萬智牌 紅綠龍套牌指導 紅龍套牌怎麼玩

來源:樂享遊戲吧 1.52W

 萬智牌 紅綠龍套牌指導 紅龍套牌怎麼玩

萬智牌 紅綠龍套牌指導 紅龍套牌怎麼玩

通常,我不是構築的粉絲,但我一直很享受如今的T2賽制。有了找地地、三色地和森林女像柱以及引路羊蹄人,你可以實現幾乎任何事情,這讓賽制多了令人驚喜的元素,可以讓你在組牌,從新角度針對meta中收穫。當然,賽制中幾乎所有套牌都是綠色,但仍然比每場比賽前八有七套CawBlade或者勇德要好。

我曾經用阿布贊神鞭、潔斯凱快攻、蘇勒臺威力變身、阿布贊快攻和紅綠龍在近幾個月的T2 GP中表現不錯,這些套牌的共同之處,是它們都主動進攻。我選擇進攻,給對手施加壓力,而不是嘗試解掉對手做的任何事情。如果你卡費用或者保留了一個慢速起手,我就一定會抓住機會,嘗試儘快結束比賽。這或許不總是正確的思路,但T2如此開放,你最終總能在某個週末找到合適的快攻套牌。

這是目前控制套牌的最大問題,有太多套牌,攻擊角度千差萬別,你需要選擇自己想戰勝什麼套牌。你需要有陷入悲痛和芳瑞卡的治療針對純紅,迴歸自然針對紅藍神器緘靈和星彩,信者噤聲或者險惡貯窖應付迅猛龍之類的牌,失效或者逼從針對控制映象,勒令效應針對龍王歐祝泰或者別的辟邪龍——但你無法擁有全部。黑色有很多有條件去除,如果你在面對錯誤的對手時抓到,可能會卡在手裡,終極代價是你遇上紅綠獻力時最好的牌,但它面對阿布贊快攻毫無用處。枯膽惡疾對上族人爆發很好,但遇上嵐息巨龍很糟糕,等等。

我跟Brad Nelson——那個傳奇人物——一同備戰GP倫敦。我們大量討論T2,但我們一起準備的每個賽事都是一種學習的過程。我通常很保守,對套牌的變動反應很慢,但Brad並不介意帶著混色鏈鎖巖上的阿布贊套牌參加某場比賽。他還能對你解釋這為什麼是正確的,而且可以幾乎完美地解讀meta下週將會如何變動。

我在PT起源和之後一週的聖地亞哥使用了紅綠獻力,但感覺並不好,尤其現在每個人的備牌都有偏執致悲。我打算使用阿布贊快攻或者紅綠龍,因為嵐息巨龍看起來地位不錯。Brad建議使用加速、謝納戈斯、龍王安塔卡和巨龍的組合,而不是傳統的低語林元素或者吞世客波祿卡諾斯,但感覺我們嘗試在同一時間做太多事情了。

最終,我們選擇了Lukas Blohon的PT牌表,稍加改動。主要的想法是把謝納戈斯挪到備牌,用猛烈飛斬取代,因為我們希望拉低套牌曲線,並且有更多互動咒語。

RG Dragons

主牌 60 張

地 [24張]

7 山脈

6 樹林

4 離棄殿堂

4 繁茂丘陵

2 靈龍庇護地

1 魔力聚流

其它 [10張]

4 龍語怒吼

3 山口龍爪

3 猛烈飛斬

生物 [26張]

4 亡霧迅猛龍

4 妖精祕教徒

4 鬼怪鬧事頭

4 綴爪祕教徒

4 嵐息巨龍

4 破霆龍侯

2 家園衛護人

備牌 15 張

4 炙烤

3 貪歡者謝納戈斯

2 喬木巨像

2 家園衛護人

2 壞滅歡宴

1 鉛直落下

1 撕裂齊射

想法很簡單:有很多白綠套牌使用英勇以對,而星彩或者紅藍磨牌庫專注做自己的事情,這套牌遇上它們都不差。如果你幹不掉嵐息巨龍,有可能就會被它幹掉。這套牌遇上衰萎很糟糕,但除了阿布贊,賽制中基本上就沒有控制套了。

我們的牌表略有不同。Brad使用岩漿噴散和崩離乙太,而不是猛烈飛斬和壞滅歡宴。行走機庫遍地都是,所以理論上這很合理。你還可以幹掉剛剛阻擋鬼怪衍生物的亡霧迅猛龍,也讓對手的家園衛護人更差。但如果你看看那些使用行走機庫的套牌,我通常不希望在那些對局裡有一張電震或者回歸自然,所以我選擇無視它,飛越對手的生物,燒死他們。

