崩壞星穹鐵道1。1版本主c與輔助配裝的邏輯 - 崩壞星穹鐵道1。1版本主c與輔助怎麼配裝

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崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助怎麼配裝,很多小夥伴們都不知道當前版本主c和輔助應該怎麼配裝,接下來就帶著小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助配裝的邏輯。

崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助配裝的邏輯

【一】常見的配裝策略

【二】主c配裝計算單人還是全隊?

【三】輔助配裝計算單人還是全隊?

【四】隊伍輸出節奏

【五】擊破特攻

【一】常見的配裝策略

目前我看到的大多數帖子是這樣的:

通過打木樁計算,當角色達到多少速度時,實現一輪幾動。

當角色達到多少回能時,實現幾個操作一大。

然後根據速度和回能檔位,計算怎麼配裝。

我並不是說這種思路不好,在大家沒有拿到角色,沒有達到相應練度,沒有刷出足夠遺器之前,確實也只能這麼算。

【二】主c配裝計算單人還是全隊?

上述演算法的第一個問題就是,我們實戰是單人還是隊伍?

如果計算單人打樁,沒有輔助幫主c再動,加速,回能,會出現什麼情況呢?

本來輔助能幫忙做到的事,你主c非要自己幹。

主c的速度,回能這兩個屬性的價值就會偏高。

以偏高的價值計算,自然就會算出:

當滿足一定條件時,主c用速度,回能詞條收益高於攻擊,暴擊,爆傷,屬性傷詞條。

這種計算結果,是不一定符合實戰的。

問題不在於計算這種手段的對錯,而在於計算夠不夠全面,能不能還原實戰,能不能符合不同人的需求。

就好比寫論文,既不能因為很多論文是東拼西湊的,就否認論文這種格式,也不能因為論文這種格式比較普適,就認為所有的論文都是可信的。

崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助怎麼配裝 崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助配裝的邏輯

崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助怎麼配裝 崩壞星穹鐵道1.1版本主c與輔助配裝的邏輯 第2張

比如我目前是用的攻擊鞋攻擊繩,我的斬殺線是我自己比較滿意的。

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在2人0t裡,剛好收掉boss。

那麼此時我使用速度充能配裝,可能就打不出來這個戰績。

反之如果我的傷害大大溢位,遺器屬性可以再提50爆傷,我可能就會嘗試速度充能配裝。

嘗試的結果可能是好,也可能差。

換一個號,情況又有不同。

所以當時的帖子裡,我寫一般情況下用攻擊鞋攻擊繩屬性球,但如果你試驗了你的號,確實速度充能好,當然可以用。

【三】輔助配裝計算單人還是全隊?

在計算輔助配裝時,我見到的大多數帖子也是計算輔助單角色。

其中,大家討論比較多的配裝之一就是翁瓦克。

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如果計算單個輔助角色的迴圈,翁瓦克充能繩當然是迴圈最快的配裝。

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但是問題來了,仙舟有一個全隊攻擊力提高效果。這個效果可以疊加,也會被稀釋。

那麼究竟那種好呢?答案仍然是不確定的。

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當你的傷害大大溢位時,當然是可以不在乎仙舟的加攻的。

但是你的號有沒有傷害溢位,只有你自己知道。

輔助怎麼配裝才能對實戰幫助最大,是要根據你自己的隊伍試驗的。

【四】隊伍輸出節奏

繼續翁瓦克的話題,多數計算充能的帖子,操作都是能量夠就立刻開大。

那麼實戰之中,我們是不是有大就開呢?

有些人是,有些人不是。

比如我操作的時候,輔助的buff是要根據主c的操作走的。我需要的是總輸出最大化或者總輪數最少,而不是單個角色迴圈如何。

不過我說這些也不是說翁瓦克不好,之前我打4人到2人,都沒用翁瓦克,但如果我碰巧哪天得到了一條翁瓦克充能鏈,我肯定是要試試的。

【五】擊破特攻

引用一下阿巴的帖子,寫的很好,他這個帖子是物理擊破隊。

最近還有很多帖子是討論銀狼用擊破裝備

說實話,現在星穹鐵道的遊戲深度很不夠,大家能夠挖掘的點很少,所以很多討論集中在速度,回能,翁瓦克,擊破特攻等有限的話題上。

所謂的“論文級研究”,“顛覆性研究”,“某某流強無敵”,“99%玩家不知道的事”,“99%的玩家都錯了”……絕大多數翻來覆去就那麼點東西。

有些東西討論的多,不是因為有價值,而是因為幾十倍上百倍的溢位流量,想要參與星穹鐵道話題,只能討論這些。

我對於擊破特攻玩法的態度是,當你恰好有對應裝備,或者再花不多體力就能湊夠時,可以嘗試。

因為這個玩法確實有一定的可取之處,如果你能少花體力做到,確實可以賺一些價效比。

但是!如果你沒有基礎,要從頭給銀狼刷擊破裝備,期望有一個巨大的提升……你的體力多到沒地方花了嗎?

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