍攻哨站的角色。而且,一個44飛機可以很快結束比賽!在摩登,很少有東西能幹掉44飛機,因為它能活過常見的紅色去除,也很難被阻擋。

套牌

我一直感覺獻力是摩登未被探索的機制。儘管藍獻力似乎無法超越已有的人魚套牌,但我相信,其它四種顏色的獻力是可行的。這些新牌,配合meta中一些良好變化,最終給了我組出這麼一套紅色獻力的靈感。

主牌 60 張

地 [24張]

6 山脈

4 銅索峽谷

3 夜天神殿尼索斯

2 不毛高地

2 血斑泥沼

2 凱錫革狼棲地

2 沸騰山湖

2 繁茂丘陵

1 晃動大地

鵬洛客 [4張]

4 卡拉德許之火茜卓

其它 [4張]

4 閃電擊

生物 [28張]

4 貪戾巨龍

4 火樹族密使

4 盛歡幻靈

4 天任斯人

4 猙獰熔岩術士

4 卡加龍領

4 迷亂莫葛

備牌 15 張

4 巨龍鉤爪

2 長年懷恨

2 腥紅之月

2 紅月賢者

2 蔑咒獸

1 窒息

1 粉碎無歇

1 粉碎風暴

在摩登,組獻力套牌的關鍵,是確保你的套牌可以在各種環境中運作。如果你過於有野心,拓展你的法術力曲線,包含大量五六費,你就會太慢,太容易在前期生物死掉後運轉不靈。然而,如果你的套牌強度不夠,你將會被使用強力單卡,比如塔莫耶夫的套牌碾壓。

因此,我選擇了一些可以利用大量法術力的牌,同時自身進場需要的費用不多,在合適的場景中可以贏得比賽——天任斯人、卡加龍領、貪戾巨龍和凱錫革狼棲地。

我的期望是,紅獻力會是最好的貪戾巨龍套牌。拿永久物鋪場的計劃完美適合巨龍的正負面異能。

多張貪戾巨龍是糟糕的(因為你總會因為第一條龍的異能棄掉第二條)。首先,我打算複雜化法術力曲線的頂端,但之後意識到,巨龍比其它牌好太多,沒什麼能取代它。我認為最好是主牌四張貪戾巨龍,把第四張當做隨時可以換備下的牌。畢竟,如果你使用五費曲線,在你四回合施放巨龍時它同樣不好,而因為傳奇規則,你也不會放四張以上的各種茜卓。

為什麼我認為卡拉德許之火茜卓會是套牌裡一張好牌呢?首先,這套牌沒有太多方法穿過阻擋者,所以重點在於專注可以不需要攻擊的高影響力威脅。即使身為一個生物,茜卓也並不糟糕。

而且,這套牌使用16個一費曲線和四個火樹族密使,這可以讓茜卓很容易在一回合橫置多次。貪戾巨龍和尼索斯的額外費用可以讓你的引擎在中期/後期仍然持續運轉。

茜卓翻面以後,幹掉對手的速度不會太慢。和T2不一樣,摩登沒那麼多英雄殉身。

為什麼使用這套牌呢?

紅獻力具備很重要的強度,第一眼看上去或許發現不了。

第一,是這套牌可以主牌四張猙獰熔岩術士。它是摩登最好的牌之一。它很少會糟糕,大量套牌無法戰勝它。一旦你把一個猙獰熔岩術士放進場,面對侵染、共鳴、白雪公主、人魚、妖精或者任何徵召軍伍套牌,你的勝率立刻突破天際。那些套牌幾乎沒有去除,而且所有生物都會被猙獰熔岩術士點掉。

猙獰熔岩術士還讓你其它的燒更為強力。通常,紅色套牌很害怕欺瞞督教之類的牌,但配合猙獰熔岩術士、閃電擊和迷亂莫葛,你通常就有機會把任何麻煩的永久物掃出檯面。迷亂莫葛和找地地在這套牌出現的主要原因,就是為猙獰熔岩術士提供燃料。

第二,是這套牌的法術力基礎很穩定,不會為你造成傷害,也不會拖慢你的速度。而且,你不僅僅不需要擔心窒息、沸騰或者腥紅之月——你自己甚至可以換備上它們!

這讓我們來到了最後一點,就是中速紅色套牌可以使用摩登最好的一些備牌。對上大多數套牌,腥紅之月至少是張好牌,很多時候甚至等同於直接勝利。紅色還提供了碾壓共鳴的最好手段。最後,低費燒和有目標的針對手段,比如挖墳人囚籠(針對徵召軍伍)和巨龍鉤爪(針對紅燒),會讓你們在面對小生物套牌時更有機會。

還有一些我沒有包含進牌表的遺珠。噓聲搗亂人很適合獻力主題。撕裂齊射可以打擊人魚和雙身。懲罰地脈可以鎖死滋養群列組合技,還會讓白雪公主和徵召軍伍組合技沒那麼有威脅。

如果你在摩登嘗試一些起源單卡,紅獻力就是一個好起點。不僅如此,新系列單卡仍然有很大空間。

Reid Duke


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