套牌也很有進攻性,龍語怒吼可以幫你迅速削減對手生命,所以它們讓你離目標更進一步。套牌裡有了家園衛護人,拿回猛烈飛斬和岩漿噴散的差別其實是四點生命。

法術力基礎簡單直白,靈龍庇護地是法術力源,也能在後期拿回死掉的龍,緩解爆地問題。魔力聚流可以有助於施放所有兩點紅和兩點綠的單卡,也可以多一種妖精祕教徒接鬼怪鬧事頭的方法。這套牌按曲線展開非常重要,也是我不使用崎嶇高地的原因。當然,你希望有正確的法術力施放咒語,但有了妖精祕教徒和變身生物,你可以靠單色在很長一段時間裡輕鬆運作。

當對手施放一個攻城犀牛,你可不希望手裡握著的是猛烈飛斬,但有很多套牌,比如純紅和紅綠獻力,能不能幹掉它們一回合的生物可能就是勝負的分水嶺。這個賽制講究的是場面存在感,而紅綠龍有很多三費曲線,四回合一費幹掉什麼,然後再鋪出一個生物,這非常重要。

龍語怒吼配合場上的八條龍顯然很棒,對上謝納戈斯或者飛螳騎兵特別好。即使遇上藍色套牌,通常也有維林逸才傑斯作為好目標,阿布贊則有可以幹掉的廣林預言師妮莎以及家園衛護人。

山口龍爪對上任何東西基本都很好,它可以在後期利用加速生物,讓你的套牌傷害更高。某一局遭遇阿布贊控制,我的境地極糟糕。我還有4血,有破霆龍侯、謝納戈斯和一堆加速生物、羊蹄人衍生物,對手25血,有艾紫培,複數張駿馬和攻城犀牛。

對手的牌庫頂仍然是攻城犀牛,而且對手的生物比我多,所以我知道這是我最後一個回合了。我抓到了另一個謝納戈斯,起初看上去沒什麼幫助,但我最後一張手牌是山口龍爪,所以我可以利用謝納戈斯的產費異能產八費,四費拍出第二個,再產八費,翻面兩個綴爪祕教徒,橫剩下的六個地,山口龍爪打對手23,然後破霆龍侯結束了比賽。

鬼怪鬧事頭不好,但仍然比其它可用的三費曲線好。妮莎不能幫助你實現計劃,蒙恩羊蹄人和克羅芬斯的駿馬就是卓茉卡的指命的額外收穫。它還是面對阿布贊控制的靠譜單卡,在對手衰萎以後出鬧事頭很好。

主牌只有兩個家園衛護人,因為如果比賽按計劃進行,你按照曲線完美展開,是沒有必要拿回任何東西的。但仍然有一些比賽進行的時間很長,這畢竟是一張能拉回亡霧迅猛龍的價值單卡,所以兩張還可以。

備牌

備牌主要考慮的是阿布贊快攻和阿布贊控制。我很高興,Brad把壞滅歡宴減到了只有兩張,因為聖地亞哥沒什麼神器緘靈,這是可以合理預見的。

我仍然選擇用幾張,而不是完全不用,因為你可以用它針對星彩和勇行,同時對似水流形和封入冰內有解很重要。我們認為,更多人會使用嵐息巨龍套牌,期望遭遇更多映象戰,這是1鉛直落下和2喬木巨像的用途,但我們判斷錯誤,在整場比賽中,我基本沒用過那些牌。

撕裂齊射是一個很靈活的牌,你不僅可以用它應付潔斯凱和勇行,也能針對阿布贊快攻,幹掉絨毛獅和首領阿娜芬札,面對艾斯波控制,這也是一個能幹掉龍王歐祝泰而不會被反擊的方法。

Brad使用了幾張神祕蹤跡,在拉鋸戰中針對控制,但我絕不會用這張牌,理論上我也不喜歡它。

紅綠龍比紅黑龍好的原因,在於你有貪歡者謝納戈斯,這是面對阿布贊控制,和其它使用衰萎套牌的最佳單卡之一。而且穢言祝願在遍地行走機庫的meta中看起來也不好。

我在瑞士輪13勝2負,四次擊敗了阿布贊控制,兩次擊敗勇行,兩次贏了潔斯凱中速,勝了一次阿布贊快攻,還有一些我記不清楚了,輸給了紅綠獻力和純紅。前八,我輸給了白綠,這應該是一個好對局,但我或許換備不對,而且三局只抓到了一次嵐息巨龍。

Brad11戰全勝開局,然後連倒四輪,我的另一個朋友12-3,所以整體而言,這套牌的成績很不錯。接下來,我認為這還會是meta的好選擇,主要是由於阿布贊快攻的存在,終極代價看上去不太可用,至少是在主牌。

紅色套牌流行度走低,阿布贊變種崛起,我會為新meta做出一些調整。

RG Dragons, Updated

主牌 60 張

地 [24張]

7 樹林

6 山脈

4 離棄殿堂

4 繁茂丘陵

2 靈龍庇護地

1 魔力聚流

鵬洛客 [1張]

1 貪歡者謝納戈斯

其它 [9張]

4 龍語怒吼

2 山口龍爪

2 猛烈飛斬

1 炙烤

生物 [26張]

