dota2屬性機制介紹 - dota2屬性機制詳解
來源:樂享遊戲吧 3.1W
力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回覆速度。敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回覆速度。
詳細答案:
刀塔英雄有三種屬性:力量、敏捷、智力,
力量屬性:每增加一點力量,增加19點生命值和0.03點/秒的生命回覆速度。
敏捷屬性:每增加一點敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點敏捷增加一點護甲。
智力屬性:每增加一點智力,增加13點魔法值和0.04點/秒的魔法回覆速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點。
每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,比如
力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級每增加一級屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
敏捷英雄:幻影長矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級每增加一級屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級每增加一級屬性分別增加4.00、1.00、1.20