嗨皮島 堡壘之夜V8.50版本 8.50復聯4聯動活動

來源:樂享遊戲吧 1.51W

嗨皮島 堡壘之夜V8.50版本 8.50復聯4聯動活動

比賽回合

開始新的回合!現在可以使用新增多個回合等新的遊戲設定選項了!具體細節可以檢視下方的遊戲性部分。

嗨皮島 堡壘之夜V8.50版本 8.50復聯4聯動活動 第2張

穿透模式

穿透模式選項允許你開關物體和地形的碰撞檢測。開啟時你將能夠拿著東西自由穿透任何地形與物體。

嗨皮島 堡壘之夜V8.50版本 8.50復聯4聯動活動 第3張

海盜船主題與餐廳主題

在嗨皮島模式下新增了兩個新的主題。你可以在堡壘之夜裡創造出餐廳或者是屬於你自己獨一無二的海盜船和海盜灣了!

島嶼

● 在嗨皮島和創造場中心新增了兩個推薦島嶼的傳送門。

● 嗨皮島中心玩家島嶼的傳送門由8個減少到了6個。

漏洞修復及改進

材料資源未能在返回中心時重置的問題。

● 無限材料資源功能未能在更改島嶼許可權後正確進行開關的問題。

遊戲性

● 新增了回合制遊戲設定

○ 任意遊戲內你都能添加回合設定。

○ 在新回合開始時所有物品都將恢復成比賽開啟前的狀態。

○ 每回合比賽都會有結尾得分和贏家展示來宣告勝利者,此外還會顯示回合得分。

○ 每支隊伍或玩家的勝利次數都會顯示在計分板上。

■ 我們以後會加入總贏家的顯示內容。

○ 總回合數的範圍是1到100。

○ 隊伍輪換設定可以設定玩家是否每回合、每隔一回合或者從不輪換隊伍。

● 玩家淘汰,生物淘汰,目標摧毀,道具收集的數量選項更新為:

○ 勝利時關閉、1-10、15、20、30、40、50、100、200、500或1000。

漏洞修復與改進

● 遊戲結束後玩家依然能對其他人造成傷害的問題。

● 使用了嗨皮島生成器的島嶼在開始時載入時間意外過長的問題。

● 大廳音樂可能會在贏得遊戲後持續迴圈的問題。

● 身處隊伍中且設定了“不參賽”的玩家會在隊長加入一局正在進行中的遊戲時一同進入遊戲的問題。

嗨皮島工具與手機

● 新增了穿透模式:

○ 身處飛行狀態時,你可以開啟穿透模式穿過物體和地形。

○ 穿透模式能夠便於玩家在編輯島嶼時快速移動。

○ 穿透模式的開啟與關閉:

■ 使用鍵盤時,按N鍵(可以在設定內調整)。

■ 使用手柄時,按住左側搖桿。

○ 穿透設定是持續的,因此你在開啟穿透模式後即便停了下來也不會導致模式失效。

漏洞修復與改進

● 水果類消耗品無法被手機工具選取的問題。

● 某些道具元件或地塊有可能在周圍物件被多選後進行復制時消失的問題。

● 玩家建造的牆壁會在連同其他物件一同選取時縮放和旋轉的問題。

● 道具元件的朝向會在開關柵格對齊時意外改變的問題。

預製素材

● 新增了海盜船預製素材。

● 新增了海盜船元件。

● 新增了6組海盜灣預製素材。

● 新增了海盜灣元件和海盜灣道具元件。

漏洞修復與改進

● 一般道具元件B裡的金屬垃圾無法被剪下或複製的問題。

● 增加了垃圾袋繪製距離,讓它們就算距離更遠也能看見了。

● 軍事基地套組裡的屋頂部件在多選狀態下被放置後會變綠的問題。

● 冰雪城堡套組裡的立柱在軸線改變以後再進行旋轉可能無法被放置的問題。

● 剪下圓圈元件裡的圓圈以後再取消選擇會導致該圓圈無法被手機影響的問題。

● 冰雪城堡裡的陽臺無法被正確放置的問題。

裝置

● 為風暴之翼生成器新增了選擇撞擊時摧毀目標的選項:

○ 加速生命閾值——在加速狀態下撞擊一個物體時,若物體的生命值低於或等於該數字,則物體會被摧毀。(預設: 全部)

○ 直接撞擊生命閾值——迎面撞擊一個物體時,若物體的生命值低於或等於該數字,則物體會被摧毀。(預設: 300)

○ 突破生命閾值——風暴之翼撞到物體時,若物體的生命值低於或等於該數字,則物體會被摧毀。(預設: 0)

○ 選項(空降行動、0、150、300、450、600或全部)

■ 空降行動——使用當前空降行動模式下的數值(具體數值會因空降行動模式下風暴之翼的平衡性改動而改變)

■ 0——600——物體的生命值必須低於該數值才會被摧毀。

■ 全部——沒有零界點,所有物體都會被摧毀。

● 為目標裝置增加了新選項

○ 更新了生命條的外觀,並可以選擇識別字母

○ 新增了目標識別代號:無、A、B、C、D、W、X、Y或Z

○ 新增了在HUD上顯示目標生命的選項

■ 記得在UI設定面板上選擇目標的同時選擇HUD型別

○ 新增了在一定血量時隱藏生命條的選項: 10、15、20、25、30、35、40和 45

○ 給目標裝置新增了設定信標顏色的選項:

■ 紅色、藍色或橙色:信標會一直顯示選定的顏色。

■ 友方或敵方:會根據信標在友方或者敵方而顯示藍色或者紅色。

漏洞修復與改進

● 生成的生物與哨兵會能夠在比賽結束後繼續活動的問題。

● 爆炸弓不能對哨兵造成傷害的問題。

● 哨兵在淘汰一名玩家後會顯示出錯誤的文字的問題。

● 比賽開始時一個哨兵會生成在另一個哨兵頭頂上的問題。

● 無線電播放狀態下在接收區域得分時音效不會播放的問題。

● 將硬幣的繪製距離在原本基礎上翻了3倍。

● 將彈球機保險槓的繪製距離改為了和同彈球機彈球杆一樣。

UI與社交

● 你可以在遊戲中按地圖鍵開啟計分板。該選項預設為開。

○ 使用地圖顯示部件選項來確定是選擇計分板還是預設的地圖。

● 在HUD型別裡增加了目標選擇,令HUD能夠顯示目標的血條。

漏洞修復與改進

● 修復了材料資源圖示不能顯示“無限”標誌的問題。

● 修復了在比賽沒有重新開始的狀態下從嗨皮島模式切換到守護家園模式後嗨皮島模式的UI仍會出現的問題。

● 計分板修復

○ 分數相同情況下同名次只能顯示兩個玩家的問題。

○ “贏家顯示時間”和“分數顯示時間”之間的時差設定太小時計分板不會出現的問題。

○ 有時某個玩家的名字會多次顯示的問題。

○ 玩家一行不能持續正確高亮的問題。

○ 各隊伍的排位標牌總是顯示“第一名”的問題。

○ 多個會導致計分板縱列被抵消掉的問題。

● 修復了設定裡的時間設定不能累加的問題。

● 修復了時間設定選項同時出現在UI設定和遊戲設定頁裡的問題。如今該選項只會在UI設定頁中找到了。

● 修復了無線電音軌“堡壘混音”裡出現錯字的問題。

● 修復了小隊隊長在加入嗨皮島伺服器時有時候會把不參賽的玩家也一同帶進去的問題。

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