玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 - 全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科

來源:樂享遊戲吧 2.34W

全建築解析

1、農業建築

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求

農業時代是遊戲開始的第一個階段,玩家的主要人口和生產力就是農夫。

這個階段的關鍵就是建立起基本的資源供應體系並維持人口增長。

熟練的玩家在這個階段就可以開始規劃城市的整體構造了。

泥路

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第2張

解析:最基礎的道路,遊戲中建築需要藉由道路相連才能進行人口和物資流動,發揮作用。

價格:3

市場

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第3張

解析:基礎的需求供應建築,必須保證居住區和市場相連才能保證基本的需求供應。

價格:500金,10木材

維護:20金

尺寸:5X6

農夫小屋

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第4張

解析:嗯,這個圖示比較大,因為這個建築很重要。遊戲中人口可以說是最重要的資源和發展因素。玩家的首要任務就是保障人口的需求,提高幸福度,從而提升人口。通過升級住滿人的農夫建築可以解鎖工人和工人時代建築及科技。

價格:2木材

尺寸:3x3

小型倉庫

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第5張

解析:遊戲中所有倉庫內的物品是共通的,也就是說,你存入倉庫1,在倉庫2也可以瞬間取出。你的生產建築往往需要倉庫的支援來存取原料和成品。不要將倉庫設定的太遠,否則會增加交通的時間。

價格:500金,10木材

維護:20金

尺寸:5x5

伐木小屋

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第6張

解析:獲取木材的建築。注意建築需要周圍留出空間植樹(或是本來就有樹木)才能最大化產出效率。伐木小屋等原料建築可以不和倉庫相連,直接和鋸木廠連線就能提供原料,前提是你的鋸木廠能夠完全消耗原料。(可檢視產業鏈部分)

價格:100金

維護:10金,5農夫

尺寸:4X4(覆蓋周邊7格範圍)

生產速度:15秒(如果沒有寫數量,代表該時間生產1單位)

鋸木廠

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第7張

解析:將木料加工成木材的建築。後期通過電力可以升級。

價格:100

維護:10金,10農夫

尺寸:3X4

生產速度:15秒

漁夫小屋

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第8張

解析:提供農夫基本的魚雷需求,初期關鍵的需求建築,需要在海岸修建。

價格:100金,2木材

維護:40金,25農夫

尺寸:5X6

生產速度:30秒

土豆農場

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第9張

解析:生產土豆的建築,需要修好後點擊擴充套件土豆田。

價格:100金,2木材

維護:20金,20農夫

尺寸:3X3(可修建72格農場)

生產速度:30秒

烈酒釀酒廠

全建築詳解:農業(1) 紀元1800名詞解釋圖文百科 玩法系統要素詳解 影響力吸引力幸福度需求 第10張

解析:烈酒是提升幸福的奢侈品。當你滿足人口基本需求時,就要著手奢侈品產業鏈的發展了,這樣可以帶來更高的收入和容錯度。

價格:100金,2木材

維護:40金,50農夫

尺寸:3X4

生產速度:30秒。電力可以升級生產。

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