8。1熊德15層心得 - 魔獸世界8。1熊德大米心得

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魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,下面就一起來看看最新的8.1大祕境十五層熊德心得 吧。

《魔獸世界》8.1大祕境十五層熊德心得 

我是來自十區阿納克洛斯水墨江南工會的一隻可憐熊寶寶flyingfrog,沒錯,就是flyingkodo的麻麻,乾的那種。

一切的開始前,我是一隻嗚咕的奶德,偶爾也會咕一下,日子也是非常的開心,但是因為各種這樣那樣特殊情況,我被隊友引導,走向了一隻熊寶寶的路線。

現在因為熊這個職業在外面的風評感覺不怎麼樣,德區又沒什麼指南貼,身為一隻剛在隊友的幫助下,打完了15層限時成就的優秀熊寶寶!我準備向大家分享自己的心得。

魔獸世界8.1熊德大米心得 8.1熊德15層心得

成就是21號週四的,但是是凌晨打完的,所以還是激勵重傷殘暴的,可憐的熊寶寶最後一個本還是暴富,黑了兩把鑰匙後才打的限時,而且離超時只差0.67秒,隊友還是強力啊。

魔獸世界8.1熊德大米心得 8.1熊德15層心得 第2張

PS1:以下所有內容都是個人感覺,如有不同意見,可以提出,但是請嘴下留情

PS2:因為比較慫,所以以下心得是偏生存方面的,DPS方面只能說盡量不被OT。

屬性:

因為8.0版本綠字瘋狂壓縮,加上頭肩胸三個部位沒有綠字,導致副屬性非常缺!

所以裝備選擇方面儘量的選擇自己想要的完美屬性,哪怕400的白板都比425的非最優屬性來的強。

我個人選擇堆的是急速全能,急速可以保證足夠的怒氣獲取來更好的覆蓋鐵鬃,和意外情況時的戰復,而且急速可以降低狂暴回覆這個唯一自療技能的CD(應該是5%急速一秒CD)。

關於全能和精通的選擇,精通的轉換率比全能低,但是全能只有一半的數值是減傷,但是在血量和減傷的對比下,我最終選擇了全能,原因就是因為詞綴的傷害,有很大一部分是根據最大生命值的百分比,這種場合全能就比精通吃香了。不過具體怎麼樣還是要看個人喜好。

關於暴擊,熊因為有閃電反射這個被動的存在,暴擊是可以提供躲閃的。但是這個數值,在暴擊高了之後提升就非常有限了,0暴擊的情況下是15躲閃,只有武器(團本二號)和項鍊400暴擊的情況下躲閃是21,但是哪怕將暴擊堆到1800多,躲閃數值也只有31。所以這個屬性,如果只是一兩件裝備帶有還好,但是刻意堆的收益,其實挺低的。

天賦選擇:

第一層

刺藤:刺藤這個天賦,字面意思很簡單,而且既兼顧了打傷害和生存能力,我個人也是非常的喜歡,自療一般能佔3-4。

血腥狂亂:這個天賦和上版本一樣,痛擊每次造成dot傷害的時候獲取兩點怒氣,所以是一個偏生存的天賦(我的重毆拖出技能欄了,別問)怪多的時候能讓你多覆蓋一個鐵鬃,賊開心。

鬃毛倒豎起:這個天賦,我這版本只用過幾次,不知道是什麼原因怒氣的恢復量比以前差了很多,清小怪的時候不如血腥狂亂,boss的時候又CD太長強行覆蓋幾個鐵鬃感覺很虧,反正我不用。

