[暗黑之門]祕法師分析

來源:樂享遊戲吧 2.52W

好,先說個大概。我只玩了一個人物,evoke到14級,然後就刪除遊戲裝回demo了,為什麼呢,呵呵因為beta關了。哈哈哈。好,說說感受。說實話,我之所以選evoker是因為一次在beta的論壇裡面看到過有人寫到過這樣一句話(我當時還在下載遊戲):“evoker到後期(大概是15級之後或者20級吧)太強了,Flag是不是應該把evoker後期的強大移動一點到前期的弱試上面呢?”我當時想,考我就不信有多難。結果,我玩了之後我才知道那個帖子裡面有人說evoker前期要suck it hard是真的。evoker的初期就是一個字,弱。

[暗黑之門]祕法師分析

1.屬性點:

就大家所知道的,HGL裡面一共有4個屬性。accuracy,strength,stamina,willpower。理所當然的,我基本上把所有的點數都放在了willpower上面,大概80%,剩下的均分在strength和stamina上面了。accuracy一個點沒升(因為我覺得自己不需要爆機)。嗯,效果是什麼呢?玩到14級的時候呢,還是很惱火的,首先,我的Hp基本上是靠身上那個3星的高甲防著,自己的血量少的可憐。同樣的因為strength不夠,導致有些時候裝備穿不上。而MP呢?說實話,一大打起來還是不夠用,所以,到底要不要升很高的willpower大家玩正式版的時候需要仔細考慮。

2.裝備:

防禦裝備上呢,我基本上選的都是能加防,加盔的。別的什麼有加多少機率被打的時候爆出nova這種裝備我基本上都放棄,還有就是加屬性點的我都有穿。原因就是為了加防。因為有些時候會遇到很多變態的boss和變態的情況。這個我不多說,大家個人喜歡咋個就咋個。(不過說個實話,evoker的衣服和頭盔。。。太傻了。。。)

重要的要說的是武器裝備。按道理說evoker是應該裝備雙槍的(focus weapon),但是實戰中我發現了,我用的最多的是一把高攻擊的toxic的槍。為什麼呢?說實話,前期的evoker的魔法不強,加之槍不好的話,那攻擊裡就不高,再加上好的魔法耗魔高然後網路卡(怪物不是是一下就死了),所以很不好用。然後toxic槍就不一樣了。除了打boss之外我是雙槍(focus weapon),其餘直接用toxic的大槍。

3.技能

技能其實是我最不好說的(看是都看得懂,選起來....)。說實話evoker的技能是好,但是好的我都沒有玩到。我只想說的是,大家應該注意,evoker的技能是按照屬性分的,而且最惱火的是什麼,比如說,火系的技能,第一個是在1級,第二個是在15級,中間有太大的間隔。而這個間隔確有其他3個技能可以選擇。與此同時,第一級的魔術彈卻沒有到30級的高階級魔法,在20級就完結了。這個選擇是想當讓人困惑的。而我在這個上面就犯下了一定的錯誤。

4.一些亂七八糟的感想和經驗

1.首先,撿所有你可以撿的東西!這個不是D2,撿了沒空間裝東西。因為不要的全部可以當場回收(千萬不要賣!!!!)。而這個也是這個遊戲的關鍵之一。很重要的,所以都撿,撿了就回收。不需要的藍裝綠裝不要存著,全部回收,為什麼,a)因為只有特殊裝備會回收出高階的物質。b)你總可以在未來不久打出更好的裝備。所以,全撿,全回收

2.如果你玩evoker,到10級以後,買血,買40個,如果你是我那樣打的話。平常是不用的,不過一旦遇到變態boss(比如說大英博物館)

3.如果單機版不改得話,有3個地方要注意,第一個是第一次進入黑色的洞,裡面有個變態血多的boss,第二個是在大英博物館裡面,如果見到了那個boss,出現了survive的字樣的話,如果你NB,直接把boss幹掉,只要打boss,不然他會招出更多;要不就跑,然後再倒回去一個一個磨,然後搞boss。第3,當你要進入314的大腦裡面的時候,請準備好,裡面很變態。。

4.外掛有合適的就用,反正可以拆下來。

大概就這樣了,要是還有什麼的話,我會加進去的。祝大家單機版玩的開心

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