玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 - 新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科

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2、勞工建築

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求

計日工人在滿足其需求後可以升級為勞工。

勞工可以進行更多的新世界成品加工

玉米農場

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第2張

解析:更高階的食物來源。

價格:2500金,3木材

維護:25金,10計日工人

尺寸:3X3(支援168格玉米田)

生產速度:1分鐘。

玉米卷作坊

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第3張

解析:將玉米做成傳統的玉米卷,滿足勞工需求。這是新世界初期較重要的產業。

價格:2500金,3木材,2磚

維護:100金,100勞工

尺寸:3X5

生產速度:30秒。

咖啡種植園

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第4張

解析:咖啡原料由於消耗不高,可以早一點開展種植。

價格:2500金,5木材

維護:25金,10計日工人

尺寸:3X4(支援168格咖啡種植)

生產速度:1分鐘。

咖啡豆烘焙

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第5張

解析:有了咖啡豆,在滿足基礎需求的情況下就要盡全力生產咖啡了。這是新世界的較重要轉折點。

價格:2500金,5木材,3磚

維護:150金,150勞工

尺寸:4X5

生產速度:30秒。

拳擊

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第6張

解析:新的人口有新的幸福感來源,拳擊比賽就是其中之一。

價格:2500金,20木材,25磚

維護:20金

尺寸:5X6

毛氈工坊

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第7張

解析:通過羊駝得來的新毛料在這裡進行處理。

價格:2500金,3木材,2磚

維護:10金,10計日工人

尺寸:4X4

生產速度:30秒。

氈帽廠

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第8張

解析:氈帽是當地人喜愛的傳統服飾。

價格:2500金,3木材,2磚

維護:50金,20勞工

尺寸:4X6

生產速度:30秒。

菸草種植園

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第9張

解析:只要有資源或是種子,菸草就是一大幸福度和經濟產品來源。

價格:2500金,10木材

維護:25金,10計日工人

尺寸:3X4(可以支援192格菸草園)

生產速度:2分鐘。

香菸工廠

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第10張

解析:相有菸草自然需要香菸廠咯。這個不用多說。

價格:2500金,10木材,20磚

維護:250金,175勞工

尺寸:7X7

生產速度:30秒。

可可豆種植園

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第11張

解析:香菸、咖啡、可可,新世界的名片。

價格:500金,6木材

維護:5金,10計日工人

尺寸:4X5(可支援128格種植天地)

生產速度:30秒。

糖廠

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第12張

解析:甘蔗最終的匯入地。

價格:500金,6木材

維護:10金,50勞工

尺寸:4X6

生產速度:30秒。

巧克力廠

新世界建築:勞工 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第13張

解析:可可轉換成巧克力後可以帶來巨大的價值提升。

價格:500金,6木材

維護:50金,100勞工

尺寸:5X7

生產速度:30秒。

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