第二層

猛虎衝刺:用了之後嗖的一下你就衝出去了,不過要小心別在怪堆裡用,變貓要死的,死疽周可以點一下,價效比還可以。

烏索爾旋風:和奶德的旋風效果是一毛一樣的,風箏怪的時候可以用,如果隊伍裡沒奶德,點一個也不是不可以。

野性衝鋒:就是衝鋒,簡單實用,小tips:諸王之眠大胖子震地感覺跑不掉的時候你可以變人飛隊友。我一般除了死疽都是常駐這個天賦。

第三層

平衡親和:下面那排學會什麼技能不用看了,關鍵只有被動擴大三碼技能範圍,這個天賦就是增加你痛擊橫掃的範圍,偏DPS,7.X的版本我常駐,但是8開頭了就沒用過。

野性親和:同上,下面的學會技能不關你事,只有被動的15移動速度有用,不過應該也就風箏的時候有用,但是我覺得沒必要,這個天賦,我從來沒用過,如果有人用過可以告訴我下效果怎麼樣。

恢復親和:這個後面的學會技能就有點用了,不管是高壓boss讀條的時候,還是風箏跑遠的時候,站起來給自己一口迅捷,四分之一血暴擊就是一半,趴下之後也是百分比,而且伊瑟拉這個被動,在我的自療列表裡,常年是前三,20%+的那種,基本上,個人是常駐奶親的。注意一下,伊瑟拉是5秒一跳,這裡顯示4秒是因為我帶了特質,具體請看後面的特質分析。

第四層

蠻力猛擊:點暈的收益,其實感覺挺一般的,反正我沒用過!我不知道!如果有人覺得好用,也可以和我說說看。

群體纏繞:這個的話,自從共生過去了,我就也沒怎麼用過他,主要是摸兩下就破纏了,不過有些本,也不是不能點。

颱風:大多數情況下,我選擇常駐這個,簡單實用,通用性也高,不過血池周別亂吹,會被罵的!

第五層,五層需要特別注意,這是熊寶寶唯一一個主要傷害天賦層(最後一層不當人,蟹蟹)。雖然比較慫,但是這一層的天賦,還是很關鍵的。

叢林之魂:這一點天賦,先只看獲取怒氣,19急速的情況下,裂傷CD是5秒,不算淤血觸發,簡單的可以理解成卡CD每秒多一點怒氣。如果算上淤血的情況,實際上怒氣獲取提高量還是很可觀的。不過裂傷傷害的提高,因為本身這個技能佔比就比較低,而且還是單體,所以收益就非常的小了,我用過幾次,感覺一般般吧。

星河守護者:我大多數場合選擇的是月火天賦,5%的單目標觸發率其實還可以,如果第一層天賦點了刺藤,加上工程頭特質火花電容(後面再說)的存在,這個觸發率就非常可觀了,特別是清小怪的時候。

化身,烏索克的守護者:化身這個天賦,怎麼說呢,我有不少玩德魯伊朋友切熊討生活的時候喜歡用這個,但是個人不少特別喜歡,因為太偏輸出向了,我這麼慫的德,很少點這個天賦。值得注意的是,這個天賦非常的吃節奏(節奏感差也是我不用這個天賦的原因),如果在割草的情況下,化身熊全程可以打兩萬多,也是非常的強大的。

第六層,非常重要的生存天賦

大地守護者:這個天賦就是砍過好幾次,沒砍前我不怎麼用,反而砍了之後我經常用這個,可能這就是賤吧。30%的平砍減傷,和酒仙的精通是一個機制,如果一下子吃好幾個平砍,都是能有減傷的,這個天賦就適合平砍怪特別多的本(莊園大樹有奇效,一般人我不告訴他)。Ps:我不會承認我用這個天賦是因為他算治療量的。對了,有一件事很重要,弓箭手類怪的“射擊”是不屬於平砍的,要當心。

優勝劣汰:其實這個天賦才是和刺藤最配的,大地守護者是和化身最配的(從契合度來說),但是我卻把他們錯開用了。這個天賦減少了大小兩個減傷33%的CD,也就是樹皮1分鐘CD,本能3分鐘CD,這個天賦相對適合魔法傷害比較多的本,或者是割草的時候直接拿連續的減傷技能來吃傷害讓治療能多打DPS。

