玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 - 全建築詳解:農業(2) 紀元1800名詞解釋圖文百科

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綿羊農場

全建築詳解:農業(2) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求

解析:羊毛的來源。

價格:100金,2木材

維護:20金,10農夫

尺寸:3X3(可以支援修建3塊3X3的羊圈)

生產速度:30秒

成衣廠

全建築詳解:農業(2) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第2張

解析:將羊毛生產成工作服,和綿羊農場組成基礎需求產業鏈。

價格:400金,2木材

維護:50金,50農夫

尺寸:4X4

生產速度:30秒。電力可以升級生產。

消防站

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解析:消除覆蓋範圍內的火災。需要隨著城市發展不斷配套消防站,特別是新世界發展時,不可大意。消防站在需要時可以動員更多的人口進行消防。幸福度的提升也可以讓消防站工作更有效率

價格:500金,4木材

維護:25金

尺寸:3X5

酒吧

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解析:初期的幸福度覆蓋建築,居民區幸福度提升的關鍵。

價格:500金,10木材

維護:20金

尺寸:4X6

草坪

全建築詳解:農業(2) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第5張

解析:可以略微提升城市的吸引力。

價格:15金

尺寸:1X1

灌木

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解析:和草坪功能類似。

價格:25金

尺寸:1X1

樹林

全建築詳解:農業(2) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第7張

解析:價格從75到200,佔地也是從1X1到2X2,都是提升吸引力的美化裝飾建築。

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