殺星cp點使用技巧 - 永恆殺星cp點使用攻略

來源:樂享遊戲吧 2.27W

很多殺星玩家,表示現在的cp點玩法已經玩膩了,想玩一些新的套路,下面帶來一篇殺星cp點的實用新思路攻略。

永恆殺星cp點使用攻略 殺星cp點使用技巧

《永恆之塔》國服殺星CP點使用新思路分享

目前很多不管是土豪殺也好,小康殺也好,農民殺也罷。在使用CP點這方面大多數都是一致的。

大致為全命中、大地、1層、強化暗襲、強化旋風斬、PVP攻擊防禦加成。

由於新裝備上可以打屬性石頭。導致現在有很多殺星在討論打新魔石屬性溢位之說。 比如打命中石頭, 命中致命溢位。,導致多餘孔不知道該如何下手,論壇各種大神資料層次不窮,撤遠了。

下面我來說說對於CP點的個人使用觀點看法。

就目前而言很多玩家神廟裝大部分都該入手了吧?或者誓約?希望?等等。對於土豪來說新裝備,肯定打的是新魔石 比如 命中+8命中+9 攻擊+8攻擊+9等等。

在目前這個版本,其實沒絕對的屬性溢位之說 ,可能現在有很多大神想噴我了,為什麼?

其實理由很簡單。在大部分殺星堆命中屬性的時候、CP點 大多數都是加至上限,然後除了一些特殊技能點開之外,都點了力量相信很多殺星同伴都是這麼點的。

可我想說的是。既然你們打命中石頭導致命中屬性溢位的情況。是不是CP介面 加得命中點太多的緣故? 也許吧

大家為何不把這命中的屬性移至另一個方向? 比如技能強化。對,就是技能強化。

可能到這個時候,會有很多殺星同伴質疑我的觀點。為什麼 因為強化技能收益太低。 是的,這點我承認,打比方猛獸咆哮、三連、紋樣刻印快斬每個技能+1級的效果是傷害提升20-30點左右,看至微不住道。

但看似微不住道的地方,就在於這些看似微不足道的地方。往往是我們最忽略的地方。

大家有沒有想過。殺星的輸出技能無外乎就是 紋樣刻印,猛獸三連 快斬奇襲(先不提CD大於30秒的技能,合烙印技能)這些技能CD大致8秒左右使用平率較高 如果每個技能都+3每個技能傷害都能提升60-90點不等, 對,60-90並不是很多,可是大家有沒有想過這個傷害在暴擊狀態下是多少?

短劍暴擊效果2.5倍長劍暴擊效果2.0倍,在這麼算下來,每個技能都能多出150-180的傷害了吧? 當然,並不是所有技能都暴擊。

但歸納起來 每個技能只需要+3 你每個技能輸出提升傷害大概在60-180之間。這樣傷害是不是很客觀?

目前殺星常規技能暴擊再1000-1700左右不等,提升著60-180傷害後,提升效果遠比把屬性堆到溢位來得實在。

也不知道大家是否理解我的觀點。總的來說,CP點這方面,不必要加在CP屬性面板上面。可以去提升常用輸出技能。

個人建議:猛獸咆哮+3猛獸後踢+3無魂斬+3奇襲+3(我個人建議學習吸血背刺,效果還行) 背刺後面那個技能也+3 紋樣刻印+3 其他技能要麼條件苛刻,要麼CD長。不建議點。

可能這時候又會有大神問為什麼不點到+5?理由很簡單。CP點並不是每個人都去抽那幾手500塊。當然,你是土豪。刻印點到+5嘛。

至於高階守護者技能那一欄。 我個人推薦 吸血奇襲+3 旋風砍+1 PVP防禦+1 PVP攻擊+1 有人會問我為什麼不點遜色暗襲? 個人簡介,那30% 5秒的瞬間提速並不能改變什麼。

殺星最無奈的地方就是3m卡攻擊距離。粘人是靠跳砍。還有猛獸2連隱藏的小擊退效果拉人回來的。

遜色暗襲的眩暈命中率跟普通的沒區別,CD又不減少。點來何用? 跑路?追擊? 先不提跑路你追人追不上的時候,你會用遜色暗襲前方小怪提速拉進距離麼?我不信。

關於高階守護者技能選項:小於75級的時候1級大地就可以了。對於75級的殺星同學來說,5級火然後火變身。(5分鐘?單挑基本無解)

另外關於烙印方面 看個人能力咯。我建議所有使用的烙印(後方重擊外) 全部去強5(不算難,墊一墊就很容易上) 心疼就強3 其他的不說,單輪 影子步行 命中契約 六感最大化逃跑姿態 這幾個技能 +5起碼能減少15秒這樣。可以的拉。

感謝各位看官的閱覽。

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