艾露恩的衛士:又是一個不弱,但是我不怎麼喜歡的天賦。這個東西,這個版本我不太清楚用在什麼地方比較合適,可能豬王這個破本用這個天賦挺好的,但是裂傷之後經常不夠或者不需要打出下一個強化的技能,然後下一個裂傷CD又好了,不喜歡的原因其實很簡單,強迫症,不知道用在哪裡都是騙人的。

第七層。最後一層天賦,這層天賦是生存傷害混合的一層,不過傷害方面,就不做分析了(反正也分析不出來)

狂亂撕扯:疊滿3層後就是6%的減傷,常駐,而且還是範圍的,我幾乎所有情況都會選這個。傷害具體能提高多少沒寫,聽說也是一層2%,但是不確定,如果有人能找到確切的文字,我會感謝你的。

明月普照:上版本我最喜歡的天賦,可惜鳥親和砍了2碼距離,生存能力現在又這麼差,加上沒了橙披風,8.0的版本我這個天賦基本就沒用過,1分20秒的CD回7W6的血,感覺好像,真的挺一般,關鍵還不能離開這個範圍。(如果你喜歡毛傷害,這個天賦收割有奇效)

粉碎:徹徹底底的團本單體天賦,傷害不低,CD不長(兩次痛擊10秒的CD),幾乎能常駐的9%減傷,大米的話,我覺得是挺蠢的一個天賦吧。不過如果只為了9%的減傷點一下這個,也不是不能接受。

飾品

飾品將以地下城手冊副本的順序進行排列(太弱的或者是DPS向的就偷懶一下一筆帶過了)。

亡眼望遠鏡(圍攻):望遠鏡這東西,觸發暴擊,而且覆蓋率還行,但是暴擊這個屬性,反正我是不要的。

縈索孢子囊(地淵):這個是我覺得當前版本最好的T飾品,自療佔比能有4%左右,DPS佔比能到2%。

瓶中電荷元素(神廟):觸發型DPS飾品,佔比高不高我不知道,反正送我我都不要。

庫爾提拉斯便攜火炮(監獄):同上。

艾澤洛克的共鳴之心(暴富)常駐精通觸發敏捷,因為沒用過,所以覆蓋率怎麼樣我也不知道,不過如果是喜歡堆精通的熊,沒東西用帶一個也應該還可以。

哈蘭的注鉛骰子(自由鎮):這個實測,覆蓋率高到爆炸,可能是因為dot和刺藤觸發的傷害太多了,我現在用的就是這個和孢子囊。

姆沁巴的儀式繃帶(諸王):挺想要的一個飾品,但是一直不出,去了豬王也經常是幫隊友摸羽毛,這個綁樹皮就可以了,用起來簡單方便。

金輝飛羽(豬王):羽毛是一個很不錯的飾品,但是我沒有(好不容易出了個405帶孔的被一個狗DH毛走了,好氣啊)但是說實話,羽毛2分鐘的CD,對一個懶人來說,不能綁樹皮要獨立開,其實送人了也就送人了吧。PS:PVP有個飾品和羽毛效果一毛一樣,因為找不到截圖,所以也就不列了。

點金護符(阿塔達薩):抬走下一個,當我沒見過你。

喚風者之賜(風暴):這個也是一個還不錯的飾品,主動使用增加急速,不管是傷害還是生存,急速的收益都挺高的(又是那個DH,毛的我)

玉瓏之祈(團本老三):DPS用全程3%的飾品,送我我都不要。

鑲鑽折射稜鏡(團本老四):這個飾品又是一個我非常想要的飾品,這次沒人毛我,但是我不出,而且H的不暴擊看不上,M不打團又見不到豐靈(心裡苦)。

吉布林的利爪(團本老五):然後就是這個,用了一下,感覺挺一般的,關鍵是這個背後不知道是怎麼判定的,不過大多數情況T應該打不到背,沒吸血=沒自療效果。

邦桑迪的交易(團本老六):這個,雖然也是T飾品,而且也是生存的,但是太生存了,個人覺得比較偏團本,大米的話,一個假死效果不明顯。不過如果你經常容易猝死,也不是不能帶一個。(其實還是那個原因,我拿不到!!!!)