4 亡霧迅猛龍

4 妖精祕教徒

4 綴爪祕教徒

4 嵐息巨龍

4 破霆龍侯

3 家園衛護人

3 鬼怪鬧事頭

備牌 15 張

3 炙烤

3 貪歡者謝納戈斯

2 壞滅歡宴

2 岩漿噴散

1 喬木巨像

1 家園衛護人

1 圍攻哨站

1 鉛直落下

1 撕裂齊射

你可以自行決定要猛烈飛斬還是岩漿噴散,兩者各有利弊。這是你面對純紅,和有妖精祕教徒套牌的最佳單卡。喬木巨像最能針對映象,你也可以用鉛直落下應付潔斯凱套牌,我認為後者將會開始放滿嵐息巨龍了。

遭遇阿布贊控制時,我打算嘗試圍攻哨站。我寧願選擇另一個旅法師,但好選擇不多。我會從套牌中去掉魔力聚流,但我仍然感覺它好於崎嶇高地,而且你需要第12張可以不用橫置進場,能產紅綠雙色的法術力源。

換備指導

對阿布贊控制:

換出:

鬼怪鬧事頭*3、貪歡者謝納戈斯、魔力聚流

換入:

炙烤*3、家園衛護人、撕裂齊射

除非你2或3回合出鬧事頭,否則它通常太慢,而地面會有各種你不能或者不想殺掉的生物(行走機庫)。通常更好的做法是飛越並無視它們。同理你會換掉謝納戈斯。很多人還會換上陷入悲痛針對你。山口龍爪有點太慢,也能被卓茉卡的指命阻止,但我喜歡在對手換上偏執致悲或者艾紫培的比賽中保留它們,因為它讓你更有機會。

對阿布贊控制:

換出:

猛烈飛斬*2、龍語怒吼*4、妖精祕教徒、綴爪祕教徒

換入:

貪歡者謝納戈斯*3、炙烤*3、家園衛護人、圍攻哨站

因為對手有衰萎和枯膽惡疾,你會換出一些加速生物。最重要的牌是謝納戈斯。

對艾斯波龍:

換出:

猛烈飛斬*2、龍語怒吼*4、炙烤

換入:

貪歡者謝納戈斯*3、家園衛護人*2、撕裂齊射、鉛直落下

這裡你會保留加速生物,因為儘管它們還會死於衰萎,它們的進攻卻通常不會受阻,不會被駿馬或者犀牛阻擋,所以你不需要過分鋪場。

對純紅:

換出:

嵐息巨龍*4、魔力聚流、貪歡者謝納戈斯

換入:

炙烤*3、家園衛護人、岩漿噴散*2

幹掉生物永遠是你的第一要務。三回合炙烤對手的靈技生物通常比施放鬧事頭更好,即使後者法術力利用率更好,對手也總能幹掉它並反擊回來。如果你沒別的選擇,二回合可以面朝上地施放家園衛護人。

對紅綠獻力:

換出:

亡霧迅猛龍*4、貪歡者謝納戈斯

換入:

炙烤*3、岩漿噴散*2

如果對手有地動爆裂,那後手就換出鬼怪鬧事頭而不是亡霧迅猛龍。你要做的是幹掉對手的產費生物,而且阻止對手施放龍王安塔卡。炙烤是你最好的牌,否則三回合波祿卡諾斯就會是個問題。喬木巨像不太好,儘管它能幹掉龍王安塔卡,但這件事幾乎不會發生,如果對手結算了安塔卡,你幾乎無論怎麼做都會輸。

對勇行:

換出:

破霆龍侯*4、山口龍爪*2、綴爪祕教徒*2、貪歡者謝納戈斯

換入:

炙烤*3、家園衛護人*2、壞滅歡宴*2、岩漿噴散*2

破霆龍侯、謝納戈斯和山口龍爪太慢了。你要做的僅僅是幹掉對手的勇行生物,所以該排程沒有去除的起手。我換出了兩個綴爪祕教徒,因為我通常二回合炙烤對手的生物,或者在對手回合留費。值得注意的是,變身生物是無色,這可以讓你繞開眾神意旨。嵐息巨龍是你最好的牌,但記住,對手可以封入冰內。

對映象:

換出:

炙烤、亡霧迅猛龍*3、貪歡者謝納戈斯

換入:

岩漿噴散*2、家園衛護人、鉛直落下、喬木巨像

這個對局的關鍵就在幹掉對手的加速生物,確保你是第一個用龍發起進攻的人。

對潔斯凱中速:

換出:

貪歡者謝納戈斯、炙烤、山口龍爪*2

換入:

岩漿噴散*2、撕裂齊射、家園衛護人

這只是一個大致的思路,要取決於對手的套牌版本。鉛直落下和喬木巨像僅當對手滿編嵐息巨龍而很少放歐祝泰的指命時才很好。如果對手走更控制的路線,沒有飛螳騎兵,換進眾神之怒和止戰寧息的話,謝納戈斯真心不錯。如果對手有多於八個兩防生物(傑斯、魂火宗師、鬧事頭、靈道探求者),岩漿噴散就很好。

今天就這麼多吧,祝你們下次參賽好運!


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