變頻千兆震盪反應爐(團本老七):這個也是一個暴擊屬性飾品,和法師的洪流是一個道理,喜歡暴擊的話,可以去毛一個。Tips:別看是一分半CD,騙你的,這個東西滿層使用,等CD好的時候,又沒層數,要再等一段時間才能滿層數開,實際CD是兩分鐘左右。

永恆鍊金石(鍊金術):然後就到了鍊金石,常駐全能觸發敏捷,還加40%的血瓶效果,可惜只有鍊金才能用,如果學了鍊金,做一個也是很不錯的。PS:PVP也有一個常駐全能觸發敏捷的,實際效果應該和鍊金石差不多,因為我找不到裝備的截圖,就不上了。

剩下的就是PVP飾品,PVP飾品名字太拗口了,反正效果就是,常駐全能使用主屬性,常駐全能觸發主屬性,常駐主屬性使用全能,常駐主屬性觸發全能,這四個效果都還不錯,如果有高裝等的都可以用一下。還有就是主屬性低血量觸發護盾,假飾品,無視就好了。俗稱大炮的主動飾品PVE也是個廢物。還有一個主屬性使用血量上限的,一分半CD,綁樹皮也是非常的強大

特質

特質因為太多了,所以只選一些作用比較大的說一下,如果你覺得有什麼不錯的特質沒有提到,可以回覆提醒。PS:有些特質不一定剛好能湊到有的裝備,所以不要較真是不是能配出來。

夢境初醒,伊瑟拉是奶德特質,但是點了奶親之後的熊也是能生效的,只需要一個減少1S的間隔時間就夠了,後續回春加伊瑟拉治療量的那部分是無用的,所以一個是最好要有的,但是兩個也沒有必要。自療量的提升差不多有4%左右(伊瑟拉在全程自療中20%的佔比,減少1S的間隔時間就是增加了25%)

扭曲之爪,痛擊觸發敏捷,最高疊五層,這個東西,其實也帶一個就夠了,主要是沒有足夠多的位置。

層疊鬃毛,強烈建議一定要一個,鐵鬃增加敏捷,敏捷又能二次提升鐵鬃增加的護甲量,而且有機率一次兩層鐵鬃,又簡單覆蓋。

突觸火花電容,工程頭獨有的特質,5%的單體觸發減傷,加上一個還算不錯的傷害,用起來還算可以吧。

相對性常態變換裝置,同上也是工程頭的特質,在沒有合適的頭之前,工程頭還是挺不錯的,這個東西不管是觸發急速還是主屬性+血量都是收益比較高的,而且覆蓋率也不錯。和電容線圈對比各有優劣,我選擇了電容線圈,具體還是看個人喜好。

關於工程頭另外兩個特質,一個佔比太低,另一個導彈的有bug,而且是偏純傷害,所以個人就不做考慮了。

汙穢傳輸,這個是通用特質,2%左右的傷害佔比,4-6左右的自療佔比,主要是同層的本能特質相對比較一般。因為這件裝備是熊生存方面的最優裝備,所以點名一下這個特質。

精通本能,這個特質將大型減傷技能生存本能進行了強化,後續30秒的護甲增加和精通增加收益都很不錯,特別是點了3分鐘本能,收益還是很明顯的。不過我喜歡看得到的自療,所以選擇了上面那個特質,也是各有優劣。

明月之力,如果你是和我一樣點的星河,這個特質收益還是相對可以的,能提高不少傷害,不過對生存沒有什麼幫助。

狂野撕裂,這個特質熊也是有效的,而且橫掃的傷害提升收益也不低,不過,同上,對生存沒有幫助。PS:這個特質和月火特質以及伊瑟拉特質需要切天賦才能改。

守護者之怒,對不起,我沒把這個東西當特質,團本可能有用,但是大米等於沒有,這個技能我拖出技能欄了。

野蠻暴烈,個人感覺價效比挺一般的,觸發的精通,而且覆蓋率還不高,二次觸發淤血的機率也不高。

溶血回覆:這個特質,應該是屬於挺一般的那種,看起來很美,但是要在狂暴回覆的過程中打出一個裂傷其實並不容易,不過如果是化身熊,可能有奇效,但是專為一個特質點化身肯定是不划算的。

狡詐契約:屬性不夠質變,副作用大到爆炸,DPS畢業特質,T就算了吧

羈絆之魂:自療收益還算不錯,急速收益也不錯,還能奶隊友,不過羈絆之魂的內環都不怎麼樣

誘惑之力:這個特質大米只要不死的話基本是可以常駐五層的,300多的全綠字,收益也挺高的,但是400的看不上,415的不打團拿不到。順便,這個經常會刷在一些奇奇怪怪的地方,為了你好我好大家好,吃魂的時候要冷靜。

三環的特質裡面,其實很多都是花裡胡哨作用不明顯的,不管是觸發屬性的還是常駐綠字的,其實對T收益都一般般,最優選項只有一個艾澤裡特血脈,其他只有一個臨危不懼是比較不錯的,所以三環就直接跳過了。(所以特別建議有能力的熊寶寶們去毛一個豐靈的頭)

四環是最關鍵的一個點,生存環的特質對T來說,很多時候比一二環的職業環更重要。

冷漠面容:無限點名狂吹這個,T生存向最優特質,沒有之一,單個佔比能到8%+,穩定觸發數值又高。

回聲防護:上版本的薩瓦迪卡,大米中收益其實也湊合,身為車頭,完全可以做個監視,讓隊友等你幾秒刷出一個盾再開怪。

萬人敵:這個數值收益其實挺高的,但是需要四名敵人圍攻這個條件,就很難受了,經常會出現CD轉好了,但是怪死的只剩一兩隻,浪費一波觸發。

烏索爾的堅韌:這個應該是一個比較偏團本生存的特質,3W不到的吸收盾雖然數值不低,但是要開技能才能觸發,不過如果點了優勝劣汰,其實這個特質還是挺強的。

寶石面板:這個和三環的晶化甲殼其實差不多,都是吃10%最大生命值傷害觸發的,不過這兩個東西,加的護甲對熊來說太少了,所以直接拋棄了。

吸血鬼之速:這個東西在收割詞綴下,其實佔比是非常高的,而且在崩裂周可以讓你獲得更好的生存能力,不過要等怪死後才能觸發,其實就一下子拉低了收益。

自動灼療機:工程頭特質,觸發回血,減速效果其實可以當他不存在,因為範圍太小,而且是觸發形,不能在需要風箏的時候剛好用上。不過解除流血的效果是非常的強,雖然砍了一次,但是不管是阿塔達薩還是諸王,都是觸發後能救命的。(砍了之後只能移除一層流血)

個人護盾機:也是工程頭特質。觸發率和上面那個差不多,數值還要高,為什麼我不用這個呢,答案很簡單!因為有bug!這個召喚一個機器人出來幫你吸收傷害,機器人是會吃到AOE技能的,而且,這個不知道為什麼不算治療量,不好看。(這兩個bug不知道修復了沒,如果修復了可以選這個)

個人特質裝選擇了工程頭(如果有的話,豐靈頭和圍攻的頭是最好的),肩膀是上版本的4環370榮耀戰團世界任務的,因為剛好有伊瑟拉加艾澤裡特血脈加冷漠面容,是完全畢業特質組合。(大米里面沒有特別好的肩膀,可以等一個榮耀戰團刷,或者如果你每週都打PVP征服點,第七週的肩膀應該也是可以選到這種屬性的,歐皇可以PVP低保開)衣服是地淵的衣服(歐洲小夥伴幫我賭出來的畢業衣服)。

最後附上昨天晚上打的18自由鎮限時的各種佔比,事實證明,熊寶寶其實沒想象中的這麼吸奶。

最後還要感謝一下某位暗牧被我強行迫害改行成戒律刷我的隊友(我的衣服就是這個歐洲人幫我賭的)。

魔獸世界8.1熊德大米心得 8.1熊德15層心得 第3張

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